linux 单机跨进程通信
一般来说通过网络通信(比如tcp,udp)或者共享内存的方式肯定可以实现跨进程通信,但现在这里要说的是比较偏但实用的几个方法:利用unix域通信(普通网络连接),利用unix域通信(socketpair通信),以及pipe方式。
一. 利用unix域通信(普通网络连接)
socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。UNIX域套接字与TCP套接字相比较,在同一台主机的传输速度前者是后者的两倍。这是因为,IPC机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。UNIX Domain Socket也提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,但是面向消息的UNIXDomain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。
使用UNIX Domain Socket的过程和网络socket十分相似,也要先调用socket()创建一个socket文件描述符,address family指定为AF_UNIX,type可以选择SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM,protocol参数仍然指定为0即可。
UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地址是一个socket类型的文件在 文件系统中的路径 ,这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/un.h>
#include <string>
using std::string; void serverService()
{
int listenfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, );
if(listenfd == -)
{
perror("create listen fd error.");
exit(-);
} char pathname[] = "/tmp/my.sock";
unlink(pathname);//如果文件系统中已存在该路径名,bind将会失败。为此我们先调用unlink删除这个路径名,以防止它已经存在
struct sockaddr_un servAddr;
servAddr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(servAddr.sun_path, pathname);
if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -) // 若成功会创建pathname文件
perror("bind error");
if (listen(listenfd, SOMAXCONN) == -)
perror("listen error"); while ()
{
int connfd = accept(listenfd, NULL, NULL);
if (connfd == -)
{
if(connfd==EINTR)
continue;
perror("accept");
}
else
{
char buffer[] = "i am a boy.";
write(connfd, buffer, sizeof(buffer));
close(connfd);
}
}
} void clientService()
{
int sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, );
if (sockfd == -)
perror("socket error"); char pathname[] = "/tmp/my.sock";
struct sockaddr_un servAddr;
servAddr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(servAddr.sun_path, pathname);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -)
perror("connect error"); char buffer[];
read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
printf("read data is [%s]", buffer);
close(sockfd);
} int main(int argc, char* argv[])
{
if(argc != )
{
perror("command error.");
exit(-);
} string service(argv[]);
if(service == "client")
{
clientService();
}
else if(service == "server")
{
serverService();
}
else
{
perror("command error.");
return -;
} return ;
}
二. 利用unix域通信(socketpair通信)
实际上socketpair 函数跟pipe 函数是类似的,也只能在同个主机上具有亲缘关系的进程间通信,但pipe 创建的匿名管道是半双工的,而socketpair 可以认为是创建一个全双工的管道。可参见nginx对此种通信的使用。
函数原型: int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sv[2]);
由此可见,上述例子中的通过普通的网络连接建立的unix通信也可以使用这种方式进行。
三. pipe通信
pipe是半双工的,一端要么只能读,要么只能写,不能混用。
linux 单机跨进程通信的更多相关文章
- 【Chromium中文文档】跨进程通信 (IPC)
		
跨进程通信 (IPC) 转载请注明出处:https://ahangchen.gitbooks.io/chromium_doc_zh/content/zh//General_Architecture/I ...
 - 【朝花夕拾】Android性能篇之(七)Android跨进程通信篇
		
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Andro ...
 - 图文详解 Android Binder跨进程通信机制 原理
		
图文详解 Android Binder跨进程通信机制 原理 目录 目录 1. Binder到底是什么? 中文即 粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程 网上有很多对Binder的定义,但都说不清楚:Bin ...
 - Android随笔之——跨进程通信(一) Activity篇
		
在Android应用开发中,我们会碰到跨进程通信的情况,例如:你用QQ通讯录打电话的时候会调用系统的拨号应用.某些新闻客户端可以将新闻分享到QQ.微信等应用,这些都是跨进程通信的情况.简而言之,就是一 ...
 - WinForm实现跨进程通信的方法
		
public class WinMessageHelper { private struct COPYDATASTRUCT { public IntPtr dwData; public int cbD ...
 - AIDL跨进程通信
		
Android跨进程通信会用到AIDL,当然跨进程通信不一定要用AIDL,像广播也是可以的,当然这里用到AIDL相对比较安全一些: AIDL允许传递基本数据类型(Java 的原生类型如int/long ...
 - Android中的跨进程通信方法实例及特点分析(二):ContentProvider
		
1.ContentProvider简单介绍 在Android中有些数据(如通讯录.音频.视频文件等)是要供非常多应用程序使用的.为了更好地对外提供数据.Android系统给我们提供了Content P ...
 - 跨进程通信之Messenger
		
1.简介 Messenger,顾名思义即为信使,通过它可以在不同进程中传递Message对象,通过在Message中放入我们需要的入局,就可以轻松实现数据的跨进程传递了.Messenger是一种轻量级 ...
 - 不依赖AIDL的跨进程通信
		
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38461079 如果知道AIDL和binder的原理,可以简单写一个不依赖AIDL的跨进程通信 不 ...
 
随机推荐
- 自定义的一个JDBC工具类
			
package JDBCutils; import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.sql.Connection;imp ...
 - Spring:基于注解的依赖注入的使用
			
1.什么是pojo?什么是bean? 首先,在之前几篇Spring的介绍文章当中,自己都提到了一个名词叫做POJO类,但是在回顾Spring的注解的使用的时候,去形容java当中的对象还有一个名词是叫 ...
 - linux ssh 登录服务器失败,密码明明没错【解决】
			
本来这样登录的: $ ssh 123.123.123.123 //ssh + IP 然后输入密码就是登录不了,显示permision denied 后来使用如下方式登录,成功! $ ssh -v us ...
 - LCIS最长公共上升子序列
			
最长公共上升子序列LCIS,如字面意思,就是在对于两个数列A和B的最长的单调递增的公共子序列. 这道题目是LCS和LIS的综合. 在LIS中,我们通过两重循环枚举当序列以当前位置为结尾时,A序列中当前 ...
 - 2、Flask实战第2天:URL传参
			
当我们访问网站/的时候,会执行hell_world函数,并把这个函数的返回值返回给浏览器,这样浏览器就显示hello world了 @app.route('/') def hello_world(): ...
 - create table select from
			
CREATE TABLE new_table AS SELECT * FROM old_table
 - [POJ 1739] Tony's Tour
			
Link: POJ 1739 传送门 Solution: 这题除了一开始的预处理,基本上就是插头$dp$的模板题了 由于插头$dp$求的是$Hamilton$回路,而此题有起点和终点的限制 于是可以构 ...
 - POJ 1113 Wall(凸包)
			
[题目链接] http://poj.org/problem?id=1113 [题目大意] 给出一个城堡,要求求出距城堡距离大于L的地方建围墙将城堡围起来求所要围墙的长度 [题解] 画图易得答案为凸包的 ...
 - 【树上莫队】【带修莫队】【权值分块】bzoj1146 [CTSC2008]网络管理Network
			
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> using ...
 - 【最短路】【spfa】CODEVS 2645 Spore
			
spfa最短路+判负权回路(是否某个点入队超过n次). #include<cstdio> #include<queue> #include<cstring> usi ...