cocos2d JS touch屏幕点击事件监听 cc.EventListener.TOUCH
var self = this;
this.touchListener = cc.EventListener.create({
event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
/*
可选event类型列表: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE (单点触摸)
cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE (多点触摸)
cc.EventListener.KEYBOARD (键盘)
cc.EventListener.MOUSE (鼠标)
cc.EventListener.ACCELERATION (加速计)
cc.EventListener.CUSTOM (自定义) */
swallowTouches: true, // 设置是否吞没事件,在 onTouchBegan 方法返回 true 时吞掉事件,不再向下传递。
onTouchBegan:function(touch, event) //实现 onTouchBegan 事件处理回调函数
{ return self.checkHit(touch.getLocation()); //传递坐标
}, onTouchMoved:function(touch, event) //实现onTouchMoved事件处理回调函数, 触摸移动时触发
{
self.movePickedHitTile(touch.getLocation());
return true;
}, onTouchEnded:function(touch, event)// 实现onTouchEnded事件处理回调函数
{
self.dropTile(touch.getLocation());
return true;
}
}); cc.eventManager.addListener(this.touchListener, node); // 添加监听器到管理器
/*
这里的cc.eventManager 是一个单例对象,可直接拿来使用。
通过调用 addListener 函数可以将listener加入到管理器中。
需要注意的是第二个参数
如果传入的是一个Node对象,则加入的是SceneGraphPriority(精灵以显示优先级) 类型的listener
如果是一个数值类型的参数,则加入到的是FixedPriority 类型的listener。
*/
onTouchBegan:
checkHit:function(event)
{
var target = event.getCurrentTarget(); // 获取事件所绑定的 target, 通常是cc.Node及其子类 // 获取当前触摸点相对于按钮所在的坐标
var locationInNode = target.convertToNodeSpace(touch.getLocation());
var s = target.getContentSize();
var rect = cc.rect(0, 0, s.width, s.height); if (cc.rectContainsPoint(rect, locationInNode)) { // 判断触摸点是否在按钮范围内
console.log("sprite began... x = " + locationInNode.x + ", y = " + locationInNode.y);
target.opacity = 180;
return true;
}
return false;
}
onTouchMoved:
movePickedHitTile:function(event)
{
var target = event.getCurrentTarget();
var delta = touch.getDelta(); //获取事件数据: delta
target.x += delta.x;
target.y += delta.y;
},
onTouchEnded:
dropTile:function(pt)
{
// this.showDiscardTip(false);
//
// this.pickedTile.setScale(1);
//
// //出牌
// if(this.discardable(pt))
// {
// this.discard();
// }
// else
// {
// if(this.hitTestTile(this.hitTile, pt))
// {
// var tileSize = mb.getTileSize(this.hitTile.pos, this.hitTile.state);
// var ptWorld = this.hitTile.convertToWorldSpaceAR(cc.p(0, 0));
// this.pickedTile.x = ptWorld.x;
// this.pickedTile.y = ptWorld.y + tileSize.height / 3;
// }
// else
// {
// mb.TilePool.getInstance().restoreTile(this.pickedTile);
// this.pickedTile = null;
//
// this.hitTile.setVisible(true);
// this.hitTile = null;
// }
// } },
cocos2d JS touch屏幕点击事件监听 cc.EventListener.TOUCH的更多相关文章
- Ext JS 5的声明式事件监听
在前文<在Ext JS 5使用ViewControllers>中,简单的介绍了Ext JS 5的一项重要改进——声明式事件监听.在本文,将深度探讨如何使用声明式事件监听啦简化应用程序的视图 ...
- spring事件监听(eventListener)
原理:观察者模式 spring的事件监听有三个部分组成,事件(ApplicationEvent).监听器(ApplicationListener)和事件发布操作. 事件 事件类需要继承Applicat ...
- Android实战简易教程-第十五枪(实现ListView中Button点击事件监听)
1.main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" x ...
- RecycleView 点击事件监听
1.定义RecycleView 监听接口类 1 package com.example.*****; 2 3 import android.view.View; 4 5 public interfac ...
- 【winform】基于UserControl实现webBrower组件时html页面元素加载及onclick事件监听实现
[背景]基于System.Windows.Forms.UserControl实现的webBrower组件在html内使用window.external调用winform事件失败. [解决思路]借助wi ...
- jQuery EasyUI/TopJUI输入框事件监听
jQuery EasyUI/TopJUI输入框事件监听 代码如下: <div data-toggle="topjui-panel" title="" da ...
- NavigationView的头部的事件监听
现在App的UI设计中Drawerlayout+NavigationView是一个比较常用的设计了,而以前我一般只是在Navigation中的menu(即下部的item中)添加事件监听,而今天碰到一个 ...
- [JS]笔记12之事件机制--事件冒泡和捕获--事件监听--阻止事件传播
-->事件冒泡和捕获-->事件监听-->阻止事件传播 一.事件冒泡和捕获 1.概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的oncl ...
- [No00006A]Js的addEventListener()及attachEvent()区别分析【js中的事件监听】
1.添加时间监听: Chrom中: addEventListener的使用方式: target.addEventListener(type, listener, useCapture); target ...
随机推荐
- sklearn的K折交叉验证函数KFold使用
K折交叉验证时使用: KFold(n_split, shuffle, random_state) 参数:n_split:要划分的折数 shuffle: 每次都进行shuffle,测试集中折数的总和就是 ...
- 自己写的JdbcUtils小工具-----得到Connection对象
Properties文件中存放键值对------(可看对Properties文件的解析) static代码块是在构造函数之前执行的,而且只执行一次,即类首次加载时. 也就是只加载一次配置文件和加载数据 ...
- 洛谷P4556 雨天的尾巴 线段树
正解:线段树合并 解题报告: 传送门! 考虑对树上的每个节点开一棵权值线段树,动态开点,记录一个max(num,id)(这儿的id,define了一下,,,指的是从小到大排QAQ 然后修改操作可以考虑 ...
- 【PyQt5-Qt Designer】QLineEdit 文本输入
QLineEdit 文本输入 一.QlineEdit 基本方法 setAlignment() 按固定值方式对齐文本 Qt.AlignLeft:水平方向靠左对齐 Qt.AlignRight:水平方向靠右 ...
- Jenkins send build artifacts over ssh配置
配置jenkins远程部署的时候遇到的配置问题: 首先在系统设置-系统设置-Publish over SSH-SSH Server中配置服务器信息 配置完成后可以点击Test Configuratio ...
- JavaScript学习(三)
- QUIC:基于udp的传输新技术
Google研发 https://blog.csdn.net/b2222505/article/details/79391430
- [MySQL优化1]centos中MySQL列出所有表
步骤1 - 连接到MySQL数据库服务器:[root@host]# mysql -u root -pEnter password:******提示登陆成功Welcome to the MySQL mo ...
- python的第三方库
python的第三方库 https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/
- docker私有仓库搭建和资源限制
Docker 私有仓库的搭建 docker 私有仓库默认只支持https协议的访问 不支持http协议 如果需要允许通过http协议访问 必须手动修改配置文件 docker官方默认提供的仓库 提供 ...