转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/23397179

    一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT)实现算法,设计目标是为了解决因特网中的热点(Hot spot)问题,初衷和CARP十分类似。一致性哈希修正了CARP使用的简 单哈希算法带来的问题,使得分布式哈希(DHT)可以在P2P环境中真正得到应用。 
    一致性hash算法提出了在动态变化的Cache环境中,判定哈希算法好坏的四个定义:
2、单调性(Monotonicity):单调性是指如果已经有一些内容通过哈希分派到了相应的缓冲中,又有新的缓冲加入到系统中。哈希的结果应能够保证原有已分配的内容可以被映射到原有的或者新的缓冲中去,而不会被映射到旧的缓冲集合中的其他缓冲区。 
3、分散性(Spread):在分布式环境中,终端有可能看不到所有的缓冲,而是只能看到其中的一部分。当终端希望通过哈希过程将内容映射到缓冲上时,由于不同终端所见的缓冲范围有可能不同,从而导致哈希的结果不一致,最终的结果是相同的内容被不同的终端映射到不同的缓冲区中。这种情况显然是应该避免的,因为它导致相同内容被存储到不同缓冲中去,降低了系统存储的效率。分散性的定义就是上述情况发生的严重程度。好的哈希算法应能够尽量避免不一致的情况发生,也就是尽量降低分散性。 
    在分布式集群中,对机器的添加删除,或者机器故障后自动脱离集群这些操作是分布式集群管理最基本的功能。如果采用常用的hash(object)%N算法,那么在有机器添加或者删除后,很多原有的数据就无法找到了,这样严重的违反了单调性原则。接下来主要讲解一下一致性哈希算法是如何设计的:
按照常用的hash算法来将对应的key哈希到一个具有2^32次方个桶的空间中,即0~(2^32)-1的数字空间中。现在我们可以将这些数字头尾相连,想象成一个闭合的环形。如下图
                                                                         
现在我们将object1、object2、object3、object4四个对象通过特定的Hash函数计算出对应的key值,然后散列到Hash环上。如下图:
    Hash(object1) = key1;
    Hash(object2) = key2;
    Hash(object3) = key3;
    Hash(object4) = key4;
                                                           
在采用一致性哈希算法的分布式集群中将新的机器加入,其原理是通过使用与对象存储一样的Hash算法将机器也映射到环中(一般情况下对机器的hash计算是采用机器的IP或者机器唯一的别名作为输入值),然后以顺时针的方向计算,将所有对象存储到离自己最近的机器中。
假设现在有NODE1,NODE2,NODE3三台机器,通过Hash算法得到对应的KEY值,映射到环中,其示意图如下:
Hash(NODE1) = KEY1;
Hash(NODE2) = KEY2;
Hash(NODE3) = KEY3;
                                                             
通过上图可以看出对象与机器处于同一哈希空间中,这样按顺时针转动object1存储到了NODE1中,object3存储到了NODE2中,object2、object4存储到了NODE3中。在这样的部署环境中,hash环是不会变更的,因此,通过算出对象的hash值就能快速的定位到对应的机器中,这样就能找到对象真正的存储位置了。
普通hash求余算法最为不妥的地方就是在有机器的添加或者删除之后会照成大量的对象存储位置失效,这样就大大的不满足单调性了。下面来分析一下一致性哈希算法是如何处理的。
1. 节点(机器)的删除
    以上面的分布为例,如果NODE2出现故障被删除了,那么按照顺时针迁移的方法,object3将会被迁移到NODE3中,这样仅仅是object3的映射位置发生了变化,其它的对象没有任何的改动。如下图:
                                                              
2. 节点(机器)的添加 
    如果往集群中添加一个新的节点NODE4,通过对应的哈希算法得到KEY4,并映射到环中,如下图:
                                                              
    通过按顺时针迁移的规则,那么object2被迁移到了NODE4中,其它对象还保持这原有的存储位置。通过对节点的添加和删除的分析,一致性哈希算法在保持了单调性的同时,还是数据的迁移达到了最小,这样的算法对分布式集群来说是非常合适的,避免了大量数据迁移,减小了服务器的的压力。
根据上面的图解分析,一致性哈希算法满足了单调性和负载均衡的特性以及一般hash算法的分散性,但这还并不能当做其被广泛应用的原由,因为还缺少了平衡性。下面将分析一致性哈希算法是如何满足平衡性的。hash算法是不保证平衡的,如上面只部署了NODE1和NODE3的情况(NODE2被删除的图),object1存储到了NODE1中,而object2、object3、object4都存储到了NODE3中,这样就照成了非常不平衡的状态。在一致性哈希算法中,为了尽可能的满足平衡性,其引入了虚拟节点。
    ——“虚拟节点”( virtual node )是实际节点(机器)在 hash 空间的复制品( replica ),一实际个节点(机器)对应了若干个“虚拟节点”,这个对应个数也成为“复制个数”,“虚拟节点”在 hash 空间中以hash值排列。
以上面只部署了NODE1和NODE3的情况(NODE2被删除的图)为例,之前的对象在机器上的分布很不均衡,现在我们以2个副本(复制个数)为例,这样整个hash环中就存在了4个虚拟节点,最后对象映射的关系图如下:
                                                                 
根据上图可知对象的映射关系:object1->NODE1-1,object2->NODE1-2,object3->NODE3-2,object4->NODE3-1。通过虚拟节点的引入,对象的分布就比较均衡了。那么在实际操作中,正真的对象查询是如何工作的呢?对象从hash到虚拟节点到实际节点的转换如下图:
                                         
“虚拟节点”的hash计算可以采用对应节点的IP地址加数字后缀的方式。例如假设NODE1的IP地址为192.168.1.100。引入“虚拟节点”前,计算 cache A 的 hash 值:
Hash(“192.168.1.100”);
引入“虚拟节点”后,计算“虚拟节”点NODE1-1和NODE1-2的hash值:
Hash(“192.168.1.100#1”); // NODE1-1
Hash(“192.168.1.100#2”); // NODE1-2

引入虚拟节点,主要在于,如果一台服务器挂了,能够将压力引流至不同的服务器。

总结:一致性hash算法(DHT)通过减少影响范围的方式解决了增减服务器导致的数据散列问题,从而解决了分布式环境下负载均衡问题,如果存在热点数据,那么通过增添节点的方式,对热点区间进行划分,将压力分配至其他服务器。重新达到负载均衡的状态。

彻底理解一致性哈希算法(consistent hashing)的更多相关文章

  1. (转)每天进步一点点——五分钟理解一致性哈希算法(consistent hashing)

    背景:在redis集群中,有关于一致性哈希的使用. 一致性哈希:桶大小0~(2^32)-1 哈希指标:平衡性.单调性.分散性.负载性 为了提高平衡性,引入“虚拟节点” 每天进步一点点——五分钟理解一致 ...

  2. 五分钟理解一致性哈希算法(consistent hashing)

    转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/23397179 一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT)实现算法 ...

  3. 每天进步一点点——五分钟理解一致性哈希算法(consistent hashing)

    转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/23397179     一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT) ...

  4. 好文章收藏--五分钟理解一致性哈希算法(consistent hashing)

    一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT)实现算法,设计目标是为了解决因特网中的热点(Hot spot)问题,初衷和CARP十分类似.一致性哈希修正了CARP使用的简 单哈 ...

  5. 一致性哈希算法(consistent hashing)(转)

    原文链接:每天进步一点点——五分钟理解一致性哈希算法(consistent hashing)  一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT)实现算法,设计目标是为了解决因特网 ...

  6. 转 白话解析:一致性哈希算法 consistent hashing

    摘要: 本文首先以一个经典的分布式缓存的应用场景为铺垫,在了解了这个应用场景之后,生动而又不失风趣地介绍了一致性哈希算法,同时也明确给出了一致性哈希算法的优点.存在的问题及其解决办法. 声明与致谢: ...

  7. 一致性哈希算法(Consistent Hashing Algorithm)

    一致性哈希算法(Consistent Hashing Algorithm) 浅谈一致性Hash原理及应用   在讲一致性Hash之前我们先来讨论一个问题. 问题:现在有亿级用户,每日产生千万级订单,如 ...

  8. 白话解析:一致性哈希算法 consistent hashing【转】

    学习一致性哈希算法原理的时候看到博主朱双印的一片文章,看完就懂,大佬! 白话解析:一致性哈希算法 consistent hashing

  9. _00013 一致性哈希算法 Consistent Hashing 新的讨论,并出现相应的解决

    笔者博文:妳那伊抹微笑 博客地址:http://blog.csdn.net/u012185296 个性签名:世界上最遥远的距离不是天涯,也不是海角,而是我站在妳的面前.妳却感觉不到我的存在 技术方向: ...

随机推荐

  1. Struts2的基础知识

    Struts2属于MVC框架 Struts2的优点: 1.侵入性低 2.提供了拦截器,可以利用拦截器进行AOP编程 3.提供了类型转换器 4.支持多种表示层技术:jsp,freeMarker,Vele ...

  2. alpine linux docker 安装 lxml出错的解决办法。

    我习惯在docker当中用alpine来部署服务. 最近在部署flask时使用了 tiangolo/uwsgi-nginx-flask:python3.6-alpine3.7 这个镜像 别人写好的fl ...

  3. Web API之路由浅谈

    Web API的路由,是指明接口地址的方向,是照亮获取数据路上的灯塔,其重要性不言而喻. 本篇文章以vs2015为例,一步步说明路由的创建及使用,其中包括默认路由.自定义路由和特性路由. 一.默认路由 ...

  4. Bluedroid: 蓝牙协议栈源码剖析

    一. 基础知识介绍 1.缩略语 BTIF: Bluetooth Interface BTU : Bluetooth Upper Layer BTM: Bluetooth Manager BTE: Bl ...

  5. 给Win32 GUI程序增加控制台窗口的方法

    给Win32 GUI程序增加控制台窗口的方法 2008年10月11日 星期六 下午 04:43 在Win32的GUI程序中,没有控制台窗口,我们输出调试信息时有些不方便,以往我的做法是使用Messag ...

  6. 福大软工 · BETA 版冲刺前准备之拖鞋旅游队

    拖鞋旅游队BETA 版冲刺前准备 前言 队名:拖鞋旅游队 组长博客:https://www.cnblogs.com/Sulumer/p/10083834.html 本次作业:https://edu.c ...

  7. day 28 hasattr getattr serattr delattr 和带__内置__ 类的内置方法

    反射 后边有关字符串的# class Management:# role = '管理员'# def __init__(self,name,sex,phone,mail):# self.name = n ...

  8. mac下python2.7升级到3.6

    1. 前言 Mac系统自带python2.7,本文目的是将自带的python升级到3.6版本. 网上有本多的做法是让python2.7和python3.X两个版本共存,博主并不知道,是两版本共存好,还 ...

  9. 集合(ArrayList)简述

    ArrayList创建变量的步骤 1.导入包java.util.ArrayList; 2.创建引用类型的变量 数据类型<集合存储的数据类型> 变量名=new 数据类型<集合存储的数据 ...

  10. 1--Selenium环境准备--Eclipse 添加Testng插件

    Eclipse安装TestNG TestNG官网地址:http://testng.org/ 1.离线安装TestNG插件: 受网络等因素影响,在线安装方式速度比较慢,可以通过如下方式离线安装TestN ...