package test1_game;
/**
* 电脑玩家类
*
* @author ljj
*
*/
import java.util.Scanner;
public class Computer {
//定义电脑类的成员方法
public String cName;//电脑用户的昵称
public int cScore;//电脑用户的积分
public String cType;//电脑出拳类型 public int showFist(){
//电脑出拳类型
int choice =0;
//
choice = (int)(Math.random()*3+1);
switch(choice){
case 1:
cType="剪刀";
break;
case 2:
cType="石头";
break;
case 3:
cType="布";
break;
}
System.out.println(cName+"出拳:"+cType);
return choice;
}
}
 package test1_game;
/**
* 用户玩家类
* @author ljj
*
*/
import java.util.Scanner;
public class Player {
//玩家成员变量的定义
public String pName;//玩家昵称
public int pScore;//玩家积分
public String pType;//玩家出拳类型 /**
* 玩家出拳的方法
* @return choice
*/
public int showFist(){
//用户选择输入要出的拳类型,返回选择的数
//创建用户录入对象
Scanner input = new Scanner(System.in);
int choice=0; System.out.println("请出拳:1。剪刀 2.石头 3.布");
choice = input.nextInt(); //while判断录入的数字是否正确
while(choice <0||choice>3){
System.out.println("您选择的有误,请重新选择:");
choice = input.nextInt();
} switch(choice){
case 1:
pType="剪刀";
break;
case 2:
pType="石头";
break;
case 3:
pType="布";
break;
}
//输出选择的出拳类型
System.out.println("您选择的是:"+pType);
return choice; } }
 package test1_game;
/**
* 电脑玩家类
*
* @author ljj
*
*/
import java.util.Scanner;
public class Computer {
//定义电脑类的成员方法
public String cName;//电脑用户的昵称
public int cScore;//电脑用户的积分
public String cType;//电脑出拳类型 public int showFist(){
//电脑出拳类型
int choice =0;
//
choice = (int)(Math.random()*3+1);
switch(choice){
case 1:
cType="剪刀";
break;
case 2:
cType="石头";
break;
case 3:
cType="布";
break;
}
System.out.println(cName+"出拳:"+cType);
return choice;
}
}
 package test1_game;
/**
* 测试类
* @author ljj
*
*/
public class Test { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建游戏类的对象
Game game = new Game(); //调用游戏类的开始游戏的方法
game.startGame(); } }

XIA.人机猜拳的更多相关文章

  1. Java 实现简单的人机猜拳游戏

    import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class TestGuess{ public static void main(S ...

  2. java 人机猜拳 游戏

    人机猜拳-游戏 掌握类和对象的使用,掌握方法的定义和返回值,掌握封装的运用 定义一个电脑类:Computer.java 点击查看[Computer.java]代码 /** * @Title: 电脑类 ...

  3. JAVA基础代码分享--模拟人机猜拳系统

    问题描述: 一.主要功能: .电脑与人互动,实现“剪刀.石头.布”的游戏: 1.1 角色登陆: ******************** ***欢迎进入猜拳游戏*** **************** ...

  4. 人机猜拳游戏Java

    作业要求: 我的代码: package day20181119;/** * 猜拳游戏 * @author Administrator * @version1.0 */import java.util. ...

  5. java13人机猜拳

    public class Demo01 { public static void main(String[] args) { /* * 你同桌和你要玩游戏. * 1 剪刀,2 石头,3 布 */ // ...

  6. java--demo之猜拳游戏

    版本1:人机大战  基础随机出    用户键盘录入 package com.hainiu.demo; import java.util.Scanner; /* * 人机大战石头剪刀布 */ publi ...

  7. 微冷的雨Java基础学习手记(一)

    使用Java理解程序逻辑 之凌波微步 船舶停靠在港湾是很安全的,但这不是造船的目的 北大青鸟五道口原玉明老师出品 1.学习方法: 01.找一本好书 初始阶段不适合,可以放到第二个阶段,看到知识点时,要 ...

  8. S1java基础学习笔记

    第一章  Java基础 程序目标:减轻现实生活中一类人的工作量,提高工作效率. 学员最终可以书写系统: 超市管理系统,POS机系统等 入库单 销售单 01.课程重点 五大重点: 01.分支(选择)结构 ...

  9. 三种另外的循环 while{} 和do{}while{}还有switch case

    while的写法 var i=0; while(i<5){ document.write("12378<br />");  i++;} while(true)-- ...

随机推荐

  1. 主动触发事件 自定义事件 trigger 及其用法

    1. 触发自定义事件方式 js.jq 2. jq 触发 2.1 默认支持的事件 $('#h').on('click',function(){ $(this).append('<p>p< ...

  2. bubbo调用Failed to invoke remote method异常解决

    bubbo调用服务异常: com.alibaba.dubbo.rpc.RpcException: Failed to invoke remote method: getPlanFlowInfo, pr ...

  3. 第 6 章 存储 - 038 - Docker 的两类存储资源

    存储资源 Docker 为容器提供了两种存放数据的资源: 由 storage driver 管理的镜像层和容器层 Data Volume 1.storage driver 容器由最上面一个可写的容器层 ...

  4. springBoot springSecurty: x-frame-options deny禁止iframe调用

    springBoot springSecurty:  x-frame-options deny禁止iframe调用 https://blog.csdn.net/whiteforever/article ...

  5. Nr,GenBank, RefSeq, UniProt 数据库的异同

    Nr,GenBank, RefSeq, UniProt 数据库的异同 有的文章在做DEG分析时,会把reads比对到RefSeq的转录组上.我也没搞清楚这和直接比对到常规转录组上有什么区别. 文章:S ...

  6. CSS3实现烟花特效 --web前端

    烟花特效,比较简单,直接贴代码了…… <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charse ...

  7. WAV和PCM文件转换的程序

    using System;using System.IO;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.Inter ...

  8. p1218 Superprime Rib

    深搜,添加数字后如果仍为质数,继续递归. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #inclu ...

  9. P4426 [HNOI/AHOI2018]毒瘤

    挺不错的一个题. 题意即为求一个图的独立集方案数. 如果原图是一棵树,可以直接大力f[x][0/1]来dp. 由于非树边很少,考虑2^11容斥,强制某些点必选,然后再O(n)dp,这样应该过不了. 发 ...

  10. python记录day24 模块的语法

    使用模块的两种方式: import xxx from xxx import xxx 使用模块的优点: 1.实现代码的重用 2.可以把代码分类 一.import 导入模块的时候系统会做三件事 1.先去s ...