[目录]

1.任务安排

学号尾数 昨天做的任务 今天做的任务 明天要做的任务
612 添加计时界面返回按键事件,添加SharePreferenceUtil类 学习图表库的使用 编写成就界面的图表
615 修改成就界面 往成就界面添加滑动效果 继续完善成就界面
614 README文档的整理,整体结构 完成相关信息,代码规范部分 编README文档的使用部分
617 测试 测试 测试
338 写成就界面的单元测试用例 学习单元测试 学习并完成设置计时功能测试
339 添加UI测试Espresso 完成路程,地点映射 计时功能测试

2.Burndown Chart

3.代码check-in





4.困难及总结

612:

  • 困难:官方只有英文文档,阅读比较困难。
  • 总结体会:

615:

  • 困难:不清楚我们的scrollview和和数据图标产生了什么问题,无法显示出来图表。
  • 总结体会:在组长的英明指导下,放弃当前图表,选择其他的类型;android的学习还是不太够,许多问题都不能自己独立解决。

614:

  • 困难:githu支持某些表格的样式。
  • 总结体会:换一种方式。

617:

  • 困难:

    总结体会:

338:

  • 困难:对单元测试还不够熟悉。
  • 总结体会:多学习单元测试边写,效果更好。

339:

  • 困难:界面不美观。
  • 总结:编程之美,界面之美都很重要。

【Beta】Daily Scrum 第二天的更多相关文章

  1. Beta Daily Scrum 第七天

    [目录] 1.任务进度 2.困难及解决 3.燃尽图 4.代码check-in 5.总结 1. 任务进度 学号 今日完成 明日完成 612 app已完成 将APP交给客户使用 615 app已完成 将A ...

  2. Beta Daily Scrum 第六天

    [目录] 1.任务进度 2.困难及解决 3.燃尽图 4.代码check-in 5.总结 1. 任务进度 学号 今日完成 明日完成 612 昨天完成任务,今天看有没有bug,找一找 好像没什么事 615 ...

  3. Beta Daily Scrum 第五天

    [目录] 1.任务进度 2.困难及解决 3.燃尽图 4.代码check-in 5.总结 1. 任务进度 学号 今日完成 明日完成 612 完成分享成就到朋友圈,查看当天成就 我的任务完成啦 615 写 ...

  4. Beta Daily Scrum 第四天

    [目录] 1.任务进度 2.困难及解决 3.燃尽图 4.代码check-in 5.站立会议图 6.总结 1. 任务进度 学号 今日完成 明日完成 612 完成成就界面的统计图表 继续编写成就界面的图表 ...

  5. Beta Daily Scrum 第三天

    [目录] 1.任务进度 2.困难及解决 3.燃尽图 4.代码check-in 5.总结 1. 任务进度 学号 今日完成 明日完成 612 初步完成成就界面的统计图表 继续编写成就界面的图表 615 白 ...

  6. 【Beta】Daily Scrum

    队名:Clover 解宇虹 031402338 林 锦 031402339 李坤隆 031402612 李烈争 031402614 林昊斌 031402615 林瑞斌 031402617 github ...

  7. Daily Scrum Meeting 汇总

    Alpha Daily Scrum Meeting --FirstDay(11.8) Daily Scrum Meeting --SecondDay(11.9) Daily Scrum Meeting ...

  8. Daily Scrum Meeting ——SixthDay(Beta)12.14

    一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1.完成注册界面中的学院.年级.身份选择. 2.补充参与者报名活动成功后按钮变为不可 ...

  9. Daily Scrum Meeting ——SecondDay(Beta)12.10

    一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1. 修复两个Alpha版本所遗留的BUG 2. 着手修改参与者与发布者的侧滑框,改 ...

随机推荐

  1. .NET程序迁移到Mysql的极简方案——让GGTalk同时支持Sqlserver与mysql全程记录!

    园子里的这个GGTalk,咱们前前后后用它移花接木做的IM项目也不下三四个了.初次入手的时候,洋洋代码,多少感觉有些难以把握.不过一来二去,理清了头绪,也就一览无余了.相信跟我们一样想要利用GGTal ...

  2. 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态)

    在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时 ...

  3. sql server 事务处理

    事物处理   事务是SQL Server中的单个逻辑单元,一个事务内的所有SQL语句作为一个整体执行,要么全部执行,要么都不执行. 事务有4个属性,称为ACID(原子性.一致性.隔离性和持久性)   ...

  4. Python 3 与 MySQL 5.6

    主要简单说下Python 3.3搭配MySQL Community Server 5.6的使用.在Python 3系列和MySQL 5.0系列里面下面的代码应该都通用.(没有验证) 准备 python ...

  5. 转一篇关于Unity的PlayMaker

    这篇文章转自http://va.lent.in/should-you-use-playmaker-in-production/ 此文作者大概深受其苦,吐槽了playmaker的多个蛋疼的地方,这其实说 ...

  6. .net MVC全球化资源使用心得

    网上有的我就不说了,我只记录下我碰壁的事情. local资源就不说,这里只说global全局资源文件. 假设新建一个资源文件名称叫做resourceA, 下面几点记录备忘: resouceA就是Get ...

  7. linux 常用命令总结

    PS命令: 1.命令格式: ps[参数] 2.命令功能: 用来显示当前进程的状态 3.命令参数: a  显示所有进程 -a 显示同一终端下的所有程序 -A 显示所有进程 c  显示进程的真实名称 -N ...

  8. android部分开发摘要

    Async 异步  不会阻塞当前线程sync  同步 数据库是应用软件|结构化数据存储  JDBC  SQL ellipsis 省略 content provider   URI thread--lo ...

  9. Struts2.3.4.1+Spring3.2.3+Hibernate4.1.9整合

    java教程|Struts2.3.4.1+Spring3.2.3+Hibernate4.1.9整合教程并测试成功一.创建项目二.搭建struts-2.3.4.11.struts2必须的Jar包(放到W ...

  10. Swift基础--Swift中的异常处理

    Swift中的异常处理 OC中的异常处理:方法的参数要求传入一个error指针地址,方法执行完后,如果有错误,内部会给error赋值 Swift中的异常处理:有throws的方法,就要try起来,然后 ...