bzoj 5210 最大连通子块和——动态DP
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5210
似乎像bzoj4712一样,依然可以用别的方法做。但还是只写了动态DP。
当然是dp[ ][0/1]表示选/不选自己这个点的最大值。
本来想生硬地弄一个矩阵,但发现时间可能不太好,因为是3×3的矩阵,有27倍的时间。
用g[ ][0/1]表示dp的除去重儿子的意义。那么dp[ ][1]就是自己的g[ ][1]加上重链里的靠近自己的一段g[ ][1],线段树上表现为g[1]的最大前缀;dp[ ][0]就是自己的g[ ][0]与重儿子的g[ ][0]取max,线段树上表现为重链的g[1]的最大子段和。所以对于线段树的g[0]其实不用真的开出来,算答案的时候弄一弄g[1]就行了;把“轻儿子的dp[0/1]最大值”记录在自己的点上,不用放到线段树上。
接下来用g表示g[1]。
发现修改很难弄。因为最大前缀 fl 是可以弄成>=0的,所以g+=max( 0 , fl )可以看作 g += fl ;这样修改了 fl 之后就能直接 g += fl(新) - fl(旧)了;但那个“轻儿子的dp[0/1]最大值”怎么应对修改?
于是看了一眼。原来可以用可删堆呀!也不知道自己写的是不是可删堆,反正可以开一个“删除堆”,要删的东西加进去;用堆里元素的时候看看堆顶和“删除堆”的堆顶是否一样,如果一样就说明该元素已删除,在两个堆里都把堆顶删了。
然后WA了。发现自己写错了。那个 "最大子段和sm"还有 fl 是重链上不包括自己的,给写成包括自己了。不过现在觉得是不是就算写成包括自己也可以?
改的时候注意因为在 calc 里要用到 g ,所以算 原来的值 k0 之前不能已经把 g 给改了。
然后WA了。对拍半天,发现dp[ ][0]合并的时候不是重链上g的最大子段和!因为可能存在于重链上某个点的轻儿子里!
不过这样也简单,只要把“轻儿子的dp[0/1]最大值”,也就是那个堆顶,也放在线段树上,取一个区间max就行了。
注意这样就要算完 k0 之后再改自己的堆!
然后就能以一个较慢不过好像还算正常的速度A了。
然后发现线段树上查询时写成包括自己的也行。不如说更好,这样就不用管更新自己是在算k0前还是算k0后了。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define ls Ls[cr]
#define rs Rs[cr]
#define ll long long
using namespace std;
const int N=2e5+,M=N<<;
int n,m,w[N],hd[N],xnt,to[M],nxt[M];
int tot,dfn[N],rnk[N],top[N],fa[N],son[N],siz[N],bj[N],Ls[M],Rs[M];
ll dp[N][],g[N];
ll Mx(ll a,ll b){return a>b?a:b;}
struct Node{
ll fl,fr,sm,vl,mx;
Node(){fl=fr=sm=vl=mx=;}
Node operator+ (const Node &b)const
{
Node c;
c.fl=Mx(fl,vl+b.fl); c.fr=Mx(b.fr,b.vl+fr);
c.vl=vl+b.vl;
c.sm=Mx(sm,b.sm); c.sm=Mx(c.sm,Mx(c.fl,c.fr));
c.sm=Mx(c.sm,fr+b.fl);
c.mx=Mx(mx,b.mx);
return c;
}
}t[M],I;
priority_queue<ll> q[N],qd[N];
int rdn()
{
int ret=;bool fx=;char ch=getchar();
while(ch>''||ch<''){if(ch=='-')fx=;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<='') ret=(ret<<)+(ret<<)+ch-'',ch=getchar();
return fx?ret:-ret;
}
void add(int x,int y){to[++xnt]=y;nxt[xnt]=hd[x];hd[x]=xnt;}
void dfs(int cr)
{
siz[cr]=; dp[cr][]=w[cr]; dp[cr][]=;
for(int i=hd[cr],v;i;i=nxt[i])
if((v=to[i])!=fa[cr])
{
fa[v]=cr; dfs(v); siz[cr]+=siz[v];
siz[v]>siz[son[cr]]?son[cr]=v:;
dp[cr][]+=Mx(,dp[v][]);
dp[cr][]=Mx(dp[cr][],Mx(dp[v][],dp[v][]));
}
}
void dfsx(int cr)
{
dfn[cr]=++tot; rnk[tot]=cr;
g[cr]=w[cr]; q[cr].push();
if(son[cr])top[son[cr]]=top[cr],dfsx(son[cr]);
else {bj[top[cr]]=dfn[cr]; return;}
for(int i=hd[cr],v;i;i=nxt[i])
if((v=to[i])!=fa[cr]&&v!=son[cr])
{
top[v]=v; dfsx(v);
g[cr]+=Mx(,dp[v][]);
q[cr].push(Mx(dp[v][],dp[v][]));
}
}
ll fnd(int cr)
{
while(qd[cr].size()&&q[cr].top()==qd[cr].top())
q[cr].pop(),qd[cr].pop();
return q[cr].top();
}
void build(int l,int r,int cr)
{
if(l==r)
{
t[cr].fl=t[cr].fr=t[cr].sm=Mx(,g[rnk[l]]);
t[cr].vl=g[rnk[l]];t[cr].mx=fnd(rnk[l]);
return;
}
int mid=l+r>>;
ls=++tot; build(l,mid,ls);
rs=++tot; build(mid+,r,rs);
t[cr]=t[ls]+t[rs];
}
void updt(int l,int r,int cr,int p)
{
if(l==r)
{
t[cr].fl=t[cr].fr=t[cr].sm=Mx(,g[rnk[l]]);
t[cr].vl=g[rnk[l]];t[cr].mx=fnd(rnk[l]);
return;
}
int mid=l+r>>;
if(p<=mid)updt(l,mid,ls,p);
else updt(mid+,r,rs,p);
t[cr]=t[ls]+t[rs];
}
Node query(int l,int r,int cr,int L,int R)
{
if(L>R)return I;
if(l>=L&&r<=R)return t[cr];
int mid=l+r>>;
if(R<=mid)return query(l,mid,ls,L,R);
if(mid<L) return query(mid+,r,rs,L,R);
return query(l,mid,ls,L,R)+query(mid+,r,rs,L,R);
}
Node calc(int cr)
{
Node ret=query(,n,,dfn[cr],bj[top[cr]]);//bj[top[cr]]//dfn[cr]+1
ret.sm=Mx(ret.sm,ret.mx);
return ret;
}
void cz(int x,int y)
{
g[x]+=y-w[x]; w[x]=y;//for calc is related to g[](x=top[x])
Node k0=calc(top[x]); updt(,n,,dfn[x]); Node k1=calc(top[x]);//updt is related to g[]!
while(fa[top[x]])
{
x=fa[top[x]];
g[x]+=k1.fl-k0.fl;//fl>=0
qd[x].push(Mx(k0.fl,k0.sm)); q[x].push(Mx(k1.fl,k1.sm));
k0=calc(top[x]); updt(,n,,dfn[x]); k1=calc(top[x]);//updt!not be in front or the last updt will be missed
}
}
int main()
{
n=rdn(); m=rdn();
for(int i=;i<=n;i++)w[i]=rdn();
for(int i=,u,v;i<n;i++)
{
u=rdn(); v=rdn(); add(u,v); add(v,u);
}
dfs(); top[]=; dfsx(); tot=; build(,n,);
char ch[];
for(int i=,x,y;i<=m;i++)
{
scanf("%s",ch);
if(ch[]=='M')
{
x=rdn(); y=rdn(); cz(x,y);
}
else
{
x=rdn(); Node d=calc(x);
printf("%lld\n",Mx(d.fl,d.sm));
}
}
return ;
}
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