建议36:使用FCL中的委托声明

FCL中存在3类这样的委托声明,它们分别是:Action、Func、Predicate。尤其是在它们的泛型版本出来以后,已经能够满足我们在实际编码过程中的大部分需求。

  • Action表示接受0个或多个输入参数,执行一段代码,没有任何返回值;
  • Func表示接受0个或多个输入参数,执行一段代码,带返回值;
  • Predicate表示定义一组条件并判读参数是否符合条件。

Action的重载版本有17个,最多参数的重载有16个参数。

Func的重载版本有17个,最多参数的重载有16个参数。

注意:很少方法的参数能够超过16个,如果真有这样的参数,首先要考虑自己设计是否存在问题。另外,我们也可以使用params关键字来减少参数的声明。如:

static void Method1(params int[] i)

表示该方法接受0个或多个整型参数。

        delegate int AddHandler(int i, int j);
delegate void PrintHandler(string msg); static void Main(string[] args)
{
AddHandler add = Add;
PrintHandler print = Print;
print(add(, ).ToString());
} static int Add(int i, int j)
{
return i + j;
} static void Print(string msg)
{
Console.WriteLine(msg);
}

委托声明AddHandler和PrintHandler完全可以被Func与Action取代。

        static void Main(string[] args)
{
Func<int, int, int> add = Add;
Action<string> print = Print;
print(add(, ).ToString());
} static int Add(int i, int j)
{
return i + j;
} static void Print(string msg)
{
Console.WriteLine(msg);
}

我们应该习惯在代码中使用这类委托来代替自己的委托声明。

处理Action、Func和Predicate外,FCL中还有用于表示特殊含义的委托声明。如

用于表示注册事件方法的委托声明:

public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);

表示线程方法的委托声明:

public delegate void ThreadStart();
public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj);

表示异步回调的委托声明:

public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);

在FCL中每一类委托声明都代表一类特殊的用途,虽然可以使用自己的委托声明来代替,但是这样做不仅没有必要,而且会让代码失去简洁性和标准性。在我们实现自己的委托声明前,应该首先查看MSDN,确信有必要后才这样做。

转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技

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