题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/URAL-1963

题目大意:给你一个四边形的n个点,让你判断对称点的个数(对称轴的个数*2)。

具体思路:感谢qyn的讲解,具体的判断过程如下,首先判断两条对角线是不合法的。对于当前的对角线,(x2,y2)与(x4,y4)形成的对角线,我们只需要判断第一个点与第四个点形成的距离和第三个点和第四个点形成的距离是不是相同的,以及第二个点与第一个点形成的距离和第三个点和第二个点形成的距离是不是相等就能判断出来了。第二条对角线的判断方法类似。

然后再开始判断每条边的中点是不是合法的,这里的判断方法是,先判断是不是矩形,如果是矩形的话,直接就是有4个点是符合的。然后再开始讨论梯形的情况,只判断腰是不是相等的就可以判断出是不是有两个点是不是合法的(注意有两个梯形)。然后需要排除一种可能性,就是平行四边形,平行四边的两个梯形的判断方法都能符合,所以当时平行四边形的时候对原来的答案减去4就可以了。

AC代码:

 #include<iostream>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn = ;
# define inf 0x3f3f3f3f
bool judge(int x1,int y1,int x2,int y2){
if(x1*x2+y1*y2==)return true;
return false;
}
int dis(int x1,int y1,int x2,int y2){
return (x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2);
}
int main(){
int x1,y1,x2,y2;
int x3,y3,x4,y4;
scanf("%d %d",&x1,&y1);
scanf("%d %d",&x2,&y2);
scanf("%d %d",&x3,&y3);
scanf("%d %d",&x4,&y4);
int ans=;
if(judge(x3-x1,y3-y1,x4-x2,y4-y2)){
if(dis(x4,y4,x1,y1)==dis(x4,y4,x3,y3)&&dis(x2,y2,x1,y1)==dis(x2,y2,x3,y3))ans+=;
if(dis(x3,y3,x4,y4)==dis(x3,y3,x2,y2)&&dis(x1,y1,x2,y2)==dis(x1,y1,x4,y4))ans+=;
}
int tot=;
if(judge(x3-x4,y3-y4,x1-x4,y1-y4))tot++;
if(judge(x4-x1,y4-y1,x2-x1,y2-y1))tot++;
if(judge(x1-x2,y1-y2,x3-x2,y3-y2))tot++;
if(judge(x4-x3,y4-y3,x2-x3,y2-y3))tot++;
if(tot>=){
ans+=;
}
int k=;
if(dis(x4,y4,x1,y1)==dis(x3,y3,x2,y2)){
ans+=;
k++;
}
if(dis(x3,y3,x4,y4)==dis(x2,y2,x1,y1)){
ans+=;
k++;
}
if(k==)ans-=;
printf("%d\n",ans);
return ;
}

C - Kite URAL - 1963 (几何+四边形判断对称轴)的更多相关文章

  1. URAL 1963 Kite 计算几何

    Kite 题目连接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/123332#problem/C Description Vova bought a kite con ...

  2. HDU 5655 四边形判断

    CA Loves Stick Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others) ...

  3. URAL 1963 Kite 四边形求对称轴数

    题目链接: http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1963 题意,顺时针或逆时针给定4个坐标,问对称轴有几条,输出(对称轴数*2) 对于一条 ...

  4. You can Solve a Geometry Problem too (hdu1086)几何,判断两线段相交

    You can Solve a Geometry Problem too Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/3276 ...

  5. 简单几何(四边形形状) UVA 11800 Determine the Shape

    题目传送门 题意:给了四个点,判断能构成什么图形,有优先规则 分析:正方形和矩形按照点积为0和长度判断,菱形和平行四边形按向量相等和长度判断,梯形按照叉积为0判平行.因为四个点是任意给出的,首先要进行 ...

  6. GEOS库学习之四:几何关系判断

    原理上一篇已经介绍过了,这篇就直接进行程序练习 #include "geos.h" GeometryFactory factory; //创建一条环线,与线的区别就是环线是闭合的. ...

  7. Codeforces Round #524 (Div. 2) C. Masha and two friends 几何:判断矩形是否相交以及相交矩形坐标

    题意 :给出一个初始的黑白相间的棋盘  有两个人  第一个人先用白色染一块矩形区域 第二个人再用黑色染一块矩形区域 问最后黑白格子各有多少个 思路:这题的关键在于求相交的矩形区间 给出一个矩形的左下和 ...

  8. [517]Kite 题解

    前言 今天又是爆零的一天. 被同学坑了,还以为四边形的点是按任意序给定的,然后打了一个特别复杂的矩形判断QAQ. 题意简述 按顺序给定一个四边形,求有多少个点在这个四边形的对称轴上. 题解 分情况讨论 ...

  9. 原生JS获取各种高度宽度、浏览器窗口滚动条的位置、元素的几何尺寸名

    1)关于 pageX, clienX,offsetX,layerX pageX:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化 clientX:鼠标在页面上可视区域的位 ...

随机推荐

  1. 【译】5. Java反射——方法

    原文地址:http://tutorials.jenkov.com/java-reflection/methods.html ====================================== ...

  2. Contest1592 - 2018-2019赛季多校联合新生训练赛第二场(部分题解)

    Contest1592 - 2018-2019赛季多校联合新生训练赛第二场 D 10248 修建高楼(模拟优化) H 10252 组装玩具(贪心+二分) D 传送门 题干 题目描述 C 市有一条东西走 ...

  3. linux c 编程 ------ 通过设备节点调用驱动

    驱动程序如下,加载驱动后,会在/dev文件夹下生成一个文件hello_device_node,是此驱动的设备节点 #include <linux/init.h> #include < ...

  4. python: 基本知识(一)

    从今天开始继续python的学习,将应用到到黑客学习中,一边学习黑客知识一边学习python. 1.类:(封装) class T: def  __init__(self,...): //类对象创建后调 ...

  5. SVN提交前准备

    操作步骤1: 操作步骤2: 操作步骤3: 操作步骤4: 操作步骤5: 操作步骤6:查看 操作步骤7:ignore 操作步骤8:直接提交项目

  6. 插入排序Java版

    package dataStructureAlgorithmReview.day01; import java.util.Arrays; /** * 插入排序 * @author shundong * ...

  7. 持续集成CI

    一.CI 和 CD 持续集成是什么? 持续集成(Continuous integration,简称CI)指的是,频繁地(一天多次)将代码集成到主干.让产品可以快速迭代,同时还能保持高质量. 持续交付( ...

  8. saltstack returners

    大意就是将saltstack 执行的结果,不在终端显示,写到文件或者数据库,功能类似于ansible的callback 参考 https://github.com/saltstack/salt/tre ...

  9. Web前端框架与移动应用开发第七章

    1.练习1:焦点图切换 html: <!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8" / ...

  10. 使用List和Map遇到得空指针异常

    如题,经常遇到同类得问题,因为集合在使用之前必须先new一个对象. private List<Orderdatil> orderdatilList=new ArrayList<Ord ...