最近在学习Java swing,写了一个域内聊天室,实现用户登录ip,端口号之后,进入聊天窗口聊天:

通过菜单条增加了几个功能,边框,字体,颜色和文件传输。风格里的样式都可以通过自己选择来设置。

介绍以上。

但在实现发送的功能时,想要增加默认回车发送消息功能:

原来的send按钮监听事件代码:

private class sendListener implements ActionListener{
  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  String str = editMsg.getText();
    try {
      DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
      if(str.equals(" ") || str.equals("") || str==null){
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "输入不能为空,请重新输入!", "提示",JOptionPane.OK_OPTION);
      }else{
        dos.writeUTF(str);
      }
      dos.flush();
      editMsg.setText("");
    } catch (IOException e1) {
      e1.printStackTrace();
    }
  }

中间的用户不可编辑的消息显示区,增加一个键盘监听事件:

editMsg.addKeyListener(new KeyListener() {

  @Override
  public void keyTyped(KeyEvent key1) {
    return;
  }

  @Override
  public void keyReleased(KeyEvent key2) {
    int code = key2.getKeyCode();
    if(code==10){
      editMsg.setText("");
    }
    return;
  }

  @Override
  public void keyPressed(KeyEvent key3) {
    int code=key3.getKeyCode();
      if(code==10){
        String str = editMsg.getText();
      try {
          DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
          if(str.equals(" ") || str.equals("") || str==null){
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "输入不能为空,请重新输入", "提示",JOptionPane.OK_OPTION);
          }else{
            dos.writeUTF(str);
          }
          dos.flush();
          editMsg.setText("");
        } catch (IOException e1) {
          e1.printStackTrace();
        }
      }
      return;
    }
  });

keyTyped为按键敲击事件,keyReleased为按键按下之后释放时的方法,keyPressed为按钮按下之后,释放之前的方法。

在keyPRessed方法中,每按一次按键时,先获取keyCode编码,确定回车的ASCII码值,再来判断是否发送消息。

思路是正确的,但在此出现了一个问题,每次回车发送消息之后,会有一个自动换行的操作,这也导致判断消息为空的代码失效。

解决办法:在keyReleased的方法中同样再判断一次回车的ASCII码值,再次清空输入框,问题得到解决。

总结:在键盘的监听中,主要通过判断按键的执行顺序以及按键的ASCII值来采取对应操作。

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