很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在m文件中,而h文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢?
这是因为h文件在修改后,所有import该h文件的所有文件必须重 新build,因此,如果把#import写在h文件中,import该h文件的文件也就会产生不必要的编译,增加编译时间,特别是在项目文件多的情况 下。想象一下,如果只是修改一个h文件而导致上百个文件不必要的编译,那是一件多么让人纠结的事情。。。
对于@class只是告诉编译器有这个class,请不要报错或警告,因此不会给编译造成影响。
什么时候用@class这种方式声明比#import好呢?
stackoverflow上的高手们给了不少建议:
Randy Marsh:
When I develop, I have only three things in mind that never cause me any problems.
    1.    Import super classes
    2.    Import parent classes (when you have children and parents)
    3.    Import classes outside your project (like in frameworks and libraries)
For all other classes (subclasses and child classes in my project self), I declare them via forward-class.
 
Justin:
Simple answer: You #import or #include when there is a physical dependency. Otherwise, you use forward declarations (@class MONClass ,struct MONStruct , @protocol MONProtocol ).
Here are some common examples of physical dependence:
    •    Any C or C++ value (a pointer or reference is not a physical dependency). If you have aCGPoint as an ivar or property, the compiler will need to see the declaration ofCGPoint .
    •    Your superclass.
    •    A method you use. (楼主英文不好,希望大牛自行翻译)
下面来说一下#import同class之间的区别
     在ios中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明,你们可能也见到在.h文件进用@class来声明的,那么#import和@class进行声明 到底有什么的区别呢?下面我来说说
  1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只告诉编 译器,声明的类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你,所以在头文件中如果用@class声明某个类后,在.m的实现中如果用到声明类的具体方法或变量时还得再#import类  
2.在.h头文件中进行声明时用#import的话,如果100个头文件都#import同一个头件,或者这些文件是依次引用的,如 A->B,B->C,C->D,当最开始的那个头文件有变化后进行编译时,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果引用最开始的头文件 的类很多的话,那么这将耗费大量的时间,而用@class则不会,可能有人会想即然.h只是用@class只是简单的一个声明告编译器有这个类不让其报错,那么.m中要用到引入的类的方法和属性时,不还是要#import头文件一次,是的这个是对的,但编译器编译的时候只编译头文件的,所以你的.m中用#import与编译时间没太大关系
3.接下来说说什么时候该用@class,什么时候该用#import进行声明,
  (1)一般如果有继承关系的用#import,如B是A的子类那么在B中声明A时用#import
  (2) 另外就是如果有循环依赖关系,如:A->B,B->A这样相互依赖时,如果在两个文件的头文件中用#import分别声明对方,那么就会出现头文件循环利用的错误,这时在头文件中用@class声明就不会出错
 (3)还有就是自定义代理的时候,如果在头文件中想声明代理的话如@interface

ios中@class和 #import区别的更多相关文章

  1. ios中@class和 #import,两种方式的讨论

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a843a8850101b6a7.html 很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在 ...

  2. 【转】ios中@class和 #import 的使用时机

    代码中会发现有部分#import操作写在m文件中,而h文件仅仅使用@class进行声明,为什么不直接把#import放到h文件中呢? 这是因为h文件在修改后,所有import该h文件的所有文件必须重 ...

  3. iOS中 @synthesize 和 @dynamic 区别

    OC object-c 为了让java的开发者习惯 使用.的操作,所以可以将接口类中的变量 使用@property来声明属性.但是在.h中声明的属性,必须在.m中使用@synthesize或者@dyn ...

  4. iOS中copy和=的区别

    copy是浅拷贝即指针拷贝,让对象的引用计数加一 在MRC环境下,=只是简单的指针指向,引用对象的引用计数并不会增加,在用局部变量赋值时很容易出现野指针 在ARC环境下,=的效果等同于copy和ret ...

  5. iOS 中 #import同@class之间的区别

    很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在m文件中,而h文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢? 这是 ...

  6. iOS中的#import和class区别

    在ios中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明,你们可能也见到在.h文件进用@class来声明的,那么#import和@class进行声明 到底有什么的区别呢?下 ...

  7. iOS中@class #import #include 简介

    [转载自:http://blog.csdn.net/chengwuli125/article/details/9705315] 一.解析        很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码 ...

  8. [转] iOS中@class #import #include 简介

    [转载自:http://blog.csdn.net/chengwuli125/article/details/9705315] 一.解析        很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码 ...

  9. MVC与MVVM之间在IOS中的区别

    作为一个iOS开发者,我不止一次听到我的一些开发者朋友跟我说我写的iOS代码看起来好舒服,很整洁,为什么咱们iOS开发的相当一大部分应用软件都给人以美的享受,究竟是什么使得iOS上的应用可以如此漂亮? ...

随机推荐

  1. EntityFramework之原始查询如何查询未映射的值,你又知道多少?

    前言 今天又倒腾了下EF,如题所示,遇到了一些问题,并最终通过尝试找到了解决方案,可能不是最终的解决方案,若你有更好的解决方案,望告知,同时通过阅读此文,定让你收获不少. 引入 当我们查询时一直是中规 ...

  2. 应用程序框架实战十四:DDD分层架构之领域实体(基础篇)

    上一篇,我介绍了自己在DDD分层架构方面的一些感想,本文开始介绍领域层的实体,代码主要参考自<领域驱动设计C#2008实现>,另外参考了网上找到的一些示例代码. 什么是实体 由标识来区分的 ...

  3. geotrellis使用(十九)spray-json框架介绍

    Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 spray-json简介 spray-json使用 ...

  4. 使用Spire.Barcode程序库生成二维码

    使用Spire.Barcode程序库生成二维码 某天浏览网页发现了一个二维码的程序库.它的描述说他可以扫描二维码图像.我很感兴趣,想试试他是不是会有用.所以我就用了些方法扫描二维码图像来测试一下.结果 ...

  5. Ionic2学习笔记(7):Input

    作者:Grey 原文地址: http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5554610.html           我们先来看一个简单的输入用户名和密码点击登录的界面:   ...

  6. WinForm 曲线图控件

    1. http://oxyplot.org/

  7. 使用VS Code开发调试.NET Core 多项目

    使用Visual Studio Code(VS Code)开发调试.NET Core和ASP.NET Core 多项目multiple project. 之前讲解过如果使用Visual Studio ...

  8. [System] CentOS虚拟机系统克隆后的网络配置

    VMware Workstation 虚拟机在进行克隆 CentOS 系统之后,在克隆机上配置网卡时,会出现一些细节问题,讨论一二. 一.情景描述 克隆机上默认由 NetworkManager 服务管 ...

  9. Swift控制语句

    前言 Swift提供了类似C语言的流程控制结构,包括可以多次执行任务的for和while循环.还有基于特定条件选择执行不同代码分支的if.guard和switch语句,还有控制流程跳转到其他代码的br ...

  10. ComponentOne 2016 V2发布了!

    火热的夏季迎了ComponentOne今年的第2个重大发布.这次发布包含了一些非常棒的新控件以及很多大的功能增强.   快来下载免费试用版体验吧! FlexChart(UWP.WPF.WinForms ...