深入delphi编程理解之消息(六)无窗口单元消息的创建、接受及dispatch模式编程
一、程序界面
二、程序代码
(一)、主界面代码
//==============================================================================
// 主窗口
//============================================================================== unit Unit1; interface uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, Unit2, Unit4,Unit3; type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Button3: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
procedure Button3Click(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
private
{ Private declarations }
fNotFormMsg: TMyNotFormMsg;
fMyDispatcher: TMyDispatcher;
fObjectProc: TObjectProc;
public
property MyDispatcher:TMyDispatcher read fMyDispatcher;
{ Public declarations }
end; var
Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
PostMessage(HWND_BROADCAST, fMyDispatcher.GetMsgID(MyMP1), 1, 0)
end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
PostMessage(HWND_BROADCAST, fMyDispatcher.GetMsgID(MyMP2), 2, 0)
end; procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
PostMessage(HWND_BROADCAST, fMyDispatcher.GetMsgID(MyMP3), 3, 0)
end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
fMyDispatcher := TMyDispatcher.create;
fObjectProc := TObjectProc.Create;
fNotFormMsg := TMyNotFormMsg.Create;
fMyDispatcher.AddMyMessageProc(MyMP1, fObjectProc.Proc1);
fMyDispatcher.AddMyMessageProc(MyMP2, fObjectProc.Proc2);
fMyDispatcher.AddMyMessageProc(MyMP3, fObjectProc.Proc3);
end; procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
fNotFormMsg.Free;
fMyDispatcher.Free;
fObjectProc.Free;
end; end.
(二)、dispatch单元,主要负责消息分发
//==============================================================================
// dispatchÄ£¿é
//============================================================================== unit Unit2; interface uses
Messages, Classes, SysUtils, Dialogs, Windows; const
MyMP1 = 'MyMp1';
MyMP2 = 'MyMp2';
MyMP3 = 'MyMP3';
MaxMsgCount = 10; type
TMyMessageProc = procedure(var AMessage: TMessage) of object; PMsgR = ^TMsgR; TMsgR = packed record
MsgInfo: PAnsiChar;
Msg: Cardinal;
MyMessageProc: TMyMessageProc;
end; TMyDispatcher = class(TObject)
private
DispatcherList: TList;
public
constructor Create;
destructor destroy; override;
function GetBaseIndex(MsgID: Integer): Integer;
procedure AddMyMessageProc(MsgInfo: PAnsiChar; MessageProc: TMyMessageProc);
procedure SendMessage(var Amessage: TMessage);
function RegMessages(MsgInfo: PAnsiChar): Integer;
function GetMsgID(MsgInfo: PAnsiChar): Integer;
end; implementation function Tmydispatcher.GetMsgID(MsgInfo: PAnsiChar): Integer;
var
I: Integer;
begin
for I := 0 to DispatcherList.Count - 1 do
if Trim(Tmsgr(DispatcherList[I]^).MsgInfo) = Trim(MsgInfo) then
begin
Result := Tmsgr(DispatcherList[I]^).Msg;
break;
end;
end; function TMyDispatcher.RegMessages(MsgInfo: PAnsiChar): Integer;
begin
Result := RegisterWindowMessage(MsgInfo);
end; constructor TMyDispatcher.Create;
begin
inherited Create;
DispatcherList := TList.Create;
end; destructor TMyDispatcher.destroy;
var
I:Integer;
PmP:PMsgR;
begin
for I:=DispatcherList.Count-1 downto 0 do
begin
pmp:=DispatcherList[I];
Dispose(PmP);
DispatcherList.Delete(I);
end;
DispatcherList.Free;
inherited destroy;
end; function TMyDispatcher.GetBaseIndex(MsgID: Integer): Integer;
var
I: Integer;
begin
Result := -1;
for I := 0 to DispatcherList.Count - 1 do
begin
if Tmsgr(DispatcherList[I]^).Msg = MsgID then
begin
Result := I;
Break;
end; end;
end; procedure TMyDispatcher.AddMyMessageProc(MsgInfo: PAnsiChar; MessageProc: TMyMessageProc);
var
PMP: PMsgR;
begin
New(PMP);
PMP^.MyMessageProc := MessageProc;
PMP^.MsgInfo := MsgInfo;
PMP^.Msg:=RegMessages(MsgInfo);
DispatcherList.Add(PMP);
end; procedure TMyDispatcher.SendMessage(var Amessage: TMessage);
begin
if Assigned(Tmsgr(DispatcherList[GetBaseIndex(Amessage.Msg)]^).MyMessageProc) then
Tmsgr(DispatcherList[GetBaseIndex(Amessage.Msg)]^).MyMessageProc(Amessage);
end; end.
(三)、功能函数单元。主要实现程序的功能
unit Unit3; //==============================================================================
// ¹¦Äܺ¯Êýµ¥Ôª
//============================================================================== interface uses
messages, SysUtils,Dialogs; type
TObjectProc = class(TObject)
public
procedure Proc1(var Amessage: TMessage);
procedure Proc2(var Amessage: TMessage);
procedure Proc3(var Amessage: TMessage);
end; implementation
procedure Tobjectproc.Proc1(var Amessage: TMessage);
begin
showmessage('函数1,消息编号 '+IntToStr(Amessage.Msg));
end;
procedure Tobjectproc.Proc2(var Amessage: TMessage);
begin
showmessage('函数2,消息编号 '+IntToStr(Amessage.Msg));
end;
procedure Tobjectproc.Proc3(var Amessage: TMessage);
begin
showmessage('函数3,消息编号'+IntToStr(Amessage.Msg));
end;
end.
(四)、无窗口消息单元。主要演示无窗口单元如何创建和接受消息。
//==============================================================================
// ÎÞ´°¿Ú½ÓÊÜÏûÏ¢µ¥Ôª
//============================================================================== unit Unit4; interface uses
Messages, Classes, SysUtils, Unit2, Unit3; type
TMyNotFormMsg = class
private
fHWND: THandle;
public
constructor Create;
destructor destroy;
procedure MyMsgMethod(var Message: TMessage);
end; implementation
uses Unit1;
constructor TMyNotFormMsg.Create;
begin
fHWND := AllocateHWnd(MyMsgMethod); {´´½¨ÎÞ´°¿ÚÏûÏ¢}
end; destructor TMyNotFormMsg.destroy;
begin
FreeAndNil(fHWND);
end; procedure TMyNotFormMsg.MyMsgMethod(var Message: TMessage);
begin
if Form1.MyDispatcher.GetBaseIndex(Message.Msg) > -1 then
Form1.MyDispatcher.SendMessage(Message); end; end.
深入delphi编程理解之消息(六)无窗口单元消息的创建、接受及dispatch模式编程的更多相关文章
- VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)
前面几节鸡啄米讲了属性页对话框,我们可以根据所讲内容方便的建立自己的属性页对话框.本节讲解Windows系统中最常用最简单的一类对话框--消息对话框. 我们在使用Windows系统的过程中经常会见到消 ...
- 工作总结:VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)
原文地址:http://www.jizhuomi.com/software/171.html 我们在使用Windows系统的过程中经常会见到消息对话框,提示我们有异常发生或提出询问等.因为在软件开发中 ...
- 深入delphi编程理解之消息(一)WINDOWS原生窗口编写及消息处理过程
通过以sdk方式编制windows窗口程序,对理解windows消息驱动机制和delphi消息编程有很大的帮助. sdk编制windows窗口程序的步骤: 1.对TWndClass对象进行赋值; 2. ...
- 深入delphi编程理解之消息(二)发送消息函数及消息编号、消息结构体的理解
一.delphi发送消息的函数主要有以下三个: (一).SendMessage函数,其原型如下: function SendMessage( hWnd: HWND; {目标句柄} Msg: UINT; ...
- 网络编程懒人入门(六):深入浅出,全面理解HTTP协议
本文引用了自简书作者“涤生_Woo”的文章,内容有删减,感谢原作者的分享. 1.前言 HTTP(全称超文本传输协议,英文全称HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广 ...
- Java并发编程原理与实战三十六:阻塞队列&消息队列
一.阻塞队列 1.阻塞队列BlockingQueue ---->可以理解成生产者消费者的模式---->消费者要等待到生产者生产出来产品.---->而非阻塞队列ConcurrentLi ...
- 第3章 窗口与消息_3.1Windows编程模型
第3章窗口与消息 3.1 Windows_编程模型 (1)窗口程序的运行过程 ①设计窗口 ②注册窗口类(RegisterClassEx).在注册之前,要先填写RegisterClassEx的参 ...
- 关于Delphi XE2的FMX的一点点研究之消息篇
Delphi XE2出来了一阵子了,里面比较抢眼的东西,除了VCLStyle这个换肤的东西之外,另外最让人眼亮的应该是FMX这个东西了.万一的博客上都连载了一票的关于FMX的使用心得了.我还是没咋去关 ...
- 深入浅出理解基于 Kafka 和 ZooKeeper 的分布式消息队列
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题.实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构,是大型分布式系统不可缺少的中间件. 本场 Chat 主要内容: Kafk ...
随机推荐
- [Python]Python日期格式和字符串格式相互转换
由字符串格式转化为日期格式的函数为: datetime.datetime.strptime() 由日期格式转化为字符串格式的函数为: datetime.datetime.strftime() # en ...
- 【Unity|C#】基础篇(11)——内置的泛型委托(Action/Func/Predicate)
[Action] 无返回值 的泛型委托,可以有0~16个参数(函数重载) public delegate void Action(); // 无参数 public delegate void Acti ...
- mysql 对数据的自增ID重新进行排序
创建表格时添加: create table table1(id int auto_increment primary key,...) 创建表格后添加: 删除原有主键: ALTER TABLE `ta ...
- OpenGL 编程指南 (3.1)
1.OpenGL使用的是RGB颜色空间,例如三个颜色分量各占8位,那么就说这个颜色值色深24,能够表示2^24中颜色. 2.多重采样是基于采样的抗锯齿技术,有OGAA(ordered grid ant ...
- Application Server was not connected before run configuration stop, reason: Unable to ping server at localhost:1099
方法:把catalina.bat 文件中set JAVA_OPTS= -Xmx1024M -Xms512M -XX:MaxPermSize=256m这行去掉,具体看下面两篇博客 https://blo ...
- 压力测试:响应时间、并发、RPS的关系
需要对服务器接口做压力测试前,要理解的一些术语含义:响应时间.并发.RPS 并发: 什么叫并发?并发不是我们理解的在loadrunner场景中设置并发数,而是正在系统中执行操作或者在系统的队列中排队的 ...
- 番外:克隆本地PDB中其他参数和子句的说明
基于版本:19c (12.2.0.3) AskScuti 创建方法:克隆本地PDB(从本地其他PDB创建新的PDB) 对应路径:Creating a PDB --> Cloning --> ...
- PHP multipart/form-data 远程DOS漏洞
import sys import urllib,urllib2 import datetime from optparse import OptionParser def http_proxy(pr ...
- 响应国家号召,AI助力疫情防控!顶象AI防疫方案获得国家人工智能标准化总体组认可
当前,打赢新型冠状病毒感染的肺炎疫情是最重要的使命任务.而这场疫情的拉锯战,不仅要有全国人民共同努力.医护人员的无私奉献,还要积极运用现代科技的力量,用科学来战胜病魔.工信部也发文倡议:充分发挥人工智 ...
- rancher2中文文档地址
rancher2中文文档地址 待办 https://docs.rancher.cn/