(重要)使用引用的一些注意点:

1.引用不能绑定临时数据,也不能绑定任何无法获取内存地址的常量,表达式,或值,常引用除外。

第一种写法:(错误)

int func_int(){
int n = ;
return n;
} int main(){ int m = , n = ;
int &r1 = m + n;
int &r2 = m + ;
int &r3 = * ;
int &r4 = ;
int &r5 = func_int(); return ;
}

第二种写法:

bool isOdd(int &n){
if(n/ == ){
return false;
}else{
return true;
}
} int main(){
int a = ;
isOdd(a); //正确
isOdd(a + ); //错误
isOdd(); //错误
isOdd( + ); //错误 return ;
}

第三种写法(正确)

int func_int(){
int n = ;
return n;
} int main(){
int m = , n = ;
const int &r1 = m + n;
const int &r2 = m + ;
const int &r3 = * ;
const int &r4 = ;
const int &r5 = func_int(); return ;
}

第四种写法:(正确)

bool isOdd(const int &n){  //改为常引用
if(n/ == ){
return false;
}else{
return true;
}
} int a = ;
isOdd(a); //正确
isOdd(a + ); //正确
isOdd(); //正确
isOdd( + ); //正确

为什么加了const就可以?这是因为将常引用绑定到临时数据时,编译器采取了一种妥协机制:编译器会为临时数据创建一个新的、无名的临时变量,并将临时数据放入该临时变量中,然后再将引用绑定到该临时变量。注意,临时变量也是变量,所有的变量都会被分配内存。

2.const修饰引用时三种写法的区别:

第一种写法(错误)

int a = ;
int & const r = a;

第二种写法(正确)

int a = ;
int const &r = a;

第三种写法(正确)

int a = ;
const int &r = a;

上述三种写法中,第一种写法是严重错误的。因为引用在定义时就必须初始化,并且以后也要从一而终,不能再指向其它数据,这也就意味着r本来就不能改变指向,加上const纯属多此一举。

第二种写法和第三种写法本质上是一样的,在定义引用时加上const限制,目的都是不希望通过引用来修改原始数据的值

一.引用的基本用法

#include <iostream>
using namespace std; int main(){
int a = ;
int &b = a;
cout<<a<<", "<<b<<endl;
cout<<&a<<", "<<&b<<endl; return ;
}

运行结果:
99, 99
0x28ff44, 0x28ff44

如果不希望通过引用修改原始数据的值,可以在定义时添加const限制:

const int &b = a; // 或
int const &b = a;

注意:引用在定义时需要添加&,在使用时不能添加&,使用时添加&表示取地址

二.引用作为函数参数

#include <iostream>
using namespace std; void swap3(int &a, int &b); int main(){
int num1, num2; cout<<"Input two integers: ";
cin>>num1>>num2;
swap3(num1, num2);
cout<<num1<<" "<<num2<<endl; return ;
} void swap3(int &a, int &b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}

运行结果:

Input two integers: 12 34
12 34
Input two integers: 88 99
99 88
Input two integers: 100 200
200 100

三.引用作为函数返回值

引用除了可以作为函数形参,还可以作为函数返回值,请看下面的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
int &plus10(int &n){
n = n + ;
return n;
}
int main(){
int num1 = ;
int num2 = plus10(num1);
cout<<num1<<" "<<num2<<endl;
return ;
}

运行结果:

20 20

注意:在将引用作为函数返回值时应该注意一个小问题,就是不能返回局部数据(例如局部变量局部对象局部数组等)的引用,因为当函数调用完成后局部数据就会被销毁,有可能在下次使用时数据就不存在了,C++ 编译器检测到该行为时也会给出警告。

因此像下面的写法是不正确的:

#include <iostream>
using namespace std;
int &plus10(int &n){
int m = n + ;
return m; //返回局部数据的引用
}
int main(){
int num1 = ;
int num2 = plus10(num1);
cout<<num2<<endl;
int &num3 = plus10(num1);
int &num4 = plus10(num3);
cout<<num3<<" "<<num4<<endl;
return ;
}

不能将局部变量m返回!因为函数是在栈上运行的,并且运行结束后会放弃对所有局部数据的管理权,后面的函数调用会覆盖前面函数的局部数据。本例中,第二次调用 plus10() 会覆盖第一次调用 plus10() 所产生的局部数据,第三次调用 plus10() 会覆盖第二次调用 plus10() 所产生的局部数据。

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