C++中的枚举类型常常和switch配合使用,这里用一个简单的switch控制键盘回调的代码片段来说明枚举的用法:

    //W A S D 前、后、左、右行走
enum Keydown{ Forward='w', Back='s', Left='a', Right='d'
}key; while (true){
if (_kbhit()){//接受键盘回调
key = Keydown(_getch());
switch (key){case ('w') ://按w 往前走
{
Move(.f, .f, -0.1f);
break;
}
case ('a') ://按a 朝左走
{
Move(-0.1f, .f, .f);
break;
}
case('s') ://按s 往后走
{
Move(.f, .f, 0.1f);
break;
}
case('d') ://按d 朝右走
{
Move(0.1f, .f, .f);
break;
}default:
continue;
}
}
}

  在C++11之前的弱枚举类型,若是同一作用域下有两个不同的枚举类型,但含有相同的枚举常量会产生二义性,比如:

enum EnumType1{Yang,Li};
enum EnumType2{Li,Zhang};

  这样是不正确的。

  C++11中新添加的强枚举类型用class关键字来声明,如:

enum class Enumeration{
E1=
E2=
E3,
E4,
};

  强类型枚举之所以能解决在不同枚举类下同枚举值名的问题,是因为在使用强枚举类型的枚举名时,必须指明所属范围,比如:Enum::E1,而单独的E1则不再具有意义。

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