#include "stdafx.h"

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std; //定义一个错误类
class RangeException{
public:
const char* range_error;
RangeException(const char* s):range_error(s){}
}; double Fuc(double x, double y){
if(y == ){
throw RangeException("error of dividing zero.\n"); //抛出一个错误
}
return x/y;
} void main()
{
double res;
try{
res = Fuc(,);
cout << "The result of x/y is : " << res << endl;
res = Fuc(,);
}
catch(RangeException e){ //捕捉到一个错误e
cerr << e.range_error;
cin >> res;
exit();
}
cin >> res;
}

显示结果:

当抛出的错误类中有构造函数和析构函数的时候会发生下面这样的情况。在下面的代码中,ExceptionClass是一个类,它的构造函数以一个字符串做为参数。也就是说,在throw的时候,C++的编译器先构造一个ExceptionClass的对象,让它作为throw的值抛出去。同时,程序返回,调用析构。

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std; class ExceptionClass{
const char* name;
public:
ExceptionClass(const char* name = "default name"){
cout << "Construct " << name << endl;
this->name = name;
}
~ExceptionClass(){
cout << "Destruct " << name << endl;
}
void mythrow(){
throw ExceptionClass("my throw");
}
}; void main(){
ExceptionClass e("Test");
try{
e.mythrow();
}
catch(...){
cout << "*********" << endl;
}
}

显示的结果是:

Construct Test
Construct my throw
Destruct my throw
****************
Destruct my throw   (这里是异常处理空间中对异常类的拷贝的析构)
Destruct Test

也就是说这里还存在一个对异常类的拷贝操作。

============================================================================================

如果有多个错误类型,那么catch语句可以这样写:

void Func()
{
try
{
// 这里的程序代码完成真正复杂的计算工作,这些代码在执行过程中
// 有可能抛出DataType1、DataType2和DataType3类型的异常对象。
}
catch(DataType1& d1)
{
}
catch(DataType2& d2)
{
}
catch(DataType3& d3)
{
}
// 注意上面try block中可能抛出的DataType1、DataType2和DataType3三
// 种类型的异常对象在前面都已经有对应的catch block来处理。但为什么
// 还要在最后再定义一个catch(…) block呢?这就是为了有更好的安全性和
// 可靠性,避免上面的try block抛出了其它未考虑到的异常对象时导致的程
// 序出现意外崩溃的严重后果,而且这在用VC开发的系统上更特别有效,因
// 为catch(…)能捕获系统出现的异常,而系统异常往往令程序员头痛了,现
// 在系统一般都比较复杂,而且由很多人共同开发,一不小心就会导致一个
// 指针变量指向了其它非法区域,结果意外灾难不幸发生了。catch(…)为这种
// 潜在的隐患提供了一种有效的补救措施。
catch(…)
{
}
}

============================================================================================

使用异常规格编程
如果我们调用别人的函数,里面有异常抛出,用去查看它的源代码去看看都有什么异常抛出吗?这样就会很烦琐。比较好的解决办法,是编写带有异常抛出的函数时,采用异常规格说明,使我们看到函数声明就知道有哪些异常出现。

============================================================================================

转:

1. http://blog.sina.com.cn/s/blog_a9303fd901018ost.html

2. http://blog.csdn.net/codestinity/article/details/6877581

try throw catch的更多相关文章

  1. c++ try throw catch

    c++ try throw catch 这三者联合使用 , try { statement list; } catch( typeA arg ) { statement list; } catch( ...

  2. C++中的try throw catch 异常处理

    今天在开发过程中调用一个库函数结果库函数有throw操作,当前代码没有对throw进行捕获操作,导致进程在main 函数中捕获到异常导致进程crash.所以借此记录下c++关于try,throw,ca ...

  3. try throw catch异常处理机制

    /*本程序实现分块查找算法  又称索引顺序查找     需要注意的是分块查找需要2次查找  先对块查找  再对块内查找    2013.12.16    18:44*/ #include <io ...

  4. try throw catch typeid

    QString str = ui.ll->text(); try { if (str == NULL) { throw 1; } else { throw 1.2; } } catch (int ...

  5. 132.try throw catch介绍

    #include <iostream> using namespace std; //try尝试执行,抛出throw,throw之后语句不再执行 //catch处理throw的异常 voi ...

  6. C#中try catch中throw ex和throw方式抛出异常有何不同

    我们在C#的try catch代码块中里面经常使用throw语句抛出捕捉到的异常,但是你知道吗使用throw ex和throw抛出捕获到的异常效果是不一样的. 异常捕捉的原理 首先先介绍一下C#异常捕 ...

  7. 【又长见识了】C#异常处理,try、catch、finally、throw

    异常处理:程序在运行过程中,发生错误会导致程序退出,这种错误,就叫做异常.处理这种错误,就叫做异常处理. 1.轻描淡写Try.Catch.Finally.throw用法 在异常处理中,首先需要对可能发 ...

  8. C++的异常处理之一:throw是个一无是处的东西

    看这篇文章学习C++异常处理的基础知识.看完后,还不过瘾,为什么大家在C++代码中都不用Exception?为什么C++11会引入一些变化? 为什么C++ exception handling需要un ...

  9. [转] c++ try catch 问题

    windhaunting,原文地址 以前都是用try{} catch(…){}来捕获C++中一些意想不到的异常, 今天看了Winhack的帖子才知道,这种方法在VC中其实是靠不住的.例如下面的代码: ...

随机推荐

  1. 记一次在Linux上面启动部署在tomcat服务器的程序

    前提:Linux系统已安装好jre环境 1.文件结构: 文件说明: 部署文件包含以下文件:1.apache-tomcat-7  程序运行的应用服务器tomcat包含: war包:apache-tomc ...

  2. python表达式操作符【学习python必知必会】

    运算符 描述 实例 yield x 生成器函数发送协议   lambda args: expression 生成匿名函数   x if y else z 三元选择表达式(c系列有的 python也要有 ...

  3. 个人对final发布产品的排名

    结果 作品 组长 个人评委名次 个人评委平均 个人评委方差 投票数 团队评委名次 团队评委平均 团队评委方差 武志远-新蜂-俄罗斯 武志远 1 2.22 1.91 23 1 2 0.80 王森-天天向 ...

  4. (01)javascript 数据类型

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. centos中crontab(计时器)用法详解

    关于crontab: crontab命令常见于Unix和类Unix的操作系统之中,用于设置周期性被执行的指令.该命令从标准输入设备读取指令,并将其存放于“crontab”文件中,以供之后读取和执行.该 ...

  6. 网页中常用HTML字符实体

    摘要: 一些字符在 HTML 中拥有特殊的含义,比如小于号 () 用于定义 HTML 标签的开始.如果我们希望浏览器正确地显示这些字符,我们必须在 HTML 源码中插入字符实体. 字符实体有三部分:一 ...

  7. jsp内置对象作业3-application用户注册

    1,注册页面 zhuCe.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8&qu ...

  8. uva10870 矩阵

    f(n) = a1f(n − 1) + a2f(n − 2) + a3f(n − 3) + . . . + adf(n − d), for n > d, 可以用矩阵进行优化,直接构造矩阵,然后快 ...

  9. HTTP协议学习---(三)摘要认证

    Http 摘要认证 这个认证可以看做是基本认证的增强版本,使用随机数+密码进行md5,防止通过直接的分析密码MD5防止破解. 摘要访问认证最初由 RFC 2069 (HTTP的一个扩展:摘要访问认证) ...

  10. dede使用方法----更换模板

    刚开始接触dede的时候,自己一直在纠结怎么更换自己的模板啊.后面在秀站网上找到了一个比较好的更换模板的文字教程.下面就我自己做的进行写的笔记. 准备:一个你自己做好的静态版网站,我们假设它的名称是w ...