之前看了视频学习第一个flink  word count使用,但是对于socket发送数据作为数据源我这里有点忘记了,加上最近有个项目要发布,一直在忙,所以迟迟无法完成;

1、首先我们要有数据源,因为不论是流计算处理还是批次处理,都需要数据源,然后经过transformation转换成我们想要的数据输出到某个地方,这里我们就输出到控制台即可;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class SocketTalkServer { public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket server = null;
// 创建一个端口为9000监听客户端请求的serversocket
try {
server = new ServerSocket(9000);
System.out.println("服务端启动成功:服务端端口号为9000");
} catch (IOException e) {
// 如果连接不上,打印出错信息
System.out.println("can not listen to:"+e);
}
Socket serverSocket = null;
try {
// 使用accept()阻塞等待客户请求,有客户请求则产生一个Socket对象,并继续执行
serverSocket = server.accept();
// 有客户端连接
System.out.println("有个客户端连接:"+serverSocket.getInetAddress()+":"+serverSocket.getPort());
} catch (IOException e) {
// 客户端请求异常
System.out.println(e);
}
String line;
// 通过Socket对象得到输出流,构造printwriter对象
PrintWriter serverPrintWriter = new PrintWriter(serverSocket.getOutputStream());
// 通过控制台构造bufferedreader对象
BufferedReader serverInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 服务端控制台上输入的数据源字符串
String serverLine = serverInput.readLine();
// 如果输入bye,停止循环
while (!serverLine.equals("bye")){
// 向客户端输出字符串
serverPrintWriter.println(serverLine);
// 刷新输出流
serverPrintWriter.flush();
// 在系统控制台上打印输入的内容;
System.out.println("Server:"+serverLine);
// 继续输入然后重新读取字符串
serverLine = serverInput.readLine();
}
serverPrintWriter.close();
serverSocket.close();
server.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

2、编写flink计算程序,也是我的第一个程序,这里有几个步骤,我觉着视频中的老师写的非常好,就抄过来了,十分易于理解:

package com.flink;

import org.apache.flink.api.common.functions.FlatMapFunction;
import org.apache.flink.api.java.utils.ParameterTool;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time;
import org.apache.flink.util.Collector; public class SocketWindowWordCountJava {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 获取所需要的端口号
int port = 9000;
// try{
// ParameterTool parameterTool = ParameterTool.fromArgs(args);
// port = parameterTool.getInt("port");}
// catch (Exception e){
// System.err.println("no port specified. use default 9000");
// port = 9000;
// }
// 获取flink的运行环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
String hostname = "127.0.0.1";
String delimiter = "\n";
// 链接socket获取输入的数据
DataStreamSource<String> text = env.socketTextStream(hostname, port, delimiter);
DataStream<WordIsCount> windowCounts = text.flatMap(new FlatMapFunction<String, WordIsCount>() {
@Override
public void flatMap(String value, Collector<WordIsCount> out) throws Exception {
String[] words = value.split("\\s");
for (String word : words) {
out.collect(new WordIsCount(word, 1L));
}
}
}).keyBy("word").timeWindow(Time.seconds(2), Time.seconds(1))// 指定时间窗口大小为2秒,指定时间间隔为1秒
.sum("count");// 在这里使用sum或者reduce都可以
// 将数据打印到控制台,并设置并行度
windowCounts.print().setParallelism(1); // 这一行代码一定要实现,否则不执行
env.execute("socket window count"); } public static class WordIsCount{
public String word;
public long count; public WordIsCount(String word, long count) {
this.word = word;
this.count = count;
} public WordIsCount() {
} @Override
public String toString() {
return "WordIsCount{" +
"word='" + word + '\'' +
", count=" + count +
'}';
}
}
}

我的第一个flink_java程序的更多相关文章

  1. DirectX游戏编程(一):创建一个Direct3D程序

    一.环境 Visual Studio 2012,DirectX SDK (June 2010) 二.准备 1.环境变量(如没有配置请添加) 变量名:DXSDK_DIR 变量值:D:\Software\ ...

  2. 第一个python程序

    一个python程序的两种执行方式: 1.第一种方式是通过python解释器: cmd->python->进入python解释器->编写python代码->回车. 2.第二种方 ...

  3. 编写第一个MapReduce程序—— 统计气温

    摘要:hadoop安装完成后,像学习其他语言一样,要开始写一个“hello world!” ,看了一些学习资料,模仿写了个程序.对于一个C#程序员来说,写个java程序,并调用hadoop的包,并跑在 ...

  4. 1.3 第一个C#程序

    几乎没一门编程语言的第一个程序都叫“你好,世界”,所以先在visual studio 中创建一个Helloworld程序. 各部分的详细内容: Main方法是程序运行的起点,最重要的代码就写在Main ...

  5. 一个.net程序员的安卓之旅-Eclipse设置代码智能提示功能

    一个.net程序员的安卓之旅-代码智能提示功能 过完年回来就决心开始学安卓开发,就网上买了个内存条加在笔记本上(因为笔记本原来2G内存太卡了,装了vs2010.SQL Server 2008.orac ...

  6. MFC-01-Chapter01:Hello,MFC---1.3 第一个MFC程序(02)

    1.3.1 应用程序对象 MFC应用程序的核心就是基于CWinApp类的应用程序对象,CWinApp提供了消息循环来检索消息并将消息调度给应用程序的窗口.当包含头文件<afxwin.h>, ...

  7. Go! new Hello World, 我的第一个Go程序

    以下语句摘自百度百科: Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言. Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全.支持并行进 ...

  8. 搭建java开发环境、使用eclipse编写第一个java程序

    搭建java开发环境.使用eclipse编写第一个java程序 一.Java 开发环境的搭建 1.首先安装java SDK(简称JDK). 点击可执行文件 jdk-6u24-windows-i586. ...

  9. 第一个ruby程序

    老实说不是很喜欢去讨论ruby和python的对比,似乎总是把两个语言放在对立的位置上,我觉得没有必要,同样是动态语言,同样是解释型脚本语言,很多特性都是互相影响的,语言本身也在不断进化,我们更应该关 ...

随机推荐

  1. Vim 简明教程【转载】

    简明 Vim 练级攻略 第一级 – 存活 安装 vim 启动 vim 什么也别干!请先阅读 当你安装好一个编辑器后,你一定会想在其中输入点什么东西,然后看看这个编辑器是什么样子.但vim不是这样的,请 ...

  2. React State(状态)

    function FormattedDate(props){ return ( <h1>现在是{props.date}</h1> ) } class Clock extends ...

  3. Linux 内核的 Makefile

    Linux内核的配置系统的基本结构 Linux内核的配置系统由三个部分组成,分别是: 1.Makefile:分布在 Linux 内核源代码根目录及各层目录中,定义 Linux 内核的编译规则: 2.配 ...

  4. Django应用app创建及ORM

    一.重要知识点回顾: 1. form表单提交数据的注意事项: 1. 是form不是from,必须要有method和action (action用来指定你的数据提交到后台哪个地方,method用来指定你 ...

  5. git commit命令

    git commit 主要是将暂存区里的改动提交到本地的版本库.每次使用git commit 命令我们都会在本地版本库生成一个40位的哈希值,这个哈希值也叫commit-id. commit-id在版 ...

  6. Tornado框架配置使用Jinja2模板引擎

    安装jinja2包 pip install jinja2 定义继承tornado.web.RequestHandler的子类BaseHandler.如果请求处理类继承这个类将会使用jinja模板引擎: ...

  7. eclipse配置maven仓库

    在eclipse中搭建maven工程时,首先需要搭建好maven本地仓库,搭建过程比较简单 1.首先,在eclipse中,打开windows->Maven->User Settings; ...

  8. HTTP 学习心得

    一.什么是HTTP? 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP最初的目的 ...

  9. 导弹拦截问题(DP+贪心)

    1. 拦截导弹(Noip1999) 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统.但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度. ...

  10. Analysis of Servlet

    @WebServlet("/cdiservlet") public class NewServlet extends HttpServlet { private Message m ...