973. 最接近原点的 K 个点
1.暴力排序,新建节点类重载小于符号排序。
class Solution {
public:
struct comb{
int index,distance;
comb():index(0),distance(0){}
comb(int a,int b){
index=a;distance=b;
}
bool operator<(const comb& x){
return distance<x.distance;
}
};
vector<vector<int>> kClosest(vector<vector<int>>& points, int K) {
if(points.size()<=K){
return points;
}
vector<comb> vec(points.size());
for(int i=0;i<points.size();++i){
vec[i]=comb(i,points[i][0]*points[i][0]+points[i][1]*points[i][1]);
}
sort(vec.begin(),vec.end());
vector<vector<int>> res(K);
for(int i=0;i<K;++i){
res[i]=points[vec[i].index];
}
return res;
}
};
其实我是想只对索引数组进行排序的,但sort的重载小于符函数不大好写,因为要用到points数组,没法加到函数参数里,所以就先这样写
2.快排划分。想到没必要全排序,因为只需要前k个。若当前划分好的小于K个,到右边再找。若等于K个或者K-1个,则输出。否则到左边缩小划分继续找,O(N logN)时间(大概是这个,具体不会算)。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> kClosest(vector<vector<int>>& points, int K)
{
int siz = points.size();
if(K==siz)
{
return points;
}
vector<int> indexes(siz);
for (int i = 0; i < siz; ++i)
{
indexes[i] = i; //存索引
}
vector<vector<int>> res;
quicksort(indexes, points, 0, siz - 1, K, res);
return res;
}
void quicksort(vector<int>& indexes, vector<vector<int>>& points, int le, int ri, const int& K, vector<vector<int>>& res)
{
if (res.size() or le > ri)
{
return;
}
int mi = partition(indexes, points, le, ri, K);
if (mi == K - 1)
{
res.resize(K);
for (int i = 0; i < K; ++i)
{
res[i] = points[indexes[i]];
}
return;
}
else if (mi < K - 1) //目前找到最小的mi+1个,但mi+1<k,所以还要到右半边找k-mi+1个
{
quicksort(indexes, points, mi + 1, ri, K, res);
}
else //mi>k-1,则mi+1>k,左半边元素大于K个
{
quicksort(indexes, points, le, mi - 1, K, res);
}
}
int partition(vector<int>& indexes, vector<vector<int>>& points, int le, int ri, const int& K)
{
if(le==ri)
{
return le;
}
int p = le + rand() % (ri - le + 1);
int temp = indexes[p];
indexes[p] = indexes[ri];
indexes[ri] = temp;
int i = le - 1, j = le;
while (j < ri)
{
if (check(indexes[j], indexes[ri], points)) //索引j对应的点离原点比基准点近
{
int temp = indexes[j];
indexes[j] = indexes[++i];
indexes[i] = temp; //i先+1,再交换i、j处的索引值
}
++j;
}
temp = indexes[i + 1];
indexes[i + 1] = indexes[ri];
indexes[ri] = temp;
return i + 1; //返回基准数位置
}
bool check(int i, int j, vector<vector<int>>& points) //i、j为points的索引
{
if (abs(points[i][0]) < abs(points[j][0]) and abs(points[i][1]) < abs(points[j][1]))
{
return true;
}
return pow(points[i][0], 2) + pow(points[i][1], 2) < pow(points[j][0], 2) + pow(points[j][1], 2);
}
};
3.堆排。考虑到要求的前k个元素并不要求有序,故考虑建长度K的大顶堆,将所有点依次加入直到堆满。之后若当前元素比堆顶还大,丢弃该元素不用。最后留下来的K个就是最小的K个。这K个不是完全有序的,但确实是最小的K个。O(N logK)时间。
class Solution {
public:
static bool cmp(const vector<int>& a, vector<int>& b) {
return a[0] * a[0] + a[1] * a[1] < b[0] * b[0] + b[1] * b[1];
};
vector<vector<int>> kClosest(vector<vector<int>>& points, int K) {
if (K >= points.size()) {
return points;
}
vector<vector<int>>res;
make_heap(res.begin(),res.end(),cmp); //大顶堆
for (auto& point : points) {
if (res.size() >= K) {
if(cmp(point,res[0])){ //当前point小于堆顶,pop堆顶,push当前point
pop_heap(res.begin(), res.end(),cmp);
res.pop_back();
res.push_back(point);
push_heap(res.begin(), res.end(), cmp);
}
}
else{
res.push_back(point);
push_heap(res.begin(), res.end(), cmp);
}
}
return res;
}
};
我看题解好像还有个神仙O(N)解法,没看,估计看了面试也背不出来,就这样。。2019年11月5日 15:23:24
973. 最接近原点的 K 个点的更多相关文章
- LeetCode——973. 最接近原点的 K 个点
我们有一个由平面上的点组成的列表 points.需要从中找出 K 个距离原点 (0, 0) 最近的点. (这里,平面上两点之间的距离是欧几里德距离.) 你可以按任何顺序返回答案.除了点坐标的顺序之外, ...
- 【力扣】973. 最接近原点的 K 个点
我们有一个由平面上的点组成的列表 points.需要从中找出 K 个距离原点 (0, 0) 最近的点. (这里,平面上两点之间的距离是欧几里德距离.) 你可以按任何顺序返回答案.除了点坐标的顺序之外, ...
- leetcode-973最接近原点的K个点
leetcode-973最接近原点的K个点 题意 我们有一个由平面上的点组成的列表 points.需要从中找出 K 个距离原点 (0, 0) 最近的点. (这里,平面上两点之间的距离是欧几里德距离.) ...
- [Swift]LeetCode973. 最接近原点的 K 个点 | K Closest Points to Origin
We have a list of points on the plane. Find the K closest points to the origin (0, 0). (Here, the d ...
- 最接近原点的K个点
一.题目描述 我们有一个由平面上的点组成的列表 points.需要从中找出 K 个距离原点 (0, 0) 最近的点 这里,平面上两点之间的距离是欧几里德距离 你可以按任何顺序返回答案.除了点坐标的顺序 ...
- Leetcode973. K Closest Points to Origin最接近原点的K个点
我们有一个由平面上的点组成的列表 points.需要从中找出 K 个距离原点 (0, 0) 最近的点. (这里,平面上两点之间的距离是欧几里德距离.) 你可以按任何顺序返回答案.除了点坐标的顺序之外, ...
- leetcode-973-最接近原点的K个点
题目描述: 可参考:题215 方法一:排序 class Solution: def kClosest(self, points: List[List[int]], K: int) -> List ...
- LeetCode刷题总结-双指针、位运算和分治法篇
本文总结LeetCode上有关双指针.位运算和分治法的算法题,推荐刷题总数14道.具体考点分析如下图: 一.双指针 1.字符串和数组问题 题号:424. 替换后的最长重复字符,难度中等 题号:828. ...
- LeetCode:堆专题
堆专题 参考了力扣加加对与堆专题的讲解,刷了些 leetcode 题,在此做一些记录,不然没几天就忘光光了 力扣加加-堆专题(上) 力扣加加-堆专题(下) 总结 优先队列 // 1.java中有优先队 ...
随机推荐
- python3练习100题——004
继续做题-经过python3的测试 原题链接:http://www.runoob.com/python/python-exercise-example4.html 题目:输入某年某月某日,判断这一天是 ...
- vue自学入门-8(vue slot-scope)
vue自学入门-1(Windows下搭建vue环境) vue自学入门-2(vue创建项目) vue自学入门-3(vue第一个例子) vue自学入门-4(vue slot) vue自学入门-5(vuex ...
- WPF-命令-基础知识
命令模型的主要元素: 1.命令 2.命令绑定:命令连接到相关的应用程序逻辑 3.命令源:命令源触发命令, 4.命令目标:应用程序逻辑. -------------------------------- ...
- python3-cookbook笔记:第一章 数据结构和算法
python3-cookbook中每个小节以问题.解决方案和讨论三个部分探讨了Python3在某类问题中的最优解决方式,或者说是探讨Python3本身的数据结构.函数.类等特性在某类问题上如何更好地使 ...
- 爬取漫画DB上的JoJo的奇妙冒险 第七部 飙马野郎
SBR是JOJO系列我最喜欢的一部,所以今天把漫画爬取到本地,日后慢慢看. import re import time import requests from requests import cod ...
- MySQL的排序(order by)
MySQL的排序(order by) 1.降序(DESC) 2.升序(ASC) 1. 降序(DESC) 完整代码: SELECT `学号`,`考试日期`,`考试成绩` FROM `表2`ORDER B ...
- shell输入输出
输出 一.echo命令介绍 1.功能:将内容输出到默认显示设备 2.语法:echo [-ne] [字符串] :输出的字符串以空格隔开,默认会加上换行符 3.选项 -n 不要在最后自动换行 -e 如果字 ...
- Linux下搭建PHP环境的参考文章小记
之前也在Linux上安装过两次,但是当我再次需要安装时,还是很多不懂的地方,于是记下此篇,以防下次再费经心思找到不合适的文章,瞎折腾. 通过参考这几篇文章,成功的安装好了自己的PHP(LNMP)环境. ...
- (转)git使用规范
转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/08/git-use-process.html 团队开发中,遵循一个合理.清晰的Git使用流程,是非常重要的. 否则,每个 ...
- HTML表单提交标签
<form>表单提交标签,设置提交范围 有name属性才能被提交 action:提交的地址url method:提交方式 get方式(默认):会将参数拼接在连接后,有大小限制(4k) po ...