uvw是对应三维模型x、y、z坐标,就像模型的皮肤一样,为了便于绘制贴图,需要将UV尽量展平

UV就是把你建好的模型展开成平面,别人就可以在那平面上做材质,皮肤等,这些东西。
例如展一个正方体的UV,你可以将它分成6个面,然后就可以在上面画材质了

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