Math类

//绝对值值运算:
Math.abs(18.999); //返回19.999这个数的绝对值
Math.abs(-12.58); // 返回-12.58这个数的绝对值,为12.58 //取值运算:
Math.signum(x); //如果x大于0则返回1.0,小于0则返回-1.0,等于0则返回0 //取整运算:
Math.ceil(-13.56); //返回最近的且大于这个数的整数, 为14.0
Math.floor(-13.56); //返回最近的且小于这个数的整数, 为13.0
Math.rint(13.56); ////返回最接近这个数的整数,如果刚好居中,则取偶数,为14 //对数运算:
Math.log10(100); // 以10为底数的100的对数 ,为2 //指数运算:
Math.expm1(x); //e的x次幂 -
Math.pow(a,b); //a的b次幂
Math.scalb(x, y); //x*(2的y次幂) //二次方根运算:
Math.sqrt(x); //x的二次方根 //三次方根运算:
Math.cbrt(x); //x的三次方根 //返回较大值和较小值:
Math.max(x, y); //返回x、y中较大的数
Math.min(x, y); //返回x、y中较小的数 //三角函数运算:
Math.sin(α); //sin(α)的值
Math.cos(α); //cos(α)的值
Math.tan(α); //tan(α)的值 //求角运算:
Math.asin(x/z); //返回角度值[-π/2,π/2] arc sin(x/z)
Math.acos(y/z); //返回角度值[0~π] arc cos(y/z)
Math.atan(y/x); //返回角度值[-π/2,π/2] arctan(y/x) //随机值运算:
Math.random(); //随机返回[0,1)之间的无符号double值

Random&ThreadLocalRandom类

Random类

Random 是一个线程安全类,理论上可以通过它同时在多个线程中获得互不相同的随机数,但是在多线程的场景下需要多个线程竞争同一个原子变量的更新操作,性能不佳。

多线程性能参见:https://www.imooc.com/article/29739

有两种构造方法:

  • Random():以当前系统时间作为种子。
  • Random(long seed):使用单个 long 型整数作为种子。
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
//随机boolean值
System.out.println(rand.nextBoolean()); //true //随机填充byte数组
byte[] buffer = new byte[16];
rand.nextBytes(buffer);
//[106, -85, 66, 108, 93, -22, 114, -67, -97, -99, 34, 126, 3, 66, -25, 59]
System.out.println(Arrays.toString(buffer)); //随机[0.0, 1.0) 区间的double值
System.out.println(rand.nextDouble()); //0.6032052834419511 //随机[0.0, 1.0) 区间的float值
System.out.println(rand.nextFloat()); //0.19521767 //随机int范围的整数
System.out.println(rand.nextInt()); //-1557426129 //随机生成[0, 15)区间的整数
System.out.println(rand.nextInt(15)); //6 //随机long范围整数
System.out.println(rand.nextLong()); //868994934892445287
}

ThreadLocalRandom类(推荐)

ThreadLocalRandon 类是 JDK 1.7 新增的一个类,它是 Random 的增强版,在并发访问的环境下,使用它来代替 Random 可以减少多线程资源竞争,最终保证系统具有更好的线程安全性。ThreadLocalRandom 类提供了一个静态方法来获取当前线程的随机数生成器:

ThreadLocalRandom rand = ThreadLocalRandom.current();

ThreadLocalRandom 方法的用法和 Random 基本类似,增加几个功能:

//返回一个boolean类型的随机数
public boolean nextBoolean(); //随机填充一个byte数组
public void nextBytes(byte[] bytes); //返回一个[0.0,1.0)范围的float随机数
public float nextFloat(); //返回一个[0.0,1.0)范围的double随机数
public double nextDouble(); //返回一个[0.0-bound)之间的double随机数
public double nextDouble(double bound); //返回一个[origin-bound)之间的随机数
public double nextDouble(double origin, double bound); //返回一个整型的伪随机数
public int nextInt(); //返回一个[0,bound)之间的随机数
public int nextInt(int bound); //返回一个[origin,bound)之间的随机数
public int nextInt(int origin, int bound); //返回一个long型随机数
public long nextLong(); //返回一个[0,bound)之间的随机数
public long nextLong(long bound); //返回一个[origin,bound)之间的随机数
public long nextLong(long origin, long bound);

参考

  1. https://blog.csdn.net/qq_33213136/article/details/76242273
  2. https://www.imooc.com/article/29739

Math&Random&ThreadLocalRandom类的更多相关文章

  1. Random类和ThreadLocalRandom类

    Random类和ThreadLocalRandom类 Random类用于生成一个伪随机数,他有两个构造方法:一个构造方法使用默认的种子(以当前时间作为种子),另一个构造方法需要显示传入一个long型整 ...

  2. java中ThreadLocalRandom类和Random类的使用

    package frank; import java.lang.*; import java.util.*;//工具类一般都在util里面 import java.util.concurrent.Th ...

  3. Random类、ThreadLocalRandom类

    Random和ThreadLocalRandom类均用于生成伪随机数. Random的构造函数: Random()     默认以系统当前时间为种子,相当于Random(System.currentT ...

  4. 常用类--Date日期类,SimpleDateFormat日期格式类,Calendar日历类,Math数学工具类,Random随机数类

    Date日期类 Date表示特定的时间,精确到毫秒; 构造方法: public Data() public Date(long date) 常用方法: public long getTime() pu ...

  5. Random类和Math.random()方法

    一.Random类的定义Random类位于 java.util 包中,主要用于生成伪 随机数Random类将 种子数 作为随机算法的起源数字,计算生成伪随机数,其与生成的随机数字的区间无关创建Rand ...

  6. 调用类java.lang.Math的成员方法"public static double random"运算下面表达式10000次,统计其中生成的整数0,1,2,.....20的个数分别是多少,并输出统计结果.(int)(Math.random()*20+0.5)

    public class Test2 { public static void main(String args[]){ int num; int count[]=new int[21]; for(i ...

  7. Math.random与java.util.Random的差别

    今天在做一道习题时想到了Math.random()与Random类有什么区别,查阅了一些资料,感觉讲的不是太好. 首先两者的区别是一个是方法,一个是类. 其实前者的实现借助与后者.大家可以看一下Mat ...

  8. [JS]Math.random()

    参考网址:http://www.soulteary.com/2014/07/05/js-math-random-trick.html [JS]Math.random()的二三事 看到题目,如果大家平时 ...

  9. random.nextInt()与Math.random()基础用法

    相关文章:关于Random(47)与randon.nextInt(100)的区别 1.来源 random.nextInt() 为 java.util.Random类中的方法: Random类中还提供各 ...

随机推荐

  1. 上传图片保存到MySql数据库并显示--经验证有效

    以下方法仅供参考,只是介绍下这一种方法而已.欢迎指正!! 前台(image.html):  1<html> 2<head> 3<title>上传图片</tit ...

  2. jieba中文分词源码分析(四)

    一.未登录词问题在jieba中文分词的第一节曾提到未登录词问题 中文分词的难点 分词规范,词的定义还不明确 (<统计自然语言处理>宗成庆)歧义切分问题,交集型切分问题,多义组合型切分歧义等 ...

  3. iptablesIP规则的保存与恢复

    iptables-save把规则保存到文件中,再由目录rc.d下的脚本(/etc/rc.d/init.d/iptables)自动装载 使用命令iptables-save来保存规则.一般用 iptabl ...

  4. linux 如何编译安装软件

  5. 给websocket加入心跳包防止自动断开连接

    var userId=$("#userId").val(); var lockReconnect = false; //避免ws重复连接 var ws = null; // 判断当 ...

  6. Python--day43--连表查询(重要)

  7. CSS3 box-sizing 盒子布局

    在CSS中盒模型被分为两种,第一种是W3C的标准模型,第二种是IE怪异盒模型.不同之处在于后者的宽高定义的是可见元素框的尺寸,而不是元素框的内容区尺寸.目前对于浏览器大多数元素都是基于W3C标准的盒模 ...

  8. java 字节→字符转换流

    OutputStreamWriter:把字节输出流对象转成字符输出流对象 InputStreamReader:把字节输入流对象转成字符输入流对象 FileWriter和FileReader分别是Out ...

  9. Echarts构建图表

    Echarts学习-构建图表 相信有很多的前端开发人员在开发Echarts图表的过程中都遇到对图表结构过无从下手,面对一大堆的专业词汇一脸懵逼的样子,在经过了一段时间的踩坑后,终于摸索出了一套完善的学 ...

  10. Linux内核 结构 struct urb

    struct urb 结构中和 USB 设备驱动有关的成员是: struct usb_device *dev 指向这个 urb 要发送到的 struct usb_device 的指针. 这个变量必须被 ...