redis内部数据结构,是指redis在自身的构建中,基于这些特定的内部数据结构进行的。

  1. 简单动态字符串:Simple Dynamic String
  2. 双端链表
  3. 字典:Dictonary
  4. 跳跃表:skipList
  • 简单动态字符串


    • 用途

      • 实现字符串对象(StringObject);
      • 在 Redis 程序内部用作 char* 类型的替代品;
    • 数据结构
      • typedef char *sds;
        
        struct sdshdr {
        
            // buf 已占用长度
        int len; // buf 剩余可用长度
        int free; // 实际保存字符串数据的地方
        char buf[];
        };
    • 总结
      • Redis 的字符串表示为 sds ,而不是 C 字符串(以 \0 结尾的 char*)。
      • 对比 C 字符串, sds 有以下特性:
        • 可以高效地执行长度计算(strlen);
        • 可以高效地执行追加操作(append);
        • 二进制安全;
      • sds 会为追加操作进行优化:加快追加操作的速度,并降低内存分配的次数,代价是多占用了一些内存,而且这些内存不会被主动释放。
  • 双端链表


    双端链表作为一种通用的数据结构, 在 Redis 内部使用得非常多: 既是 Redis 列表结构的底层实现之一, 同时为大量 Redis 模块所用, 用于构建 Redis 的其他功能。

    • 用途

      • 实现 Redis 的列表类型

      • Redis 自身功能的构建
        • 除了实现列表类型以外, 双端链表还被很多 Redis 内部模块所应用:

        • 事务模块使用双端链表依序保存输入的命令;
        • 服务器模块使用双端链表来保存多个客户端;
        • 订阅/发送模块使用双端链表来保存订阅模式的多个客户端;
        • 事件模块使用双端链表来保存时间事件(time event);
    • 数据结构
      • 图:

  • typedef struct listNode {
    
        // 前驱节点
    struct listNode *prev; // 后继节点
    struct listNode *next; // 值
    void *value; } listNode; typedef struct list { // 表头指针
    listNode *head; // 表尾指针
    listNode *tail; // 节点数量
    unsigned long len; // 复制函数
    void *(*dup)(void *ptr);
    // 释放函数
    void (*free)(void *ptr);
    // 比对函数
    int (*match)(void *ptr, void *key);
    } list
    • Redis 实现了自己的双端链表结构。
    • 双端链表主要有两个作用:
      • 作为 Redis 列表类型的底层实现之一;
      • 作为通用数据结构,被其他功能模块所使用;
    • 双端链表及其节点的性能特性如下:
      • 节点带有前驱和后继指针,访问前驱节点和后继节点的复杂度为 O(1) ,并且对链表的迭代可以在从表头到表尾和从表尾到表头两个方向进行;
      • 链表带有指向表头和表尾的指针,因此对表头和表尾进行处理的复杂度为 O(1) ;
      • 链表带有记录节点数量的属性,所以可以在 O(1) 复杂度内返回链表的节点数量(长度);
  • 总之
  • 字典

  • 跳跃表


redis内部数据结构的更多相关文章

  1. [转]Redis内部数据结构详解-sds

    本文是<Redis内部数据结构详解>系列的第二篇,讲述Redis中使用最多的一个基础数据结构:sds. 不管在哪门编程语言当中,字符串都几乎是使用最多的数据结构.sds正是在Redis中被 ...

  2. Redis学习笔记-Redis内部数据结构

    Redis内部数据结构 Redis和其他key-value数据库的很大区别是它支持非字符串类型的value值.它支持的value值的类型如下: sds (simple dynamic string) ...

  3. 探索Redis设计与实现6:Redis内部数据结构详解——skiplist

    本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial ...

  4. 探索Redis设计与实现7:Redis内部数据结构详解——intset

    本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial ...

  5. 探索Redis设计与实现5:Redis内部数据结构详解——quicklist

    本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial ...

  6. 探索Redis设计与实现4:Redis内部数据结构详解——ziplist

    本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial ...

  7. 探索Redis设计与实现3:Redis内部数据结构详解——sds

    本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial ...

  8. 探索Redis设计与实现2:Redis内部数据结构详解——dict

    本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial ...

  9. 【转】Redis内部数据结构详解——ziplist

    本文是<Redis内部数据结构详解>系列的第四篇.在本文中,我们首先介绍一个新的Redis内部数据结构--ziplist,然后在文章后半部分我们会讨论一下在robj, dict和zipli ...

随机推荐

  1. chaep

    Talk is cheap,show me the code! { job;/sbin/halt -p; } 关于shell脚本中提醒用法及参数输入 if [[ $# -ne 1 ]] then ec ...

  2. Windbg基本命令应用总结

    .cordll -ve -u -l //reload core dlls ------加载下载系统文件符号的URL---------- .sympath SRV*C:\Symbols*http://m ...

  3. ubuntu 桥接备忘

    apt install birdge-utils       用于桥接网卡的工具,如命令brctl root@ubuntu:/etc/network# vim interfaces auto br0 ...

  4. 火狐浏览器的RestClient,接口测试,Post提交数据

    昨天需要测试接口是不是调通,api中本身已经集成了测试,但加了OAuth,api有没有添加头文件,Headers的地方,所以想用RESTClient的Post提交重新测试下,但是,调了好几个小时都没有 ...

  5. js对象的几种创建方式和js实现继承的方式[转]

    一.js对象的创建方式 1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的属性值. var person = new Object(); ...

  6. java 蓝桥杯算法提高 字串统计

    思路:这道题用HashMap来保存枚举的字串,key值保存字串-value值保存字串所出现的次数:         通过for循环并使用subString()方法枚举所有符合要求的子串maxStr记录 ...

  7. Creating Cubemaps in Unity3D

    [Creating Cubemaps in Unity3D] 1.在Editor目录下生成GenerateStaticCubemap.cs. 2.编写代码,生成一个继承于ScriptableWizar ...

  8. Lamber算法 & SurfaceShader自定义光照

    [SurfaceShader自定义光照] 1.在pragma中添加自定义光照函数名:  #pragma surface surf BasicDiffuse 2.实现自定义光照函数.下面就是Lamber ...

  9. Stencil

    [Stencil] The stencil buffer can be used as a general purpose per pixel mask for saving or discardin ...

  10. SpringBoot31 整合SpringJDBC、整合MyBatis、利用AOP实现多数据源

    一.整合SpringJDBC 1  JDBC JDBC(Java Data Base Connectivity,Java 数据库连接)是一种用于执行 SQL 语句的 Java API,可以为多种关系数 ...