Server端:

import socket
import selectors

class Server(object):
def init(self,sel,sock):
self.sel = sel
self.sock = sock

def run(self,host,port):
self.sock.bind((host,port))
self.sock.listen(50)
self.sock.setblocking(False)#设置非阻塞
self.sel.register(sock,selectors.EVENT_READ,self.accept)
while True:
events = self.sel.select()#默认是阻塞,有活动连接就返回活动连接列表
for key,mask in events:
callback = key.data#创建一个回调函数并获取
callback(key.fileobj,mask)#调用回调函数 def accept(self,sock,mask):
conn,addr = sock.accept()#已经就绪,等待接收
print ('连接来自于{}'.format(addr))
conn.setblocking(False)
# sock.send(str('thanks').decode())
sel.register(conn,selectors.EVENT_READ,self.read)#注册事件 def read(self,conn,mask):
data = conn.recv(1024)#就绪,等待接收数据
if data:#判断是否有数据过来,有就执行
print ('来自客户端:',data)
conn.send(data)
else:
print ('准备关闭连接',conn)
sel.unregister(conn)
conn.close()

if name == 'main':
sel = selectors.DefaultSelector()#默认的选择方式
sock = socket.socket()
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR,1)
host,port = '127.0.0.1',10011
server_obj = Server(sel,sock)
server_obj.run(host,port)

Client端:

import socket
import selectors
import random

sel = selectors.DefaultSelector()

def write(sock):
sock.send(str(random.randint(0,99)).encode('utf-8'))#发送必须是一个byts的数据,需要转码
sel.unregister(sock)#当发送成功后必须取消注册,用与接下来的接收(读)到数据的注册
sel.register(sock,selectors.EVENT_READ,read)#注册一个读的事件

def read(sock):
data = sock.recv(1024)
if not data:#判断接收到的数据是否为空数据
sel.unregister(sock)#当接收完成后,依然是取消注册
sock.close()#到此和服务器的请求基本处理完成,关闭套接字
return
print ('receiver server %s' %data)

for i in range(1000):#开1000个客户端测试
client = socket.socket()
client.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)#防止编辑器的每次运行端口冲突问题
client.connect(('localhost',10011))
sel.register(client,selectors.EVENT_WRITE,write)#注册一个写的事件,接下来处理发送(写)事件的处理

while True:
all_event = sel.select()
print (allevent)
for event,
 in all_event:
sock = event.fileobj
callback = event.data#创建一个回调函数,方便触发事务执行
callback(sock)#调用刚创建的回调函数

python socket 网络编程selector用法 (实用)的更多相关文章

  1. Python Socket 网络编程

    Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ ...

  2. Python Socket 网络编程 (客户端的编程)

    Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ ...

  3. 25 python socket网络编程

    一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频 ...

  4. Python Socket网络编程详解

    Socket 简介 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. s ...

  5. Python - Socket网络编程 - 第二十六天

    网络编程 Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高 ...

  6. python socket网络编程之粘包问题详解

    一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用 ...

  7. python——socket网络编程

    一.OSI七层模型

  8. 初学Python——Socket网络编程

    认识socket socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过这个通道来实现数据的互相传递.我们知道网络 通信 都 是基于 ip+port(端口) 方能定位到目标的具体机 ...

  9. Python socket网络编程(通信介绍)

      socket通信介绍 通信介绍(一) 1.所有网络协议的基础就是:socket 2.socket对TCP与UDP协议封装,让用户进行简单操作. 3.socket只做两件事:发 send,收 rec ...

随机推荐

  1. (转)C# 的三种序列化方法

    序列化是将一个对象转换成字节流以达到将其长期保存在内存.数据库或文件中的处理过程.它的主要目的是保存对象的状态以便以后需要的时候使用.与其相反的过程叫做反序列化. 序列化一个对象 为了序列化一个对象, ...

  2. boke例子:用户登录

    boke例子:用户登录 1.首先创建user表,authority表(角色),user_authority,表(用户角色表) Authority实体类,需要继承:GrantedAuthority类, ...

  3. GROUP by 方法  C#

    1.用两层循环计算,前提条件是数据已经按分组的列排好序的. DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.AddRange(new DataColumn[] { ...

  4. 差异基因分析:fold change(差异倍数), P-value(差异的显著性)

    在做基因表达分析时必然会要做差异分析(DE) DE的方法主要有两种: Fold change t-test fold change的意思是样本质检表达量的差异倍数,log2 fold change的意 ...

  5. Post四种Content-Type

    application/x-www-form-urlencoded 这应该是最常见的 POST 提交数据的方式了.浏览器的原生 form 表单,如果不设置 enctype 属性,那么最终就会以 app ...

  6. 根据list集合某个字段进行排序

    import java.util.ArrayList; import java.util.List; class Student { private String name; private doub ...

  7. Mysql优化系列--Innodb引擎下mysql自身配置优化-转

    原文链接:http://www.cnblogs.com/kevingrace/p/6133818.html 谢谢楼主 1.简单介绍 InnoDB给MySQL提供了具有提交,回滚和崩溃恢复能力的事务安全 ...

  8. 推荐系统评测指标—准确率(Precision)、召回率(Recall)、F值(F-Measure)

    下面简单列举几种常用的推荐系统评测指标: 1.准确率与召回率(Precision & Recall) 准确率和召回率是广泛用于信息检索和统计学分类领域的两个度量值,用来评价结果的质量.其中精度 ...

  9. Beta阶段——第2篇 Scrum 冲刺博客

    Beta阶段--第2篇 Scrum 冲刺博客 标签:软件工程 一.站立式会议照片 二.每个人的工作 (有work item 的ID) 昨日已完成的工作 人员 工作 林羽晴 完成https安全连接的问题 ...

  10. Beta阶段——第5篇 Scrum 冲刺博客

    Beta阶段--第5篇 Scrum 冲刺博客 标签:软件工程 一.站立式会议照片 二.每个人的工作 (有work item 的ID) 昨日已完成的工作 人员 工作 林羽晴 完成了邮箱发送功能的测试,测 ...