windows下实现屏幕分享(C#)
采用UDP广播进行数据的传输,实现windows下进行低延迟的屏幕共享。
开发语言:C#
第三方组件:Redis
1.实现思路

总体流程图
DGIS.DesktopShare实现windows下屏幕分享低延迟功能,按照服务执行位置由三部分构成:发起端、接收端、缓存端。
通过UDP广播实现发起端和接收端的通讯,是为了尽量的减少通讯负载和降低延迟。众所周知UDP是所有通讯协议中延迟最低的(但也有受网络因素丢包的问题,这里作为局域网同屏,暂不考虑丢包问题),而采用广播的方式可以有效的降低发起端的性能负担。
增加一个Redis服务,是为了减少UDP广播数据,按照1920*1080分辨率的截屏数据来算,单张图片已经超过了UDP单包的最大数据量1472字节,倘若直接使用UDP传输截屏图片,需要额外的进行封包拆包,这样不仅浪费了程序执行时间,也增加了发送端和接收端的代码复杂度。本着最低延迟的目的,将真实的图片数据存入Redis缓存,只通过UDP广播Redis中对应的UID信息即可,这也是本程序最核心的地方。接收端接收到UID的数据后,再自行去获取Redis中真实的数据进行解析。
2.代码结构

DGIS.DesktopShare.Service的代码结构分为Frm(窗体)、IService(接口)、Service(实现)三个部分。引用的第三方dll有Redis相关操作库、屏幕获取相关库和DGIS开头的辅助操作库。
Frm:
ImgDisplyFrm是接收端的默认显示界面,包含一个PictureBox控件,显示接收到的屏幕图像。
IService:
IDesktopShareService屏幕共享操作接口,主要方法有4个。

注释的已经很明确了,这里不多说。
Service:
DesktopShareService:IDesktopShareService的实现类,里面是详细的实现方法。核心的代码有下面几个地方:
public void Start(int frameRate, bool mouseDisplay, int port)
{
_udpService = new UdpBroadcastService(port,
bytes =>
{
//deskShareFrm.ShowImg(bytes);
}); _desktopCapturer = CapturerFactory.CreateDesktopCapturer(frameRate, mouseDisplay);
_desktopCapturer.ImageCaptured += ImageCaptured;
_desktopCapturer.Start(); //队列循环处理积压的图片
//Task.Factory.StartNew(() =>
//{
// while (true)
// {
// if (_bitmapQueue.Count > 0)
// {
// Bitmap bitmap = _bitmapQueue.Dequeue();
// SendCommand(bitmap);
// } // }
//});
}
开始屏幕分享,_udpService 初始化,屏幕抓取设置以及开启屏幕抓取。
/// <summary>
/// 屏幕截屏结果
/// </summary>
/// <param name="bitmap"></param>
private void ImageCaptured(Bitmap bitmap)
{
//_bitmapQueue.Enqueue(bitmap);
SendCommand(bitmap);
}
/// <summary>
/// 发送命令
/// </summary>
/// <param name="bitmap"></param>
private void SendCommand(Bitmap bitmap)
{
//Bitmap newBitmap = ESBasic.Helpers.ImageHelper.RoundSizeByNumber(bitmap, 4);
//bitmap.Dispose();
//bitmap = null; string uid = Guid.NewGuid().ToString();
Console.WriteLine(string.Format("图片获取时间:{0}-{1}", DateTime.Now.ToString("mm:ss:ffff"), uid)); byte[] bytes = ImgConvert.ConvertByte(bitmap);
Console.WriteLine(string.Format("缓存转换时间:{0}-{1}", DateTime.Now.ToString("mm:ss:ffff"), uid));
bitmap.Dispose();
bitmap = null; _redisCacheHelper.Add<byte[]>(uid, bytes, TimeSpan.FromMilliseconds());
Console.WriteLine(string.Format("缓存插入时间:{0}-{1}", DateTime.Now.ToString("mm:ss:ffff"), uid)); byte[] sendBytes = StringToBytes(uid);
_udpService.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
Console.WriteLine(string.Format("图片发送时间:{0}-{1}", DateTime.Now.ToString("mm:ss:ffff"), uid)); sendBytes = null;
bytes = null;
}
抓取到屏幕图片的结果是Bitmap,这里需要将Bitmap转换为byte[],因为在测试中Redis直接存入Bitmap取出时候有些异常。待Redis存入图片数据后,再通过UDP发送图片数据。来看下测试数据,图片获取到发送的耗时情况。

主要的耗时在图片转换这个地方,耗时约10毫秒,redis存入时间是很快的6毫秒左右,UDP发送时间基本为0.
public void Recive(int port)
{
_imgDisplyFrm = new ImgDisplyFrm();
_imgDisplyFrm.Closed += (e, o) =>
{
if (_udpService != null)
{
_udpService.Dispose();
_udpService = null;
}
}; _udpService = new UdpBroadcastService(port,
bytes =>
{
ShowImg(bytes);
});
_imgDisplyFrm.ShowDialog();
}
/// <summary>
/// 显示图像
/// </summary>
/// <param name="reciveBytes"></param>
private void ShowImg(byte[] reciveBytes)
{
Bitmap bitmap = ParseImg(reciveBytes); if (_imgDisplyFrm != null)
_imgDisplyFrm.ShowImg(bitmap);
}
/// <summary>
/// 解析图片
/// </summary>
/// <param name="bytes"></param>
/// <returns></returns>
private Bitmap ParseImg(byte[] bytes)
{
string uid = BytesToString(bytes);
Console.WriteLine(string.Format("消息接收时间:{0}-{1}", DateTime.Now.ToString("mm:ss:ffff"), uid)); byte[] imgBytes = _redisCacheHelper.Get<byte[]>(uid);
Console.WriteLine(string.Format("缓存获取时间:{0}-{1}", DateTime.Now.ToString("mm:ss:ffff"), uid)); if (imgBytes != null)
{
Bitmap bitmap = ImgConvert.ConvertImg(imgBytes);
Console.WriteLine(string.Format("转码完成时间:{0}-{1}", DateTime.Now.ToString("mm:ss:ffff"), uid)); return bitmap;
}
else
return null;
}
接收端同样也是开启一个_udpService ,初始化,进行消息监听,接收到消息后进入ShowImg(显示图像)方法,中间主要代码是ParseImg(图片获取解析)这部分,这部分实现将真实图片数据从redis中获取。看下耗时情况。

这里能看到,消息的发送和接收之间耗时约为0(这里考虑本机没有经过网卡,实际应该有100毫秒左右延迟),redis缓存获取时间非常的快4毫秒左右,转码耗时30毫秒。
以上综合计算,从屏幕采集到终端接收解析总共耗时50毫秒左右,加上UDP广播理论上的100毫秒延迟,150毫秒是能够达到的。
下图是真实环境中两台电脑的屏幕分享延迟图片。

从截图上看,延迟在170毫秒,由此看出这种方案是比较可行的。
放一张测试效果图。

3.源码
源码放到了CSDN上,博客园不知道如何上传附件。万恶的CSDN居然至少需要设置2分了。
GIS.DesktopShare 下载地址:http://download.csdn.net/download/jiangfei200809/10229866
要是没有分的请移步去百度网盘下载吧,载地址:https://pan.baidu.com/s/1i5XlLnZ
代码开源地址:https://gitee.com/JFly/DGIS.BigEye.git
2018.1.30更新:增加了声卡声音采集同步传输
时间仓促,代码和文章都写的不好,只希望这种思路的提出能为有这方面需求的同行提供点参考。
更多个人工作中的项目请访问我的个人网站:www.88gis.cn
windows下实现屏幕分享(C#)的更多相关文章
- Windows 下 tail 查看日志命令工具分享
以前在公司时服务器上面可以实现tail 命令查看程序运行日志,感觉相当不错,上网查了下这些命令是linux 下的,还好有好心人开发了一个可以在Windows下的运行的小工具,来给分享一下: 使用方法: ...
- WINDOWS下搭建SVN服务器端的步骤分享(Subversion)
1.获取svn程序 2.安装 Subversion(以下简称SVN)的服务器端和客户端.下载下来的服务器端是个 zip压缩包,直接解压缩即可,比如我解压到 E:\subversion .客户端安装文件 ...
- [分享]windows下编译squid的经验(转)
squid是什么我这里就不说了,这不是本文的重点,总之它是一个集:代理.加速.缓存.负载均衡.防盗链.访问控制等多功能的一个超牛X开源软件,如今已经广泛应用于很多领域.对于缓存和加速这一领域,如今各大 ...
- 在 Linux/windows下 命令行中使用和执行 PHP 代码[交互式php]
[注释]在ubuntu下,升级php到7.1版本,虽然提示的是Interactive mode enabled, 但实际上可以直接书写命令,和interactive shell效果一样. 一:wind ...
- windows下的Mysql安装与基本使用(zip)
一.安装过程 Mysql社区版下载地址:http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ --注意,已管理员身份运行cmd.exe,很重要!!目录在,c:\windows\s ...
- 让 windows 下的命令行程序 cmd.exe 用起来更顺手
在 Windows 下使用 Larave 框架做开发,从 Composer 到 artisan 总是避免不了和 cmd.exe 打交道,系统默认的命令行界面却是不怎么好看,且每行显示的字符数是做了限制 ...
- Windows下构建ASP.NET Core+Code First+Docker
背景介绍 本文将会示范如何在Windows系统下基于ASP.NET Core构建跨平台服务,并通过Docker容器运行发布. 首先说一下为什么选择这一套组合: 我本人和我们Code4Thought团队 ...
- windows下nginx安装、配置与使用(转载)
目前国内各大门户网站已经部署了Nginx,如新浪.网易.腾讯等:国内几个重要的视频分享网站也部署了Nginx,如六房间.酷6等.新近发现Nginx 技术在国内日趋火热,越来越多的网站开始部署Nginx ...
- 用脚本如何实现将Linux下的txt文件批量转化为Windows下的txt文件?
众所周知,Windows和Linux的文件换行回车格式不同,Windows下换行格式是\r\n(回车+换行),Linux下换行格式为\n(只是换行),因此,其中一个操作系统的文本文件若需要在另外一个中 ...
随机推荐
- LWIP带UCOS操作系统移植
LWIP支持RAW.NETCONN.SOCKET这三种编程接口,后两者必须有操作系统来支持的:LWIP带操作系统的移植很重要!!
- [原创]升级SOUI WKE以支持_blank
由于WKE的精简模式,导致原有的SOUI不支持针对诸多内容的调用,此处针对WKE的部分内容做升级,以支持对应的功能. 目的:使WKE可以_blank弹出新窗口. 由国人 海绵宝宝维护的WKE新分支:h ...
- HUST软工1501-1503班第2周作业成绩公布
说明 本次公布的成绩对应的作业为: 第2周个人作业:WordCount编码和测试 如果同学对作业成绩存在异议,在成绩公布的72小时内(截止日期4月26日0点)可以进行申诉,方式如下: 毕博平台的第二周 ...
- HttpUploader6-queue版本更新说明
HttpUploader6-queue版本更新说明 博客园:http://www.cnblogs.com/xproer/p/5109761.html 网易博客:http://hyhyo.blog.16 ...
- 20169202 2016-2017-2《TCP/IP协议攻击》实验总结--十一周
APR缓存中毒(ARP cache poisoning) 实验原理 ARP缓存是ARP协议的重要组成部分.ARP协议运行的目标就是建立MAC地址和IP地址的映射,然后把这一映射关系保存在ARP缓存中, ...
- 你不知道的Console
1.凡人视角 打印字符串 代码: console.log("I am a 凡人"); 打印提示消息 代码: console.info("Yes, you arm a 凡人 ...
- 解决安装VC6.0后出现MSDEV.EXE错误,无法用打开工程解决方法
问题:安装VC6.0后,在打开项目或添加文件时,出现如下错误: 可能导致原因:由于Ms安装软件的兼容性问题,导致VC6.0安装不完全, 解决方法:--网上打sp6补丁的方法貌似不可用,所以可以采用另一 ...
- 在JS中,将text框中数据格式化,根据不同的小数位数,格式化成对应的XXX,XXX,XXX.XX(2位小数) 或者XXX,XXX,XXX(0位小数)
//在JS中,将text框中数据格式化,根据不同的小数位数,格式化成对应的XXX,XXX,XXX.XX(2位小数) 或者XXX,XXX,XXX(0位小数) function formatNum(num ...
- NLP常用开源/免费工具
一些常见的NLP任务的开源/免费工具, *Computational Linguistics ToolboxCLT http://complingone.georgetown.edu/~linguis ...
- 解决Struts2拦截器的对于参数传递无效问题
今天做项目时,使用拦截器对用户权限检查.拦截器本身没有问题,可是实现权限拦截,但是传递的参数全部都无效了.搞了很久,由于对拦截器的内部机制不是特别熟悉,所以重新研读了一下Struts2的拦截器.找到了 ...