Cocos2dx使用TextField实现输入框
游戏login的时候必须要求玩家输入用户名、密码,还要可以删除。
cocostudio画一个textfield,直接读入好了;
textField类,继承读取的widget。
local textField = class("textField", function GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile(jsonPath) end)
--获得textField组件
function testField:ctor()
self.mTextField_input = tolua.cast(Helper:seekWidgetByName(self, "textField_m"), "ccui.TextField")
self:addCallback()
end
--注册回调
function testField:addCallback()
local keyListener = cc.EventListenerKeyBoard:create()
keyListener:registerScriptHandler(handler(self, self.onkeyPressed), cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_PRESSED)
local currentScene = l_command.getCurrentScene()
currentScene:getEventDispatcher():addEventListenerWithSceneGraphPrioprity(keyListener, currentScene)
end
--删除事件,删除字母
function testField:onkeyPressed(keycode, event)
if keycode == cc.Keycode.KEYBACKSPACE then
local str = self.mTextField_input:getStringValue()
str = string.sub(str, 0, string.len(str) - 1)
self.mTextField_input:setText(str)
end
end
Cocos2dx使用TextField实现输入框的更多相关文章
- Flutter TextField 文本输入框的基本属性及详解
TextField 文本输入框 源码分析: const TextField({ Key key, this.controller, // 控制正在编辑文本 this.focusNode, // 获取键 ...
- cocos2dx 3.2 解决输入框(TextField,TextFieldTTF) 中文乱码问题
近期开发cocos2dx 项目,做一个小游戏.(个人喜欢用最新版本号) 没系统学习就是问题多多,遇到了非常多问题,比方全部的opengl api都必须在主线程中调用, 这让我在多线程载入方面吃了不少亏 ...
- iOS 关于tableView中有多个textField,输入框被遮住的解决方法
这里采用tableView整体上移的方法. 代码:(其中 60 为 单元格的高度) //点击输入框触发 - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *) ...
- 关于cocos2dx的textfield事件响应
time:2015/08/27 1. textfiled cocostudio的输入框,看源代码知道他是直接继承widget的,但是真正的输入框功能是label实现的,是Textfield类的一个成员 ...
- 用仿ActionScript的语法来编写html5——第六篇,TextField与输入框
一,对比1,html5中首先看看在html5的canvas中的文字显示 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ...
- AS3聊天单行输入框图文混排完美实现
几年前刚毕业.第一个游戏模块做的就是聊天.到如今.几个游戏写过几次聊天模块. 之前在4399做的<幻龙骑士>(又名<神骑士>),还有上周六刚上线的<疯狂的子弹>, ...
- ExtJS 4.2 组件介绍
目录 1. 介绍 1.1 说明 1.2 组件分类 1.3 组件名称 1.4 组件结构 2. 组件的创建方式 2.1 Ext.create()创建 2.2 xtype创建 1. 介绍 1.1 说明 Ex ...
- Struts2标签大全
A:<s:a xhref=""></s:a>-----超链接,类似于html里的<a></a><s:action name=& ...
- struts标签
A:<s:a xhref=""></s:a>-----超链接,类似于html里的<a></a><s:action name=& ...
随机推荐
- Vue项目之背景图片打包后路径错误
第一种方法: 原因: 首先,出错点在url-loader上面. // url-loader配置 // build/webpck.base.conf.js { test: /\.(png|jpe?g|g ...
- LeetCode(28): 实现strStr()
Easy! 题目描述: 实现 strStr() 函数. 给定一个 haystack 字符串和一个 needle 字符串,在 haystack 字符串中找出 needle 字符串出现的第一个位置 (从0 ...
- laravel job 与 event 的区别
job 是异步执行.适合耗时长的任务.例如,批量发送邮件,短信. event 是在 request 的生命周期内执行.适合耗时短的操作.例如,更改数据字段状态. 但是, event 的好处是,可以复用 ...
- cf220b
不知道为什么线段树区间更新专题里有这题.. 可以用莫队解,也可以直接开数组解 /* n个询问,m个元素 O(m*m):记录每个元素出现次数,筛掉出现次数小于数值的数 */ #include<io ...
- 主机可以ping通虚拟机,但是虚拟机ping不通主机的方法(转)
https://blog.csdn.net/hskw444273663/article/details/81301470
- Type in Chakra
Type in Chakra Javascript是一个无类型的语言. 我们要讨论的类型是指Chakra内置的一些数据结构,这些结构维护了Object的信息. Type在一类Object中共享数据,使 ...
- Journal of BitcoinJ 从clone开始
启动Powershell cd D:\workspace mkdir BitcoinJ git init
- [CodeChef]GERALD07/[JZOJ4739]Ztxz16学图论
题解: 考虑从小到大枚举右端点 对于每个点,令它的权值等于它的编号 那么我们可以用lct维护出一颗最大生成树 维护方法是每次插入一条判断他们在不在一颗树上 若不在直接加,若在就找到链上的最小值 之后看 ...
- Unity 精灵物体的创建 Sprite.create
参考链接:http://www.cnblogs.com/BuladMian/p/6226744.html 创建预制体精灵 优点:创建大量相同精灵,只用调用一个预制体精灵,避免了 计算机大量重复创建会导 ...
- How to uninstall Maya on a Mac
How to uninstall Maya on a Mac Products and versions covered By: Support Jun 15 2018 SHARE ADD TO ...