进程线程不管哪门语言都是一块可以被重视的方向,下面一起学习学习python中的进程,线程

1.进程线程区别

  通俗解释:一个程序QQ的运行就是一个进程运行;QQ中打开多个页面互不影响可以同时操作的每个页面的运作就是线程

  专业解释:进程-担当系统分配资源(CPU时间,内存)基本单元;线程-程序执行的最小单元

2.进程

  1)fork()

    2.1.1:介绍

      linux可以多进程操作,所以它能实现登录多个QQ;os模块封装了fork()方法能创建一个进程

      操作系统会创建一个新的进程,复制父进程所有信息到子进程中;

      fork()函数一定会得到一个返回值,子进程中为0,父进程中就是子进程的id号;

      父进程要记下每个子进程的ID,而子进程只需要调用getppid()就可以拿到父进程的ID;

      getpid():放回当前进程标识;getppid():返回父进程标识

    2.1.2:用法  

import os

rpid = os.fork()
if rpid<:
print("fork调用失败。")
elif rpid == :
print("我是子进程(%s),我的父进程是(%s)"%(os.getpid(),os.getppid()))
x+=
else:
print("我是父进程(%s),我的子进程是(%s)"%(os.getpid(),rpid)) print("父子进程都可以执行这里的代码") 运行结果:
我是父进程(),我的子进程是()
父子进程都可以执行这里的代码
我是子进程(),我的父进程是()
父子进程都可以执行这里的代码

  2)注意

    多进程中所有数据(包括全局变量)都各有一份,互不影响

  3)multiprocessing

    2.3.1:介绍

      跨平台的非linux支持的多进程模块,提供了一个Process类代表一个进程对象

    2.3.2:Process-进程创建

      Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])
        target:表示这个进程实例所调用对象;
        args:表示调用对象的位置参数元组;
        kwargs:表示调用对象的关键字参数字典;
        name:为当前进程实例的别名;
        group:大多数情况下用不到;
      Process类常用方法:
        is_alive():判断进程实例是否还在执行;
        join([timeout]):是否等待进程实例执行结束,或等待多少秒;
        start():启动进程实例(创建子进程);
        run():如果没有给定target参数,对这个对象调用start()方法时,就将执行对象中的run()方法;
        terminate():不管任务是否完成,立即终止;
      Process类常用属性:
        name:当前进程实例别名,默认为Process-N,N为从1开始递增的整数;
        pid:当前进程实例的PID值;

    2.3.3 例子

from multiprocessing import Process
import os
from time import sleep # 子进程要执行的代码
def run_proc(name, age, **kwargs):
for i in range():
print('子进程运行中,name= %s,age=%d ,pid=%d...' % (name, age,os.getpid()))
print(kwargs)
sleep(0.5) if __name__=='__main__':
print('父进程 %d.' % os.getpid())
p = Process(target=run_proc, args=('test',), kwargs={"m":})
print('子进程将要执行')
p.start()
sleep()
p.terminate()
p.join()
print('子进程已结束')
运行结果:
父进程 .
子进程将要执行
子进程运行中,name= test,age= ,pid=...
{'m': }
子进程运行中,name= test,age= ,pid=...
{'m': }
子进程已结束

    2.3.4 Process子类-进程创建

      创建新的进程还能够使用类的方式,可以自定义一个类,继承Process类

      例子:

from multiprocessing import Process
import time
import os #继承Process类
class Process_Class(Process):
#因为Process类本身也有__init__方法,这个子类相当于重写了这个方法,
#但这样就会带来一个问题,我们并没有完全的初始化一个Process类,所以就不能使用从这个类继承的一些方法和属性,
#最好的方法就是将继承类本身传递给Process.__init__方法,完成这些初始化操作
def __init__(self,interval):
Process.__init__(self)
self.interval = interval #重写了Process类的run()方法
def run(self):
print("子进程(%s) 开始执行,父进程为(%s)"%(os.getpid(),os.getppid()))
t_start = time.time()
time.sleep(self.interval)
t_stop = time.time()
print("(%s)执行结束,耗时%0.2f秒"%(os.getpid(),t_stop-t_start)) if __name__=="__main__":
t_start = time.time()
print("当前程序进程(%s)"%os.getpid())
p1 = Process_Class()
#对一个不包含target属性的Process类执行start()方法,就会运行这个类中的run()方法,所以这里会执行p1.run()
p1.start()
p1.join()
t_stop = time.time()
print("(%s)执行结束,耗时%0.2f"%(os.getpid(),t_stop-t_start))

  4)进程池

    当子进程不多,直接用multprocessing中的Process动态生成多个进程,但如果是很多,手动创建工作量很大,此时就可以用multprocessing模块提供的pool方法了

    运行机制:初始化进程池时可以指定最大进程数,当有新请求会先看进程池运行进程是否达到最大进程数,没有就创建一个进程放入进程池来维护同时运行子进程

multiprocessing.Pool常用函数解析:
apply_async(func[, args[, kwds]]) :使用非阻塞方式调用func(并行执行,堵塞方式必须等待上一个进程退出才能执行下一个进程),args为传递给func的参数列表,kwds为传递给func的关键字参数列表;
apply(func[, args[, kwds]]):使用阻塞方式调用func
close():关闭Pool,使其不再接受新的任务;
terminate():不管任务是否完成,立即终止;
join():主进程阻塞,等待子进程的退出, 必须在close或terminate之后使用;

    例子:

from multiprocessing import Pool
import os,time,random def worker(msg):
t_start = time.time()
print("%s开始执行,进程号为%d"%(msg,os.getpid()))
#random.random()随机生成0~1之间的浮点数
time.sleep(random.random()*)
t_stop = time.time()
print(msg,"执行完毕,耗时%0.2f"%(t_stop-t_start)) po=Pool() #定义一个进程池,最大进程数3
for i in range(,):
#Pool.apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元祖,))
#每次循环将会用空闲出来的子进程去调用目标
po.apply_async(worker,(i,)) print("----start----")
po.close() #关闭进程池,关闭后po不再接收新的请求
po.join() #等待po中所有子进程执行完成,必须放在close语句之后
print("-----end-----") 运行结果:
----start----
0开始执行,进程号为21466
1开始执行,进程号为21468
2开始执行,进程号为21467
执行完毕,耗时1.
3开始执行,进程号为21466
执行完毕,耗时1.
4开始执行,进程号为21467
执行完毕,耗时0.
5开始执行,进程号为21466
执行完毕,耗时1.
6开始执行,进程号为21468
执行完毕,耗时0.
7开始执行,进程号为21467
执行完毕,耗时0.
8开始执行,进程号为21466
执行完毕,耗时0.
9开始执行,进程号为21468
执行完毕,耗时1.
执行完毕,耗时1.
执行完毕,耗时1.
-----end-----

  5)进程间的通信-Queue

    Process之间有时也需要通信,操作系统提供了很多机制来实现进程间通信

    2.5.1 Queue方法介绍  

初始化Queue()对象时(例如:q=Queue()),若括号中没有指定最大可接收的消息数量,或数量为负值,那么就代表可接受的消息数量没有上限(直到内存的尽头);

Queue.qsize():返回当前队列包含的消息数量;

Queue.empty():如果队列为空,返回True,反之False ;

Queue.full():如果队列满了,返回True,反之False;

Queue.get([block[, timeout]]):获取队列中的一条消息,然后将其从列队中移除,block默认值为True;

     例子

from multiprocessing import Process, Queue
import os, time, random # 写数据进程执行的代码:
def write(q):
for value in ['A', 'B', 'C']:
print 'Put %s to queue...' % value
q.put(value)
time.sleep(random.random()) # 读数据进程执行的代码:
def read(q):
while True:
if not q.empty():
value = q.get(True)
print 'Get %s from queue.' % value
time.sleep(random.random())
else:
break if __name__=='__main__':
# 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
q = Queue()
pw = Process(target=write, args=(q,))
pr = Process(target=read, args=(q,))
# 启动子进程pw,写入:
pw.start()
# 等待pw结束:
pw.join()
# 启动子进程pr,读取:
pr.start()
pr.join()
# pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止:
print ''
print '所有数据都写入并且读完'

    2.5.2 进程池中的Queue

    如果要使用Pool创建进程,就需要使用multiprocessing.Manager()中的Queue(),而不是multiprocessing.Queue()

     例子

#coding=utf-

#修改import中的Queue为Manager
from multiprocessing import Manager,Pool
import os,time,random def reader(q):
print("reader启动(%s),父进程为(%s)"%(os.getpid(),os.getppid()))
for i in range(q.qsize()):
print("reader从Queue获取到消息:%s"%q.get(True)) def writer(q):
print("writer启动(%s),父进程为(%s)"%(os.getpid(),os.getppid()))
for i in "dongGe":
q.put(i) if __name__=="__main__":
print("(%s) start"%os.getpid())
q=Manager().Queue() #使用Manager中的Queue来初始化
po=Pool()
#使用阻塞模式创建进程,这样就不需要在reader中使用死循环了,可以让writer完全执行完成后,再用reader去读取
po.apply(writer,(q,))
po.apply(reader,(q,))
po.close()
po.join()
print("(%s) End"%os.getpid())

2.线程

  1)threading模块

    通过这个模块将thread封装能更好操作

    2.1.1 注意:  

      一个进程所有线程共享全局变量,但这可能会造成线程安全

  2)锁

    当多个线程同时修改同一个共享数据时,需要进行同步控制

    创建方式

#创建锁
mutex = threading.Lock()
#锁定
mutex.acquire([blocking])
#释放
mutex.release()

    例子

from threading import Thread, Lock
import time g_num = def test1():
global g_num
for i in range():
#True表示堵塞 即如果这个锁在上锁之前已经被上锁了,那么这个线程会在这里一直等待到解锁为止
#False表示非堵塞,即不管本次调用能够成功上锁,都不会卡在这,而是继续执行下面的代码
mutexFlag = mutex.acquire(True)
if mutexFlag:
g_num +=
mutex.release() print("---test1---g_num=%d"%g_num) def test2():
global g_num
for i in range():
mutexFlag = mutex.acquire(True) #True表示堵塞
if mutexFlag:
g_num +=
mutex.release() print("---test2---g_num=%d"%g_num) #创建一个互斥锁
#这个所默认是未上锁的状态
mutex = Lock() p1 = Thread(target=test1)
p1.start() p2 = Thread(target=test2)
p2.start() print("---g_num=%d---"%g_num)

    锁好是好,但也可能造成死锁情况

    局部变量是各个线程自己的非共享

  3)TheadLocal

    ThreadLocal解决了参数在一个线程中各个函数之间互相传递的问题

    实实在在的解决了开发过程中的问题

    用法:local_school = threading.local()

import threading

# 创建全局ThreadLocal对象:
local_school = threading.local() def process_student():
# 获取当前线程关联的student:
std = local_school.student
print('Hello, %s (in %s)' % (std, threading.current_thread().name)) def process_thread(name):
# 绑定ThreadLocal的student:
local_school.student = name
process_student() t1 = threading.Thread(target= process_thread, args=('dongGe',), name='Thread-A')
t2 = threading.Thread(target= process_thread, args=('老王',), name='Thread-B')
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()

    

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