XAML 特效
<Window
x:Class="WpfApp5.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp5"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Name="UI"
Title="MainWindow" Background="White"
mc:Ignorable="d" Height="350"
Width="525">
<Window.Resources> <!-- Marching Ants -->
<Storyboard x:Key="MarchingAnts">
<DoubleAnimation BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="AlertBox"
Storyboard.TargetProperty="StrokeThickness"
To="4"
Duration="0:0:0.25" />
<!-- If you want to run counter-clockwise, just swap the 'From' and 'To' values. -->
<DoubleAnimation BeginTime="00:00:00" RepeatBehavior="Forever" Storyboard.TargetName="AlertBox" Storyboard.TargetProperty="StrokeDashOffset"
Duration="0:3:0" From="1000" To="0"/>
</Storyboard> <!-- Pulse -->
<Storyboard x:Key="Pulse" RepeatBehavior="Forever">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleX)" Storyboard.TargetName="PulseBox">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="1.15"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="1"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleY)" Storyboard.TargetName="PulseBox">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="1.15"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="1"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard> <!-- Flipper -->
<Storyboard x:Key="Flipper" RepeatBehavior="Forever">
<PointAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransformOrigin)" Storyboard.TargetName="FlipperBox">
<EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="0.5,0.5"/>
<EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="0.5,0.5"/>
</PointAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleY)" Storyboard.TargetName="FlipperBox">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="-1"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="1"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard> <!-- Elasic Lines -->
<Storyboard x:Key="ElasticLines" RepeatBehavior="Forever" AutoReverse="True">
<PointAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(LinearGradientBrush.EndPoint)" Storyboard.TargetName="ElasticBox">
<EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:4" Value="12,8"/>
</PointAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard> <!-- Knight Rider -->
<Storyboard x:Key="KnightRider" RepeatBehavior="Forever" AutoReverse="True">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.X)" Storyboard.TargetName="KRBox">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="-50"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="50"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard> </Window.Resources>
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Pulse}"/>
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource MarchingAnts}"/>
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Flipper}"/>
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource ElasticLines}"/>
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource KnightRider}"/>
</EventTrigger>
</Window.Triggers> <Grid HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<Grid.Resources>
<Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
<Setter Property="Foreground" Value="White"/>
<Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/>
<Setter Property="FontSize" Value="35"/>
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"/>
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"/>
<Setter Property="Text" Value="ALERT"/>
</Style>
<Style TargetType="{x:Type Grid}">
<Setter Property="Margin" Value="0,10"/>
</Style>
<Style TargetType="{x:Type Rectangle}">
<Setter Property="Height" Value="50"/>
<Setter Property="Width" Value="150"/>
</Style>
</Grid.Resources> <StackPanel> <!-- Marching Ants -->
<Grid> <Rectangle x:Name="AlertBox"
Stroke="Red"
StrokeDashOffset="2" StrokeDashArray="5" Margin="5">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="6,4" MappingMode="Absolute" SpreadMethod="Repeat">
<GradientStop Color="Red" Offset="0.25"/>
<GradientStop Color="#00000000" Offset="0.15"/>
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle> <TextBlock/> </Grid>
<!-- End Marching Ants --> <!-- Pulse : Will not skew other elements location like width/height animations would. -->
<Grid>
<Border x:Name="PulseBox"
Background="Red" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Border.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Border.RenderTransform> <TextBlock/> </Border>
</Grid>
<!-- End Pulse --> <!-- Flipper -->
<Grid>
<Border x:Name="FlipperBox"
Background="Red">
<Border.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Border.RenderTransform> <TextBlock/> </Border>
</Grid>
<!-- End Flipper --> <!-- Elastic Lines -->
<Grid>
<Rectangle x:Name="ElasticBox"
Stroke="Red" StrokeThickness="5" Margin="5">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="6,4" MappingMode="Absolute" SpreadMethod="Repeat">
<GradientStop Color="Red" Offset="0.25"/>
<GradientStop Color="#00000000" Offset="0.15"/>
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle> <TextBlock/> </Grid>
<!-- End Elastic Box --> <!-- Knight Rider -->
<Grid>
<Rectangle Fill="Red"/>
<Rectangle x:Name="KRBox" Width="50" Fill="White" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle> <TextBlock Foreground="Red"/> </Grid>
<!-- End Knight Rider --> </StackPanel> </Grid>
</Window>
XAML 特效的更多相关文章
- 基于<MediaElement>的WPF视频播放器(带部分特效)【2】
一.前言 上回说到需要做放视频的使用向导,这两天公司里的老司机一直帮我答疑解惑,让这个任务变得挺顺的,真心感谢他们! 这次与[1]中的不同之处在于: (1)播放和暂停按钮集成在<Me ...
- Windows Store App 偏移特效
通过前面讲解的内容,读者已经了解了如何在三维空间中使旋转对象绕指定的旋转中心旋转一定的角度.接下来在这个基础上进一步讲解如何对旋转对象进行平移.下面首先介绍一下用到的几个属性. q LocalOff ...
- Windows Store App 旋转特效
使用Projection类可以实现界面元素的三维效果,它可以使界面上的元素在三维空间中沿着X轴.Y轴或者Z轴旋转一定的角度,在透视转换中此类又称为元素的Projection属性,用于对元素使用3D特效 ...
- winrt 上的翻书特效组件 源码分享 转载请说明
http://blog.csdn.net/wangrenzhu2011/article/details/10207413 (转) [TemplatePart(Name = A_PARTNAME, Ty ...
- WPF制作QQ列表(仿qq列表特效)
先看效果图:这个是折叠特效. 代码结构: model是我们的数据模型,定义了在列表显示的人物名称 图片 简介 . Resource是我们的图片资源 和 存储图片资源路径.名称 ...
- Silverlight & Blend动画设计系列六:动画技巧(Animation Techniques)之对象与路径转化、波感特效
当我们在进行Silverlight & Blend进行动画设计的过程中,可能需要设计出很多效果不一的图形图像出来作为动画的基本组成元素.然而在设计过程中可能会出现许多的问题,比如当前绘制了一个 ...
- wpf利用线程制作初始界面和关闭窗体特效
1.首先定义初始窗体,和主窗体. 初始窗体(StartWindow) 主窗体(MainWindow): 2.在主窗体界面中,加载初始窗体.注意在线程中操作UI元素需要使用BeginInvoke或者In ...
- xaml可扩展应用程序标记语言
xaml 类似于 html,但不是html,它是基于xml语言的:’html可以呈现在浏览器中而xaml 可以现实 3d动画等特效. xaml 是强类型语言, 是解释性语言,虽然他可以被编译.
- 浅谈WPF中对控件的位图特效(WPF Bitmap Effects)
原文:浅谈WPF中对控件的位图特效(WPF Bitmap Effects) -------------------------------------------------------------- ...
随机推荐
- [转]js的键盘事件
类型 键盘事件用来描述键盘行为,主要有keydown.keypress.keyup三个事件 keydown 当用户按下键盘上的任意键时触发,如果按住不放的话,会重复触发该事件 <div id=& ...
- 用CSS添加选中文字的背景色
- mysql过多sleep连接 修改timeout配置节约连接数 配置连接数
数据库连接数量我设置了16384,最大值 ; 对于mysql8在设置一下这个 SET GLOBAL mysqlx_max_connections = ; 可以使用 命令查看自己的设置 SHOW var ...
- day38 01-Spring框架的概
Action里面调Service,Service里面调DAO,在Action里面new一个Service,在Service里面new一个DAO.有了Spring之后可以不用new对象了.AOP里面有很 ...
- bzoj2467 生成树
传送门 生成树计数裸题,因为模数不是质数所以要用辗转相除的高斯消元. de了很久的bug然后发现一个变量A赋值后下一行又申明了一个新的临时变量A(: //Achen #include<algor ...
- Windows 调用OpenProcess失败
OpenProcess 打开|获得进程句柄 函数原型: HANDLE OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwPro ...
- python 单元测试之初次尝试
python 语言中有很多单元测试框架和工具,而unittest单元测试框架作为标准python语言中的一个模块.是其他框架和工具的基础.想要进行单元测试,我们需要使用到unittest框架中的功能. ...
- ubuntu安装verilog
1.安装verilog sudo apt-get install verilog 2.安装gtkwave sudo apt-get install gtkwave 3.安装dinotrace(和gtk ...
- 如何把VS Code的Language Server Protocol整合到Eclipse中来
Eclipse官方已经在着手做这件事情了,在Oxygen中,Eclipse提供了LSP4E扩展点(language server protocal for eclipse)来支持language se ...
- P1127
题目描述 如果单词X的末字母与单词Y的首字母相同,则X与Y可以相连成X.Y.(注意:X.Y之间是英文的句号“.”).例如,单词dog与单词gopher,则dog与gopher可以相连成dog.goph ...
