Python 套接字socketserver网络编程
为什么使用socketserver
虽然Python内置的socket和threading模块能实现简单的多线程服务器,在非正式环境,随便用用还是可以的,但是如果要在生产环境中使用,那是万万不够的。
Python考虑得很周到,为了满足我们对多线程网络服务器的需求,提供了"socketserver"模块。socketserver在内部使用IO多路复用以及多线程/进程机制,实现了并发处理多个客户端请求的socket服务端。每个客户端请求连接到服务器时,socketserver服务端都会创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。
使用socketserver要点
- 创建一个server类,继承"socketserver.BaseRequestHandler";
- 这个类中必须重写一个名字为"handle"的方法,不能是别的名字,在此进行业务逻辑处理(比如收发数据等);
- 将这个新建的类,连同服务器的IP和端口作为参数传递给"ThreadingTCPServer()"实例化;
- 启动"ThreadingTCPServerObj.serve_forever()"。
栗子
服务端
import socketserver # 1.必须继承socketserver.BaseRequestHandler类,后台自动建立双工通信,等待客户端连接
class MySockServer(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
# .进行收发数据
# request对象进行接收和发送数据
request = self.request
request.send('欢迎访问socketserver服务器'.encode()) # 发送数据send()
while True:
data = request.recv(1024).decode() # 接收数据recv()
if data == 'exit':
print('断开与%s的连接!' % (self.client_address,))
break
elif data:
print('来自%s客户端向你发来数据:%s' % (self.client_address, data))
request.send('服务器已收到数据'.encode()) # 发送数据 if __name__ == '__main__':
# 3.创建一个多线程TCP服务器对象,绑定IP和端口
tcp_server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8888), MySockServer)
print('启动服务器!')
# 4.启动服务器,服务器将一直保持运行状态
tcp_server.serve_forever()
分析一下服务器端的代码,核心要点有这些:
- 连接数据封装在"self.request"属性中!通过"self.request"对象调用"send()"和"recv()"方法。
- "handle()"方法是整个通信的处理核心(业务逻辑处理,如收发数据等),一旦它运行结束,当前连接也就断开了(但其他的线程和客户端还正常),因此一般在此设置一个无限循环。
- 注意"sock_server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8888), MySockServer)"中参数传递的方法。
- "sock_server.serve_forever()"表示该服务器在正常情况下将永远运行。
客户端
import socket # 客户端依然使用socket模块就可以了,不需要导入socketserver模块 IP_PORT = ('127.0.0.1', 8888)
# 1.创建socket对象
sock = socket.socket()
# 2.与服务端连接,建立双工通信
sock.connect(IP_PORT)
sock.settimeout(0.5)
# 3.进行收发数据
data = sock.recv(1024).decode() # 接收数据recv()
print('接收返回数据:%s' % data)
while True:
inp = input('输入要发送的数据:').strip()
if not inp:
continue
sock.send(inp.encode()) # 发送数据send() if inp == 'exit':
print('谢谢使用,再见!')
break
data = sock.recv(1024).decode()
print('接收返回数据:%s' % data)
# 4.断开连接
sock.close()
客户端的代码很好理解,依然使用socket模块就可以了,不需要导入socketserver模块。
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