接口定义了可由类和结构实现的协定。 接口可以包含方法属性事件索引器。 接口不提供所定义的成员的实现代码,仅指定必须由实现接口的类或结构提供的成员。

接口可以采用多重继承。 在以下示例中,接口 IComboBox 同时继承自 ITextBox 和 IListBox

C#复制
interface IControl
{
void Paint();
}
interface ITextBox: IControl
{
void SetText(string text);
}
interface IListBox: IControl
{
void SetItems(string[] items);
}
interface IComboBox: ITextBox, IListBox {}

类和结构可以实现多个接口。 在以下示例中,类 EditBox 同时实现 IControl 和 IDataBound

C#复制
interface IDataBound
{
void Bind(Binder b);
}
public class EditBox: IControl, IDataBound
{
public void Paint() { }
public void Bind(Binder b) { }
}

当类或结构实现特定接口时,此类或结构的实例可以隐式转换成相应的接口类型。 例如

C#复制
EditBox editBox = new EditBox();
IControl control = editBox;
IDataBound dataBound = editBox;

如果已知实例不是静态地实现特定接口,可以使用动态类型显式转换功能。 例如,以下语句使用动态类型显式转换功能来获取对象的 IControl 和 IDataBound 接口实现代码。 因为对象的运行时实际类型是 EditBox,所以显式转换会成功。

C#复制
object obj = new EditBox();
IControl control = (IControl)obj;
IDataBound dataBound = (IDataBound)obj;

在前面的 EditBox 类中,IControl 接口中的 Paint 方法和 IDataBound 接口中的 Bind 方法均使用公共成员进行实现。C# 还支持显式接口成员实现代码,这样类或结构就不会将成员设为公共成员。 显式接口成员实现代码是使用完全限定的接口成员名称进行编写。 例如,EditBox 类可以使用显式接口成员实现代码来实现 IControl.Paint 和 IDataBound.Bind 方法,如下所示。

C#复制
public class EditBox: IControl, IDataBound
{
void IControl.Paint() { }
void IDataBound.Bind(Binder b) { }
}

显式接口成员只能通过接口类型进行访问。 例如,只有先将 EditBox 引用转换成 IControl 接口类型,才能调用上面 EditBox 类提供的 IControl.Paint 实现代码。

C#复制
EditBox editBox = new EditBox();
editBox.Paint(); // Error, no such method
IControl control = editBox;
control.Paint(); // Ok

C#指南,重温基础,展望远方!(9)C#接口的更多相关文章

  1. 【重温基础】17.WebAPI介绍

    本文是 重温基础 系列文章的第十七篇. 今日感受:挑战. 系列目录: [复习资料]ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理) [重温基础]1-14篇 [重温基础]15.JS对象介绍 [重温基础 ...

  2. chrome调试工具高级不完整使用指南(基础篇)

    一.前言 本文记录的是作者在工作上面对chrome的一些使用和情况的分析分享,内容仅代表个人的观点.转发请注明出处(http://www.cnblogs.com/st-leslie/),谢谢合作 二. ...

  3. 【重温基础】16.JSON对象介绍

    本文是 重温基础 系列文章的第十六篇. 今日感受:静. 系列目录: [复习资料]ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理) [重温基础]1-14篇 [重温基础]15.JS对象介绍 本章节复习的 ...

  4. 【重温基础】15.JS对象介绍

    从这篇文章开始,复习 MDN 中级教程 的内容了,在初级教程中,我和大家分享了一些比较简单基础的知识点,并放在我的 [Cute-JavaScript]系列文章中. 关于[Cute-JavaScript ...

  5. 【重温基础】11.Map和Set对象

    本文是 重温基础 系列文章的第十一篇. 今日感受:注意身体,生病花钱又难受. 系列目录: [复习资料]ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理) [重温基础]1.语法和数据类型 [重温基础]2 ...

  6. MyBatis基础入门《四》接口方式.Select查询集合

    MyBatis基础入门<四>接口方式.Select查询集合 描述: 在<MyBatis基础入门<二>Select查询>中有说过,SQLSession有两种用法,这里 ...

  7. C#指南,重温基础,展望远方!(10)C#枚举

    枚举类型是包含一组已命名常量的独特值类型. 需要定义包含一组离散值的类型时,可以定义枚举. 枚举使用一种整型值类型作为其基础存储, 并提供离散值的语义含义. 以下示例声明并使用名为“Color”的 e ...

  8. C#指南,重温基础,展望远方!(6)C#类和对象

    类是最基本的 C# 类型. 类是一种数据结构,可在一个单元中就将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)结合起来. 类为动态创建的类实例(亦称为“对象”)提供了定义. 类支持继承和多形性,即派生类可以 ...

  9. C#指南,重温基础,展望远方!(4)表达式

    表达式是在操作数和运算符的基础之上构造而成. 表达式的运算符指明了向操作数应用的运算. 运算符的示例包括 +.-.*./ 和 new. 操作数的示例包括文本.字段.局部变量和表达式. 如果表达式包含多 ...

  10. C#指南,重温基础,展望远方!(3)类型和变量

    C# 有两种类型:值类型和引用类型. 值类型的变量直接包含数据,而引用类型的变量则存储对数据(称为“对象”)的引用.对于引用类型,两个变量可以引用同一对象:因此,对一个变量执行的运算可能会影响另一个变 ...

随机推荐

  1. .NET 中字符文本中的字符太多 错误处理

    错误截图   问题描述    在ASP.NET中使用多层引号,要引起注意,引号使用不当会引起“字符文本中字段太多”编译错误!今天我就遇到了这个错误,整理于此!     “字符文本中字段太多”错误提示过 ...

  2. 解决数据库 Table 'content_tags' is marked as crashed and should be repaired 表损坏问题

    今天突然网站TAG页面打不开了,打开debug,发现提示 Table 'content_tags' is marked as crashed and should be repaired 这样的错误 ...

  3. springMvc 的参数验证 BindingResult result 的使用

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_6829be5c0101alxh.html 非常详细的一篇讲解 并且值得深入探讨 http://bbs.csdn.NET/topics/3 ...

  4. Oracle学习(八):处理数据

    1.知识点:能够对比以下的录屏进行阅读 SQL> --SQL语句 SQL> --1. DML语句(Data Manipulation Language 数据操作语言): insert up ...

  5. 【转】C与CPP后缀的文件在编译时的区别

                                                            本文出处连接, by Ray FAN(ielnaf@qq.com)            ...

  6. s:iterator数据累加示例代码

    <s:set var="xs_heji" value="0" /> <s:set var="km_heji" value= ...

  7. 安卓源码下载 windows

    git clone https://android.googlesource.com/name Name Descriptionaccessories/manifest device/asus/deb ...

  8. [Android 新特性] Android 4.3新功能(正式发布前)

    腾讯数码讯(编译:徐萧梓丞)虽然谷歌公司目前尚未正式对外发布最新的Android 4.3果冻豆操作系统,但是在上周我们已经看到了关于三星正 在为原生版Galaxy S4进行Android 4.3系统进 ...

  9. Meanshift,聚类算法(转)

    原帖地址:http://www.cnblogs.com/liqizhou/archive/2012/05/12/2497220.html   记得刚读研究生的时候,学习的第一个算法就是meanshif ...

  10. Windows10+Ubuntu双系统安装[

    数据备份先别着急,你备份了吗?如果你看到这里,说明你选择了风险最大的一条路,在游戏开始之前,一定要做好数据备份,数据备份,数据备份. 创建磁盘分区 按住Win + X,选择“磁盘管理”: 磁盘管理概览 ...