activity
  • 一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)
  • Activity之间通过Intent进行通信
  • android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity
service
    • service用于在后台完成用户指定的操作。

service分为两种

    • started(启动):当应用程序组件(如activity)调用startService()方法启动服务时,服务处于started状态
    • bound(绑定):当应用程序组件调用bindService()方法绑定到服务时,服务处于bound状态
  • startService()与bindService()区别:
    • started service(启动服务)是由其他组件调用startService()方法启动的,这导致服务的onStartCommand()方法被调用。当服务是started状态时,其生命周期与启动它的组件无关,并且可以在后台无限期运行,即使启动服务的组件已经被销毁。因此,服务需要在完成任务后调用stopSelf()方法停止,或者由其他组件调用stopService()方法停止
    • 使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点
  • 开发人员需要在应用程序配置文件中声明全部的service,使用标签
  • Service通常位于后台运行,它一般不需要与用户交互,因此Service组件没有图形用户界面。Service组件需要继承Service基类。Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运行状态
content provider
  • android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据
  • 只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式
  • ContentProvider实现数据共享。ContentProvider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见。这是不同应用程序间共享数据的唯一方式,因为android没有提供所有应用共同访问的公共存储区
  • 开发人员不会直接使用ContentProvider类的对象,大多数是通过ContentResolver对象实现对ContentProvider的操作
  • ContentProvider使用URI来唯一标识其数据集,这里的URI以content://作为前缀,表示该数据由ContentProvider来管理
broadcast receiver
  • 你的应用可以使用它对外部事件进行过滤,只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity或serice来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力,例如闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息
  • 广播接收者的注册有两种方法,分别是程序动态注册和AndroidManifest文件中进行静态注册
  • 动态注册广播接收器特点是当用来注册的Activity关掉后,广播也就失效了。静态注册无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器也是打开着的。也就是说哪怕app本身未启动,该app订阅的广播在触发时也会对它起作用
android四大组件总结
  1. (1)4大组件的注册

    4大基本组件都需要注册才能使用,每个Activity、service、Content Provider都需要在AndroidManifest文件中进行配置。AndroidManifest文件中未进行声明的activity、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不可用。而broadcast receiver广播接收者的注册分静态注册(在AndroidManifest文件中进行配置)和通过代码动态创建并以调用Context.registerReceiver()的方式注册至系统。需要注意的是在AndroidManifest文件中进行配置的广播接收者会随系统的启动而一直处于活跃状态,只要接收到感兴趣的广播就会触发(即使程序未运行)。

  2. (2)4大组件的激活

    内容提供者的激活:当接收到ContentResolver发出的请求后,内容提供者被激活。而其它三种组件activity、服务和广播接收器被一种叫做intent的异步消息所激活。

  3. (3)4大组件的关闭

    内容提供者仅在响应ContentResolver提出请求的时候激活。而一个广播接收器仅在响应广播信息的时候激活。所以,没有必要去显式的关闭这些组件。Activity关闭:可以通过调用它的finish()方法来关闭一个activity。服务关闭:对于通过startService()方法启动的服务要调用Context.stopService()方法关闭服务,使用bindService()方法启动的服务要调用Contex.unbindService()方法关闭服务。

  4. (4)android中的任务(activity栈)
    • 任务其实就是activity的栈,它由一个或多个Activity组成,共同完成一个完整的用户体验。栈底的是启动整个任务的Activity,栈顶的是当前运行的用户可以交互的Activity,当一个activity启动另外一个的时候,新的activity就被压入栈,并成为当前运行的activity。而前一个activity仍保持在栈之中。当用户按下BACK键的时候,当前activity出栈,而前一个恢复为当前运行的activity。栈中保存的其实是对象,栈中的Activity永远不会重排,只会压入或弹出
    • 任务中的所有activity是作为一个整体进行移动的。整个的任务(即activity栈)可以移到前台,或退至后台
    • Android系统是一个多任务(Multi-Task)的操作系统,可以在用手机听音乐的同时,也执行其他多个程序。每多执行一个应用程序,就会多耗费一些系统内存,当同时执行的程序过多,或是关闭的程序没有正确释放掉内存,系统就会觉得越来越慢,甚至不稳定。为了解决这个问题,Android引入了一个新的机制,即生命周期(Life Cycle)

android四大组件(简单总结)的更多相关文章

  1. Android四大组件之一“广播”

    前言 Android四大组件重要性已经不言而喻了,今天谈谈的是Android中的广播机制.在我们上学的时候,每个班级的教室里都会装有一个喇叭,这些喇叭都是接入到学校的广播室的,一旦有什么重要的通知,就 ...

  2. Android 四大组件之再论service

    service常见的有2种方式,本地service以及remote service. 这2种的生命周期,同activity的通信方式等,都不相同. 关于这2种service如何使用,这里不做介绍,只是 ...

  3. Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局

    Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个 ...

  4. Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解)

        转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai       联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com       [Andro ...

  5. Android四大组件之Service

    Android四大组件之Service Android支持服务的概念,服务是在后台运行的组件,没有用户界面,Android服务可用有与活动独立的生命周期.Android支持两种类型的服务: 本地服务: ...

  6. 【Android 界面效果16】关于android四大组件的总结

    Android四大组件:Activity.Service.Broadcast receiver.Content provider 在Android中,一个应用程序可以使用其它应用程序的组件,这是And ...

  7. android开发之路12(android四大组件&Fragment&AsyncTask类)

    一.Activity组件1.简介:Activity组件是Android四大组件之一,通常一个Activity相当于一个用户界面,我们可以通过加载布局文件将Android提供的各种控件及自定义控件显示到 ...

  8. Android四大组件——Service

    Service相关链接 Service初涉 Service进阶 Service精通 Service是Android系统中的一种组件,它跟Activity的级别差不多,但是它不能自己运行,只能后台运行, ...

  9. Android四大组件——Activity

    Activity作为Android四大组件之一,也是其中最重要的一个组件.作为一个与用户交互的组件,我们可以把Activity比较成为windows系统上的一个文件夹窗口,是一个与用户交互的界面.再进 ...

随机推荐

  1. 前端学PHP之错误处理

    × 目录 [1]错误报告 [2]错误级别 [3]错误处理[4]自定义错误[5]错误日志[6]异常处理[7]自定义异常 前面的话 错误处理对于程序开发至关重要,不能提前预测到可能发生的错误,不能提前采取 ...

  2. alert()与console.log()的区别

    [1]alert() [1.1]有阻塞作用,不点击确定,后续代码无法继续执行 [1.2]alert()只能输出string,如果alert输出的是对象会自动调用toString()方法 e.g. al ...

  3. jQuery架构剖析

    对于jQuery的整体架构,经典之处有三: 1.jQuery的无new构建 2.jQuery的链式调用 3.jQuery的插件接口 想必兄弟姐妹们也觉得这架构不错哈,但有时又畏惧去拜读大量的jQuer ...

  4. Jenkins+SVN+tomcat持续集成发布

    有代码更新后重新打包到tomcat再发布,是不是很烦? 看了下面的东西你就不会烦了. SVN或者git等代码版本控制工具不说了,如果是本地开发,也可以安装一个svn server端 jenkins下载 ...

  5. Objective-C中的集合类

    下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习. 在Obj ...

  6. 我的编程开始(C)

    一,前言 写完t-sql系列,想了想自己的编程之路,一直有个想法,把自己这两年所整理的编程知识拿出来和大家分享,本来写完t-sql是想写一些设计思想的,因为现在也是在学习和整理一些简单框架,经常泡在大 ...

  7. geotrellis使用(四)geotrellis数据处理部分细节

    前面写了几篇博客介绍了Geotrellis的简单使用,具体链接在文后,今天我主要介绍一下Geotrellis在数据处理的过程中需要注意的细节,或者一些简单的经验技巧以供参考. 一.直接操作本地Geot ...

  8. mac使用终端运行mysql,mysql终端,mysql mac,mysql目录,mysql路径

    首先去官网下载: http://www.mysql.com/downloads/ 我下载了5.6.11的dmg然后安装,安装完成之后..如果要用终端去玩SQL.那么一开始要输入很长的:/usr/loc ...

  9. PHPStorm如何配置,phpstorm的mac配置文件目录

    PHPStorm的配置分为2大类:项目配置和IDE配置. 项目配置(设置),主要是配置具体项目.IDE 配置(设置),通用的设置会应用到所有的项目上. 项目配置每个项目的配置存储在项目所在目录的 .i ...

  10. C++基础知识

    基础知识 &&和||具有"短路"特性,特别是在第二个操作数有++或--时要注意. 显式类型转换 (类型说明符)表达式 //C风格的 类型说明符(表达式) //cpp ...