假设大家要转载这篇文章,请注明出处。本人名字叫赖张殷,博客地址为http://my.csdn.net/?c=674f97f953e5dbfdba9fefaa3d1fcbe1

//2017年5月12日改动。添加链接

原文链接:

mod=viewthread&tid=103675&pid=1433481&page=1&extra=page%3D1#pid1433481">http://www.manew.com/forum.php?

mod=viewthread&tid=103675&pid=1433481&page=1&extra=page%3D1#pid1433481

首先上一个关于uGUI Anchor presets 的截图

然后请大家记住图示箭头的小蓝点,以及最外层的正方形图案

然后呢。请看这张图:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

图中用红色标出的是距离那朵类似花一样的中心的数值大小

然后个中心点是能够移动的。就向这样

那些数字是代表什么意思,这里不深究了。

然后如今说自适应的重点了:

Buttonbutton边上的四个小圆圈就是相应的四个位置的三角形的距离了。这个距离会依据屏幕的大小进行自适应,可是

关键是要由两个三角形处于cavas组件的边上

好的,如今说说最開始的Anchor Presets图片说的小蓝点就是代表那朵小花,然后最外边的正方形图案就是高速设置自适应的button。

然后以下给大家展示一下自适应的一下样例,功大家參考

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

这是上下的演示样例,左右同理。提示假设是要作为背景的图片。能够直接按anchor preset最右下角的图片,然后调整图片大小。

就能完毕自适应的过程了,unity就是这么简单粗暴。

最后在附上官方的演示样例图片:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

关于unity3dGUI(uGUI)的一些自适应的收获,在这里跟大家分享一下的更多相关文章

  1. 【转】unity3d 在UGUI中制作自适应调整大小的滚动布局控件

    转自 http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/43459387 在游戏中,我们很多地方需要用到scroll content的概念:我们需要一个容器, ...

  2. 调用摄像头并将其显示在UGUI image上自适应屏幕大小

    参考链接:http://www.cnblogs.com/Erma-king/p/5869177.html 不过该博主是竖屏,我的是横屏 代码修改: using UnityEngine; using S ...

  3. unity3d 在UGUI中制作自适应调整大小的滚动布局控件

    http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/43459387 在游戏中,我们很多地方需要用到scroll content的概念:我们需要一个容器,能够指 ...

  4. 从Java小白到收获BAT等offer,分享我这两年的经验和感悟

    微信公众号[程序员江湖] 作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里 Java 研发工程师,于 2018 年秋招拿到 BAT 头条.网易.滴滴等 8 个大厂 offer,目前致力于分享这几年的学习经验. ...

  5. 从技术小白到收获BAT研发offer,分享我的学习经验和感悟(赠送相关学习资料)

    去年秋季参加了校园招聘,有幸拿到了BAT.头条.网易.滴滴.亚马逊.华为等offer,经过研究生两年的学习积累,终于达成了自己的目标,期间也经历了很多,谨以此文,聊表感叹,也会分享很多我的Java学习 ...

  6. UGUI 学习笔记

    1.UGUI中是没有depth的概念,那要怎么在脚本中动态的改变一个UI元素在hierarchy中的排序位置呢? 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transfo ...

  7. UGUI学习——Canvas基础组件

    UGUI的分辨率自适应的机制 UGUI中,Canvas(画布)可以看成电脑屏幕,其功能和属性都是一样的.游戏中的分辨率自适应主要包括两部分: 1. 缩放适应:是在不同尺寸的屏幕下,整体缩放比例的计算方 ...

  8. 关于BFC的一些事

    BFC的生成 在实现CSS的布局时,假设我们不知道BFC的话,很多地方我们生成了BFC但是不知道.在布局中,一个元素是block元素还是inline元素是必须要知道的.而BFC就是用来格式化块状元素盒 ...

  9. Android开发 移动端适配

    1 UI自适应(UGUI) UI自适应又分为锚点自适应和缩放.锚点主要控制UI控件在父控件之中的位置,同时也能影响缩放. 锚点自适应缩放: 我们使用UGUI创建一个界面,设计使用1920x1080分辨 ...

随机推荐

  1. MVC开发中的常见错误-05-无法将类型“System.Data.Entity.Infrastructure.DbQuery<BBFJ.OA.Model.RoleInfo>”转换为“System.Collections.Generic.List<BBFJ.OA.Model.RoleInfo>”

    List<RoleInfo> roleInfoList = (List<RoleInfo>)ViewBag.AllRoles; 错误原因很明确了 ViewBag.AllRole ...

  2. xxx is not in sudoers file 解决(转)

    解决方案:首需要切换到root身份$su -(注意有- ,这和su是不同的,在用命令"su"的时候只是切换到root,但没有把root的环境变量传过去,还是当前用户的环境变量,用& ...

  3. Ext.js入门:常用组件与综合案例(七)

    一:datefield简单示例 二:timefield简单示例 三:numberfield简单示例 四:FormPanel提交   datefield简单示例: <html xmlns=&quo ...

  4. BZOJ1201 [HNOI2005]数三角形 大力出奇迹

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1201 题意概括 题解 n3跑过去了,大力出奇迹!简单的,不多说了. 代码 #include < ...

  5. BZOJ1042 [HAOI2008]硬币购物 完全背包 容斥原理

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1042 题目概括 硬币购物一共有4种硬币.面值分别为c1,c2,c3,c4.某人去商店买东西,去了t ...

  6. Scrapy爬虫学习笔记 - 爬虫基础知识

    一.正则表达式 二.深度和广度优先                                三.爬虫去重策略

  7. Python 爬取生成中文词云以爬取知乎用户属性为例

    代码如下: # -*- coding:utf-8 -*- import requests import pandas as pd import time import matplotlib.pyplo ...

  8. Unicode字符编码表(转)

    Unicode字符编码表     版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/5153 ...

  9. 使用PhoneGap搭建一个山寨京东APP(转)

      为什么要写一个App 首先解释下写出来的这个App,其实无任何功能,只是用HTML和CSS模仿JD移动端界面写的一个适配移动端的Web界面.本篇主要内容是介绍如何使用PhoneGap把开发出来的m ...

  10. FastDFS_v4.06安装简记

    提前准备所需4个包:FastDFS_v4.06.tar.gzfastdfs-nginx-module_v1.16.tar.gzlibevent-2.0.20-stable.tar.gznginx-1. ...