C++ 中的typedef用法 20131011

Typedef在C++中是一个关键字,他的用法有多重,但是自己又说不全面,所以整理一下:

1.用类型的别名

typedef char* PChar; 这里就是使用PChar 代替程序中的char*,在编写程序的时候PChar a 等价于char * a;

不知指针, 如 typedef int INT4;

2.为结构体的别名

typedef struct test1{

char a;

int b;

}Test;

也就是Test 等价于struct test1

使用的时候我们使用 Test a;等价于 struct test1 a;

编程的时候,因为Java的原因,对于程序的内存有点混乱,

Test t1; t1.a = 100;

Test t2; t2 = t1; t2.a = 99; 其实这里的复制已经是两个对象,而不是同一个对象。

但是在Java中,不是这个样子的,因为所有的对象都是保存在堆中的,名字只是一个指向堆中对象的引用。

class Test{

int a;

Test(){}

Test(Test t){

this.a = t.a;

}

}

public class TestMain {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Test t1 = new Test();

t1.a = 10;

Test t2 = t1;

t2.a = 19;

Test t3 = new Test(t1);

t3.a = 199;

System.out.println(t1.a ); //19

System.out.println(t2.a );//19

System.out.println(t3.a );//199

}

}

3.通过别名实现平台的兼容性

如定义REAL类型数据,但是不同的平台上可能不支持double long double 等等,我们在程序中同意使用REAL,在程序中修该typedef 为支持的数据类型,而不用修改代码。

4.为复杂的函数指针或者类型去一个简单的名字

typedef int (* PFun) (int* p);

这表示的是一个函数指针,返回值是int类型的,并且参数是 int* 的函数指针。我们在程序中如果需要使用到这种类型的函数指针。

int (* pfun1) (int* p);

int (* pfun2) (int* p);

简单的写法 PFunc pfun1, pfun2;即可。

追梦的飞飞

于广州中山大学 20131011

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