https://stackoverflow.com/questions/20783830/how-to-use-renderscript-with-multiple-input-allocations

For the kernel with multiple inputs you would have to manually handle additional inputs.

Let's say you want 2 inputs.

example.rs:

rs_allocation extra_alloc;

uchar4 __attribute__((kernel)) kernel(uchar4 i1, uint32_t x, uint32_t y)
{
// Manually getting current element from the extra input
uchar4 i2 = rsGetElementAt_uchar4(extra_alloc, x, y);
// Now process i1 and i2 and generate out
uchar4 out = ...;
return out;
}

Java:

Bitmap bitmapIn = ...;
Bitmap bitmapInExtra = ...;
Bitmap bitmapOut = Bitmap.createBitmap(bitmapIn.getWidth(),
bitmapIn.getHeight(), bitmapIn.getConfig()); RenderScript rs = RenderScript.create(this);
ScriptC_example script = new ScriptC_example(rs); Allocation inAllocation = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmapIn);
Allocation inAllocationExtra = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmapInExtra);
Allocation outAllocation = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmapOut); // Execute this kernel on two inputs
script.set_extra_alloc(inAllocationExtra);
script.forEach_kernel(inAllocation, outAllocation); // Get the data back into bitmap
outAllocation.copyTo(bitmapOut); //-----------------------------------------------------------------------------

hen you only need a grayscale camera preview, you could use a very simple renderscript:

# pragma version(1)
# pragma rs java_package_name(com.example.name)
# pragma rs_fp_relaxed rs_allocation gIn; // Allocation filled with camera preview data (byte[])
int previewwidth; // camera preview width (int) // the parallel executed kernel
void root(uchar4 *v_out, uint32_t x,uint32_t y){
uchar c = rsGetElementAt_uchar(gIn,x+y*previewwidth);
*v_out = (uchar4){c,c,c,255};
}
 

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