java实现链表结构详细代码
一、数据准备
1. 定义节点
2. 定义链表
1.数据部分
2.节点部分
class DATA //数据节点类型
{
String key;
String name;
int age; } class CLType //定义链表结构
{
DATA nodeData =new DATA();
CLType nextNode;
}
二、追加节点
- 首先分配内存,保存新增节点
- 从头应用head开始追个检查,直到找到最后结点
- 将表尾结点地址部分设置为新增节点的地址
- 将新增节点的地址部分置为null
CLType CLAddEnd(CLType head,DATA nodeData)
{
CLType node,temp;
if((node=new CLType()==null){
System.out.println("申请内存失败");
return null; //申请内存失败
} else{
node.nodeData=nodeData;
node.nextNode=null;
if(head==null)
{
head =node;
return head;
}
temp=head;
while(temp!=null){
temp=temp.nextNode; //查找链表的末尾 }
temp.nextNode=node;
return head;
} }
三、插入头结点
- 分配内存空间
- 使新增节点指向head
- 使head指向新增节点
CLType CLAddFirst(DATA nodeData,CLType head){
CLType node;
if((node=new CLType())==null)
{
return null;
}
else{
node.nodeData=nodeData;
node.nextNode=head;
head=node;
return head;
}
}
四、查找节点
CLType CLFindNode(CLType head,String key)
{
CLType temp;
temp =head;
while(temp!=null){
if(temp.nodaData==key)
return temp;
temp=temp.nextNode;
}
return null;
}
五、插入节点
CLType CLInsentNode(CLType head,String findkey,DATA nodeData)
{
CLtype node,nodetemp;
if((node=new CLType())==null)
{
System.out.println("申请内存失败!");
return null;
}
node.nodaData=nodeData;
nodetemp=(head,findkey); //查找对应节点
if(nodetemp!=null) //若找到节点
{
node.nextNode=nodetemp.nextNode;
nodetemp.nextNode=node;
}
else
{
System.out.println("未找到正确的插入位置!");
}
return head;
}
六、删除节点
int CLDeleteNode(CLType head; String key)
{
CKtype node,temp;
node = head;
temp = head;
while(temp!=null)
{
if(temp.nodeData.key.compareTo(key)==0)
{
node.nextNode=temp.nextNode;
temp=null;
return 1;
}
elas
{
note=temp;
temp=temp.nextNode;
}
}
return 0;
}
七、计算链表长度
int CLLength(CLType head )
{
CLType temp;
temp = head;
int length=0;
while(temp!=null)
{
length++;
temp=temp.nextNode;
}
return length;
}
八、显示所有节点
void CLAllNode(CLType head)
{
CLType temp;
DATA nodeData;
temp = head;
System.out.println("当前链表共有"+CLLength(head)+"个节点。链表数据如下:"); while(temp!=null)
{
nodeData=temp.nodeData;
System.out.println(""+nodeData.key+nodeData.name+nodeData.age);
temp=temp.nextNode;
}
}
java实现链表结构详细代码的更多相关文章
- Java实现链表结构的具体代码
一.数据准备 1. 定义节点 2. 定义链表 1.数据部分 2.节点部分 class DATA //数据节点类型 { String key; String name; int age; } cla ...
- (原创)用Java实现链表结构对象:单向无环链表
转载请注明本文出处:http://www.cnblogs.com/Starshot/p/6918569.html 链表的结构是由一个一个节点组成的,所谓链,就是每个节点的头尾连在一起.而单向链表就是: ...
- Java单链表反转 详细过程
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/51119499 Java单链表反转 Java实 ...
- JAVA基础——链表结构之单链表
链表:一种数据存储结构.学链表首先要搞懂数组,按朋友的话说,数组和链表的关系就相当于QQ2008和QQ2009. 除非要通过索引频繁访问各个数据,不然大多数情况下都可以用链表代替数组. 链表部分主要要 ...
- java连接oracle数据库详细代码
详细代码: import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.sql.PreparedStatement;imp ...
- java实现链表结构
1. 定义节点node public class Node<T> { private Node<T> pre; private Node<T> next; priv ...
- JAVA基础——链表结构之双端链表
双端链表:双端链表与传统链表非常相似.只是新增了一个属性-即对最后一个链结点的引用 如上图所示:由于有着对最后一个链结点的直接引用.所以双端链表比传统链表在某些方面要方便.比如在尾部插入一个链结点.双 ...
- Spark+ECLIPSE+JAVA+MAVEN windows开发环境搭建及入门实例【附详细代码】
http://blog.csdn.net/xiefu5hh/article/details/51707529 Spark+ECLIPSE+JAVA+MAVEN windows开发环境搭建及入门实例[附 ...
- 基本算法思想Java实现的详细代码
基本算法思想Java实现的详细代码 算法是一个程序的灵魂,一个好的算法往往可以化繁为简,高效的求解问题.在程序设计中算法是独立于语言的,无论使用哪一种语言都可以使用这些算法,本文笔者将以Java语言为 ...
随机推荐
- tomcat更改web文件路径
由于代码太长,记不住!只能自己做个小笔记了!! <Context path="/" docBase="/opt/appl/merch.bak" debug ...
- FPGA基础学习(5) -- 时序约束(实践篇)
目录 1. 理论回顾 2. 时间裕量 3. 最大延迟和最小延迟 4. 案例分析 参考文献: 距离上一篇有关时序的理论篇已经有一段时间了(可以参考博文FPGA时序约束--理论篇),实际上此段时间,甚至到 ...
- Word中不能加载EndNote怎么办
https://jingyan.baidu.com/article/84b4f565ee629d60f6da32cc.html
- Angular 2: 404 error occur when I refresh through the browser [duplicate]
https://stackoverflow.com/questions/35284988/angular-2-404-error-occur-when-i-refresh-through-the-br ...
- 基于 bootstrap html 响应式 布局
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8& ...
- indexOf获取字符位置
先定义一个字符串: var aString = "you are beautiful,so beautiful,and i love you ver much"; 拿到第一个逗号的 ...
- Phyton Flask框架学习记录。
注意:在左侧菜单栏(在JQuery插件库下载的)右边是采用<iframe> 标签嵌入其他页面,此时标签的src应用用后台中的方法名称(本人测试用的是无参数的方法), 而页面跳转window ...
- unity文件 PlayerPrefs.SetInt 保存 And PlayerPrefs.GetInt读取
unity文件保存读取PlayerPrefs.SetInt And PlayerPrefs.GetInt using UnityEngine; using System.Collections; ...
- Java关键字final、static使用总结 (final static在容器中不可以改变容器但可以改变存放)
一.final 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效 ...
- Unity Editor Console Pro 扩展点击定位到外部工程
链接 http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/53232981 http://forum.china.unity3d.com/thread-2689 ...