MFC从资源加载文本
bool CWizardSheet::GetTextResource(UINT uID, CString& csContent)
{
HMODULE hModule=GetModuleHandle(NULL);
HRSRC hRes = FindResource(hModule,MAKEINTRESOURCE(uID),_T("txt"));
if(hRes == NULL)
{
FreeResource(hRes);
}
else
{
HGLOBAL hglobal = LoadResource(hModule,hRes);
if(hglobal == NULL)
{
FreeResource(hglobal);
return false;
}
else
{
//get text
csContent.Format(_T("%s"),(LPVOID)hglobal);
}
}
return true;
}
bool CWizardSheet::GetResource(UINT uID, CString csType, CString csOutputPath)
{
CFile file;
HMODULE hModule=GetModuleHandle(NULL);
HRSRC hRes = FindResource(hModule,MAKEINTRESOURCE(uID),csType);
if(hRes == NULL)
{
FreeResource(hRes);
}
else
{
HGLOBAL hglobal = LoadResource(hModule,hRes);
if(hglobal == NULL)
{
FreeResource(hglobal);
return false;
}
else
{
//释放文件
LPBYTE lpByte=(LPBYTE)LockResource(hglobal);
DWORD dwRcSize=SizeofResource(hModule,hRes);
file.Open(csOutputPath,CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
file.Write(lpByte,dwRcSize);
file.Close();
}
}
return true;
}
MFC从资源加载文本的更多相关文章
- Webkit之资源加载
一.webkit资源分类 webkit中有多种资源,大致分为以下几种: HTML文本 CSS样式文本 - CachedCSSStyleSheet 字体 - CachedFont 图片 - Cached ...
- Cocos Creator 资源加载流程剖析【二】——Download部分
Download流程的处理由Downloader这个pipe负责(downloader.js),Downloader提供了各种资源的"下载"方式--即如何获取文件内容,有从网络获取 ...
- Laya资源加载小记
Laya.Loader负责资源的加载逻辑,被LoaderManager管理. Laya支持多种类型资源加载,也支持自定义类型加载.不同类型的加载方式可能不同. Laya.Loader缓存已经被加载过得 ...
- Direct2D开发:从资源加载位图
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 Direct2D使用Windows图像处理组件 (WIC) 来加载位图.从文件加载位图的方法很简单,而且网上的教 ...
- prelaod场景,用来显示资源加载进度
phaser.js的源码可以到它在github上的托管里去下载,游戏要用到的图片声音等素材资源请点击这里下载.Phaser的使用非常简单,只需要引入它的主文件,然后在页面中指定一个用来放置canvas ...
- 【Android开发学习笔记】【高级】【随笔】插件化——资源加载
前言 上一节我们针对插件最基本的原理进行了一个简单的demo实现,但是由于插件的Context对象被宿主所接管,因此无法加载插件程序的资源.那么如何解决这个问题捏? 有人提出这样的方案:将apk中的资 ...
- Duilib学习笔记《07》— 资源加载
Duilib的界面表现力能如此丰富,很大程度上得益于贴图描述的简单强大.通过之前的学习及参看相关例子,我们可以发现,在XML布局文件中,不管是窗体背景还是控件,都添加了对应的图片资源以此来美化界面.而 ...
- Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(十):Mecanim动画的资源加载相关
资源加载是必备的知识点,这里就说说Mecanim动画的资源如何打包及加载. 注意,Unity4.x和Unity5.x的AssetBundle打包策略不一样,本笔记是基于Unity4.x的AssetBu ...
- cocos2d-x Loading界面实现资源加载
有时候场景中的资源加载过多的话就会引起游戏进入的时候很卡,因为那是边加载边显示.在tests例子里面有一个很好的例子叫做TextureCacheTest,里面讲解了如何写loading. #inclu ...
随机推荐
- Spark2.2(三十三):Spark Streaming和Spark Structured Streaming更新broadcast总结(一)
背景: 需要在spark2.2.0更新broadcast中的内容,网上也搜索了不少文章,都在讲解spark streaming中如何更新,但没有spark structured streaming更新 ...
- How to measure IOPS for VMware
http://blog.synology.com/blog/?p=2225 Executive SummaryThis article, intended towards IT Professiona ...
- cache line 伪共享
https://blog.csdn.net/qq_27680317/article/details/78486220认识CPU Cache CPU Cache概述 随着CPU的频率不断提升,而内存的访 ...
- 微信公众号基础02_获取accessToken和用户信息
上一篇分享了搭建微信公众号server,本文分享一下假设获取access_Token和用户信息.工具还是新浪云SAE 1.获取access_Token 相见开发文档:https://mp.weixin ...
- 001_ASP.NET MVC 实用教程 论坛项目 北盟网校 原创视频教程
下载地址 http://pan.baidu.com/s/1kUJalbp 在线观看地址 http://www.bamn.cn/course/lesson/1 ASP.NET MVC 使用课程,是201 ...
- Linux下的两种磁盘分区工具的使用
如何使用fdisk和parted分区工具来进行硬盘分区,下面我来说一下在Linux系统中这两种硬盘分区工具的使用方法: ----------fdisk分区工具---------- ...
- 【Visual Studio】VS发布应用未能创建默认证书的问题解决方法
解决方法:点击你创建的项目 右键> 属性>签名>从存储区选择>选择证书这时候显示无可用证书 ,然后我从文件区选择了一个结果,又出现了第二个问题.提示我“签名时出错: 指定了无效 ...
- Mac Apache Tomcat WebServer 服务器配置
1.配置准备工作 1)配置服务器准备工作 在 Finder 中创建一个 "workspace" 的文件夹,可直接创建在 /Users/QianChia(当前用户名)目录下. 下载相 ...
- easyui tab上面添加右键菜单
说扩展,我觉得有点过了,只是加入了右击TAB选项卡时显示关闭的上下文菜单,先看下效果图: 具体实现代码: 右键菜单 HTML: <div id="mm" class=&quo ...
- Oracle voting文件的管理
在12c中,不再支持使用dd命令进行voting disk文件的备份和恢复 投票文件的管理需要OCR文件正常工作.在删除.添加.替换或者还原voting文件之前,使用ocrcheck检查ocr文件的状 ...