首先是在Properties中设置控件属性的问题,首先必须得将Mutilines属性设为true,才能支持多行显示。

手动换行(按Enter键换行):将Want Return属性设为true

自动换行(即文本超过edit控件宽度后换行):将Vertical Scroll设为true,将Horizontal Scroll设为false,将Auto HScroll设为false,将Auto HScroll设为true。

然后实现对Ctrl+A的响应,这里需要重载对话框类CXXXDlg的PreTranslateMessage函数

BOOL CXXXCommDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_RECV_MSG);
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN &&
pMsg->hwnd == pEdit->GetSafeHwnd())
{
// 响应Ctrl+A
if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && pMsg->wParam == 'A')
{
CString buf;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV_MSG, buf);
pEdit->SetSel(, buf.GetLength());
}
}
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}

GetKeyState() & 0x8000是将Ctrl/Shift/Alt键与其他键作比较,Shift对应VK_SHIFT,Alt对应VK_MENU。然后其他键会存在wParam中。

CEdit::SetSel函数第一个参数是起始字符编号,第二个参数是选中的字符数量。所以这里是将所有字符选中

MFC对话框的Edit控件实现响应Ctrl+A全选,并实现自动/手动换行+滚动条的更多相关文章

  1. MFC学习之EDIT控件初始化

    //四种方法为EDIT控件初始化     //调用系统API     HWND hEidt = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1);     ::SetWindowText( ...

  2. mfc 动态创建EDIT控件

    知识点: CWnd::Create CWnd::CreateEx Spy++工具 动态创建控件 一. CWnd::Create 参数 virtual BOOL Create( LPCTSTR lpsz ...

  3. VC++6.0/MFC 自定义edit 限制输入内容 响应复制粘贴全选剪切的功能

    Ctrl组合键ASCII码 ^Z代表Ctrl+z                     ASCII值 控制字符  ASCII值 控制字符  ASCII值 控制字符  ASCII值 控制字符0(00) ...

  4. 控件篇:CheckedListBox的全选与反选

    private void cbXmlAll_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { for (int i = 0; i < cblXmlList ...

  5. win32: 文本编辑框(Edit)控件响应事件

    过去几年,关于文本编辑框(Edit)控件的响应事件,我都是在主程序 while(GetMessage(&messages, NULL, 0, 0)) { ... } 捕获. 总感觉这种方式让人 ...

  6. Iocomp控件教程之Analog Display—模拟显示控件(优于EDIT控件)

    Analog Display是简洁的显示控件.用于显示指定准确度和单位的模拟值(实数),能够将准确度设置为0.使显示结果为整数. 第一步:建立MFC对话框 第二步:插入AnalogDisplay控件 ...

  7. 【转】MFC 自定义edit 限制输入十六进制内容 响应复制粘贴全选剪切的功能

    参考地址:MFC 自定义edit 限制输入内容 响应复制粘贴全选剪切的功能   Ctrl组合键ASCII码 ^Z代表Ctrl+z                     ASCII值 控制字符  AS ...

  8. MFC限制edit控件的字符输入长度

    一. 1.Edit 控件添加EN_CHANGE事件 #define MAX_SIZE 200 void CMyDlg::OnChangeEditFeed() { // TODO: 如果该控件是 RIC ...

  9. VC++6.0/MFC中如何限制Edit控件输入 例子,只能输入0和1

    1.Insert -> New Class -> 在Base Class中选择CEdit,在Name中输入CMyEdit. 2.在左边的ClassView中,右键击CMyEdit,选择Ad ...

随机推荐

  1. Qt:表格 tableWidget

    1.设置行数和列数 //设置行数 tableWidget->setRowCount(); //设置列数 tableWidget->setColumnCount(); 2.隐藏表头 tabl ...

  2. 使用Unity创建塔防游戏(Part3)—— 项目总结

    之前我们完成了使用Unity创建塔防游戏这个小项目,在这篇文章里,我们对项目中学习到的知识进行一次总结. Part1的地址:http://www.cnblogs.com/lcxBlog/p/60759 ...

  3. SpringAnnotation之配置AnnotationXML文件

    配置Annotation的环境:只需修改applicationContext.xml文件即可 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <?xml version="1.0&qu ...

  4. Linux crontab使用及注意事项

    渗透测试中,经常会用到crontab来执行计划任务,从而实现后门程序的隐藏,但crontab有几个坑点还是需要记录一下,方便日后使用时及时查询 1.crontab配置格式 # Example of j ...

  5. git clone 提示输入git@xxx的密码

    如下: suse:~/ecox # git clone git@vcs.in.ww-it.cn:ecox/ecox.git 正克隆到 'ecox'... git@vcs.in.ww-it.cn's p ...

  6. OpenGL实现3D自由变形

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...

  7. Unity内存存储揭秘

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...

  8. Vim技能修炼教程(14) - 写个ex命令吧

    写个ex命令吧 我们第二节开始就写了语法高亮的插件.这一节,我们学习第二种插件的写法,就是写个我们自己的ex命令. 自定义ex命令的命令是:command,我们在~/.vim/下建立一个plugin目 ...

  9. 机器学习算法实现解析——libFM之libFM的训练过程之Adaptive Regularization

    本节主要介绍的是libFM源码分析的第五部分之二--libFM的训练过程之Adaptive Regularization的方法. 5.3.Adaptive Regularization的训练方法 5. ...

  10. 5.查找最小的k个元素[Kmin]

    [题目] 输入n个整数,输出其中最小的k个. 例如输入1,2,3,4,5,6,7和8这8个数字,则最小的4个数字为1,2,3和4. [分析] 这道题最简单的思路莫过于把输入的n个整数排序,这样排在最前 ...