GPU的功耗远远超过CPU
Cache, local memory: CPU > GPU
Threads(线程数): GPU > CPU
Registers: GPU > CPU 多寄存器可以支持非常多的Thread,thread需要用到register,thread数目大,register也必须得跟着很大才行。
SIMD Unit(单指令多数据流,以同步方式,在同一时间内执行同一条指令): GPU > CPU。

在计算机上运行的程序从性能的角度来说大致可分为三类:
(1) I/O intensive;
(2) Memory intensive
(3) Compute-intensive。
  (1)I/O intensive的程序其性能瓶颈是I/O,也就是说程序运行的大部分时间花在了硬盘读写/网络通信上,而I/O处在计算机体系结构金字塔的最底层,速度非常慢。最近炒的很火的big data 讨论的就是这一类应用程序。几百TB 甚至到PB级别的数据往哪搁,只能放在硬盘上。一台机器容量太小CPU太少怎么办,搞几百台甚至上千台机器用网线连起来分布处理。所以这块全是I/O, 现在大的互联网公司不多搞几个上千节点的集群肯定撑不住。
  (2)Memory intensive的程序其性能瓶颈在内存访问,程序中有大量的随机访问内存的操作,但是基本没有I/O, 这类程序已经比第一类程序快一个数量级了,但是和寄存器的速度还是没法比。目前大部分应用程序都属于这类。个人电脑里装的的各种软件基本就是这类,如果有点I/O, 立刻就会非常得卡。
以上提到的这两类程序的应用最广泛,涵盖了大部分有用的计算机软件,但遗憾的是GPU在这两块毫无用处, GPU只有在计算密集型的程序有些作用。I/O是瓶颈的程序,花在计算的时间可以忽略不计,再怎么用GPU加速也没用。 含有大量内存随机访问的程序也不适合在GPU上执行,大量的随机访问甚至可以使GPU的行为由并行变为串行。
什么类型的程序适合在GPU上运行?
  (1)计算密集型的程序。所谓计算密集型(Compute-intensive)的程序,就是其大部分运行时间花在了寄存器运算上,寄存器的速度和处理器的速度相当,从寄存器读写数据几乎没有延时。可以做一下对比,读内存的延迟大概是几百个时钟周期;读硬盘的速度就不说了,即便是SSD, 也实在是太慢了。
  (2)易于并行的程序。GPU其实是一种SIMD(Single Instruction Multiple Data)架构, 他有成百上千个核,每一个核在同一时间最好能做同样的事情。
  满足以上两点,就可以用GPU做运算了。 不过你还得先用CUDA或者Open CL 把能在GPU上运行的程序写出来, 这也是很麻烦的,写一下就知道了。 而且GPU的架构比较特殊,要想写出高效率的程序,要花很多很多时间。笔者想说写GPU程序是一件很蛋疼的事情。
  GPU在某些地方很有用,但应用面比较窄,远远没有某公司声称的那么有用。当今还是Intel的天下, 现在计算机的速度已经很快了,计算其实已经不是什么大问题。I/O才是最需要解决的问题。 记得曾经看过N家的GTC峰会,黄某人吹得神乎其神,连笔者都被感动了,多少多少T FLOPS的计算速度。 程序运行时间从100 秒 变成 1秒 其实没多重要,你倒杯水的功夫就100秒了。运行时间从100天缩短到1天才是大贡献。 前者就是GPU做的事情,后者才是我们真正需要的。

gpu:数量大,计算简单,重复多次
cpu :数量不那么大,计算复杂,重复性低

gpu和cpu区别的更多相关文章

  1. GPU与CPU的区别

    作者:虫子君 链接:https://www.zhihu.com/question/19903344/answer/96081382 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载 ...

  2. 聊聊GPU与CPU的区别

    目录 前言 CPU是什么? GPU是什么? GPU与CPU的区别 GPU的由来 并行计算 GPU架构优化 GPU和CPU的应用场景 作者:小牛呼噜噜 | https://xiaoniuhululu.c ...

  3. GPU、CPU的异同

    一.概念 CPU(Center Processing Unit)即中央处理器,GPU(Graphics Processing Unit)即图形处理器. 二.CPU和GPU的相同之处 两者都有总线和外界 ...

  4. GPU与CPU

    GPU与CPU CPU CPU,也就是中央处理器,结构主要包括控制器(指挥各部分工作).运算器(实现数据加工).寄存器.高缓以及数据/控制/状态总线.计算机的性能很大程度上依赖于CPU,CPU的功能包 ...

  5. 使用PCAST检测散度以比较GPU和CPU结果

    使用PCAST检测散度以比较GPU和CPU结果 并行编译器辅助软件测试(PCAST)是英伟达HPC FORTRAN.C++和C编译器中的一个特性.PCAST有两个用例.一个新的处理器或新的编译程序的部 ...

  6. 【转】GPU 与CPU的作用协调,工作流程、GPU整合到CPU得好处

    在不少人的心目中,显卡最大的用途可能就只有两点--玩游戏.看电影,除此之外,GPU并没有其他的作用了.但是随着微软IE9的正式发布,不少人突然发现,微软一直提到一个名词:GPU硬件加速,从而也让不少人 ...

  7. GPU 与CPU的作用协调,工作流程、GPU整合到CPU得好处

    http://blog.csdn.net/maopig/article/details/6803141 在不少人的心目中,显卡最大的用途可能就只有两点——玩游戏.看电影,除此之外,GPU并没有其他的作 ...

  8. YOLO---Darknet下的 GPU vs CPU 速度

    YOLO---Darknet下的 GPU vs CPU 速度 目录 一.基础环境 二.安装Darknet-yolo v3 三.CPU下测试 四.GPU下测试 五.测试速度对比结论 正文 一.基础环境 ...

  9. [深度学习] Pytorch(三)—— 多/单GPU、CPU,训练保存、加载模型参数问题

    [深度学习] Pytorch(三)-- 多/单GPU.CPU,训练保存.加载预测模型问题 上一篇实践学习中,遇到了在多/单个GPU.GPU与CPU的不同环境下训练保存.加载使用使用模型的问题,如果保存 ...

随机推荐

  1. 关于wordpress插件WP SMTP的邮箱设置

     花了两天的时间把邮箱设置好了,把大概的步骤写下,放一下查到的资料. 1.去域名服务商那里添加MX记录      如下图的MX      2.测试主机是否禁用了mail()函数      参考链接wo ...

  2. (转)HttpClient 模拟登陆,保持会话并进行后续操作

    转自:http://unmi.cc/httpclient-login-session android实现session保持 SessionID的本质

  3. yii2联表查询

    我们用实例来说明这一部分 表结构 现在有客户表.订单表.图书表.作者表, 客户表Customer   (id  customer_name) 订单表Order          (id  order_ ...

  4. java EE : http 协议之请求报文、响应报文

    1 HTTP协议特点 1)客户端->服务端(请求request)有三部份 a)请求行 b)请求头 c)请求的内容,如果没有,就是空白字符 2)服务端->客户端(响应response)有三部 ...

  5. C# 6.0 新特性 (二)

    自动属性初始化表达式 有过正确实现结构经验的所有 .NET 开发人员无疑都为一个问题所困扰:需要使用多少语法才能使类型固定不变(为 .NET 标准建议的类型).此问题实际上是只读属性存在的问题: 定义 ...

  6. 【LOJ】 #2520. 「FJOI2018」所罗门王的宝藏

    题解 发现似乎相当于问一个2000个元的方程组有没有解-- 然而我懵逼啊-- 发现当成图论,两个点之间连一条边,开始BFS,每个点的值赋成边权减另一个点的点权 如果一个环不合法那么肯定无解 代码 #i ...

  7. Java学习笔记之:Java Servlet环境配置

    一.介绍 Java Servlet 是运行在 Web 服务器或应用服务器上的程序,它是作为来自 Web 浏览器或其他 HTTP 客户端的请求和 HTTP 服务器上的数据库或应用程序之间的中间层. 使用 ...

  8. gVim 启动时窗口自动居中

    最近折腾 vim, 除了配置巨麻烦外, 另一个很蛋疼的就是窗口位置问题了, 折腾了半天无法启动时自动居中, 找遍各地也只有保存上次位置, 下次启动时恢复的方法 废话不多说, 直接上代码, 丢到 vim ...

  9. MySQL表设计:每一种商品有不确定个数的属性

    I personally would use a model similar to the following: The product table would be pretty basic, yo ...

  10. IDA问题相关

    1.当想使用F5时出现“please position the cursor within a function”,那么就创建函数,但是创建时出现“The function has undefined ...