script和scriptplay可以把终端会话记录到一个文件中,可以用来制作命令行教学视屏。

开始录制会话

[root@new test]# script -t >timing.log -a output.session
Script started, file is output.session
[root@new test]# echo hello
hello
[root@new test]# echo world
world
[root@new test]# pwd
/test
[root@new test]# exit
exit
Script done, file is output.session

回放会话

[root@new test]# scriptreplay timing.log output.session
[root@new test]# echo hello
hello
[root@new test]# echo world
world
[root@new test]# pwd
/test

Linux命令之乐--script和scriptplay的更多相关文章

  1. Linux命令之乐--grep

    正则表达式基本组成部分 Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 /* St ...

  2. Linux命令之乐--cat

    cat命令的用途是连接文件或标准输入并打印.这个命令常用来显示文件内容,或者将几个文件连接起来显示,或者从标准输入读取内容并显示,它常与重定向符号配合使用. 命令参数: -A, --show-all  ...

  3. Linux命令之乐--sed

    sed是stream edit的缩写,是处理文本非常重要的工具. 常见用法: 1. 替换文本 1.1 替换文本中的第一处符合的样式 sed 's/pattern/replace_string' fil ...

  4. Linux命令之乐--find

    find是命令行工具箱中最棒的命令之一. 列出当前目录及其子目录中的文件和文件夹. [root@LAMP WebRoot]# find . -print../index.jsp./upload.jsp ...

  5. Linux命令之乐--md5sum

    md5sum命令用于生成和校验文件的md5值.它会逐位对文件的内容进行校验,它常用于检查文件的完整性. 读取文件的MD5值 [root@new ~]# md5sum /usr/local/sbin/* ...

  6. Linux命令之乐--read

    read 命令从标准输入中读取一行,并把输入行的每个字段的值指定给 shell 变量 -p:后接屏幕输出的提示语句 -n:设定输入的字符个数,当达到指定的个数则自动退出,并将输入赋予给变量 -t:当输 ...

  7. Linux命令之乐--time

    time用于统计命令执行花费的总时间 例一: [root@Director usr]# time ls bin etc games include java lib lib64 libexec loc ...

  8. Linux命令之乐--awk

    1.脚本参数传值 #/bin/bash awk '"} {if(($1==a)) print $2;}' /etc/hosts 执行结果:

  9. Linux命令之乐--iconv

    用法: 实际应用: 批量转换文件编码: [root@wls12c PCK]$ for tfile in `ls -l|awk '{print $9}'`;do echo "iconv -f ...

随机推荐

  1. JavaScript 参考教程

    JavaScript 是使用“对象化编程”的,或者叫“面向对象编程”的.所谓“对象化编程”,意思是把 JavaScript 能涉及的范围划分成大大小小的对象,对象下面还继续划分对象直至非常详细为止,所 ...

  2. Redis总结(二)C#中如何使用redis(转载)

    上一篇讲述了安装redis<Redis总结(一)Redis安装>,同时也大致介绍了redis的优势和应用场景.本篇着重讲解.NET中如何使用redis和C#. Redis官网提供了很多开源 ...

  3. Spring velocity 中文乱码 解决方案

    主要有这么几步,在spring web 的  [sevlet-name]-servlet.xml文件中,修改为: 黑体字体为关键,其它根据你的实际情况配置: <!-- ============= ...

  4. STL六大组件简介

    一.STL简介 (一).泛型程序设计 泛型编程(generic programming) 将程序写得尽可能通用 将算法从数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 (二 ...

  5. Android Context原理与使用的总结

    一.Context继承体系 与 Context是怎样创建的 1. Context继承体系 仅仅用记住一句:Activity . Service 与Application 都是继承自ContextWra ...

  6. 使用HTML5的Notification API制作web通知的教程(转)

    var notification=new Notification(‘Notification Title',{ body:'Your Message' }); 上面的代码构造了一个简陋的通知栏.构造 ...

  7. 如何利用webmin在Linux主机中添加网站

    Linux系统因其高效稳定而受到广大用户的推崇与青睐,然后其管理的复杂性也使很多用户望而却步,动弹不得.为了降低 Linux系统的管理难度,更有效方便的使用该系统,我司所有Linux主机或VPS系统均 ...

  8. Linux iptables常用命令

    iptables 是 Linux 中重要的访问控制手段,是俗称的 Linux 防火墙系统的重要组成部分.这里记录了iptables 防火墙规则的一些常用的操作指令. 下面的操作以 CentOS 为基础 ...

  9. setTimeout 的用法

    只有第二种和第三种是正确的用法. setTimeout(函数名, 延迟) setTimeout(show(), 1000); show() 是函数运行,这种传递方式真正传进去的是 show 函数的返回 ...

  10. 安装配置PhoneGap开发环境(二)——使用Cordova取代PhoneGap创建项目

    1 Cordova是谁 PhoneGap的官方文档说的非常清楚.Cordova是PhoneGap的引擎,这两者的关系类似于WebKit与Chrome浏览器的关系.所以一些核心的基础操作对于Cordov ...