C#使用Lock访问共享数据的问题
lock 语句(C# 参考)
lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。此语句的形式如下:
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Object thisLock = new Object();
lock (thisLock)
{
// Critical code section
}
有关更多信息,请参见 线 程同步(C# 编程指南)。
备注 lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
线 程处理(C# 编程指南) 这节讨论了线程处理。
lock 调用块开始位置的 Enter 和块结束位置的 Exit。
通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:
如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。
如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。
由于进程中使用同一字符串的任何其他代码将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。
最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。
示例 下例显示的是在 C# 中使用线程的简单示例。
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// statements_lock.cs
using System;
using System.Threading; class ThreadTest
{
public void RunMe()
{
Console.WriteLine("RunMe called");
} static void Main()
{
ThreadTest b = new ThreadTest();
Thread t = new Thread(b.RunMe);
t.Start();
}
}
输出
RunMe called
下例使用线程和 lock。只要 lock 语句存在,语句块就是临界区并且 balance 永远不会是负数。
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// statements_lock2.cs
using System;
using System.Threading; class Account
{
private Object thisLock = new Object();
int balance; Random r = new Random(); public Account(int initial)
{
balance = initial;
} int Withdraw(int amount)
{ // This condition will never be true unless the lock statement
// is commented out:
if (balance < )
{
throw new Exception("Negative Balance");
} // Comment out the next line to see the effect of leaving out
// the lock keyword:
lock(thisLock)
{
if (balance >= amount)
{
Console.WriteLine("Balance before Withdrawal : " + balance);
Console.WriteLine("Amount to Withdraw : -" + amount);
balance = balance - amount;
Console.WriteLine("Balance after Withdrawal : " + balance);
return amount;
}
else
{
return ; // transaction rejected
}
}
} public void DoTransactions()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Withdraw(r.Next(, ));
}
}
} class Test
{
static void Main()
{
Thread[] threads = new Thread[];
Account acc = new Account();
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
threads[i] = t;
}
for (int i = ; i < ; i++)
{
threads[i].Start();
}
}
}
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