[UE4]一个好用的虚幻4插件,根据资源名称动态加载资源,GetCurrentLeveName(获得当前地图名称)
一、下载与UE4相对应的版本
二、在工程根目录新建Plugins目录,解压插件。
三、如果工程已经打开,则需要重新打开
四、重新打开工程后,右下角会有提示有新插件可用。
五、这个插件提供了很多常用的方法。作者也会随着虚幻4版本的更新而更新。
六、如果这里的spawnObject放在Event Pre Construct事件,拖放本UI到其他UI就会出现UE4崩溃,不知道是什么原因
七、根据资源名称动态加载资源
已经实现了动态加载小地图的图片,再把Map Ratio(比例尺)和Center Position(中心定位点)写到配置配置文件中,就可以实现转换关卡地图的时候动态切换小地图了。
八、一般来说,如果多个UI的生命周期相同,则把这多个UI统一放在一个独立的UI,这样管理起来更方便。
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