本教程解释了如何使用Performance API来记录真实用户访问你的应用程序的统计数据。

使用浏览器的DevTools来评估web应用性能是很有用的,但要复现现实世界的使用情况并不容易。因为人们在不同地点使用不同的设备、浏览器和网络,都会有不同的体验。

Performance API介绍

Performance API使用一个缓冲区,在你的网页生命周期的确定节点上,在对象属性中记录类似DevTool的指标。这些节点包括:

  1. 页面导航:记录页面加载重定向、连接、握手、DOM事件等等。
  2. 资源加载:记录资源加载,比如图像、CSS、脚本以及Ajax调用。
  3. 绘制指标:记录浏览器渲染信息。
  4. 自定义:记录任意的应用处理时间,来找到运行慢的函数。

所有的API都可以在客户端的JavaScript中使用,包括Web Workers。你可以用以下方法检测API支持情况:

if ('performance' in window) {
// call Performance APIs
}

注意:尽管Safari实现了大部分的API,但Safari并不支持所有的方法。

自定义performance API也被复制到了:

  • Node.js 内置performance_hook模块,以及
  • Deno performance API,(使用它的脚本必须以 --allow-hrtime权限运行)。

Date()不够好吗

你可能已经看到过使用Date()函数来记录经过时间的例子。比如:

const start = new Date();

// ... run code ...

const elapsed = new Date() - start;

然而,Date()的计算被限制在最接近的毫秒数,并且是基于系统时间。而系统时间可以在任何时候被操作系统更新。

Performance API使用独立的、高精度的定时器,其可以在几毫秒的时间内记录。它还提供其他方式无法记录的指标,如重定向和DNS查询时间。

记录性能指标

如果你可以在某处记录的话,在客户端代码中记录性能指标是非常有用的。你可以使用Fetch/XMLHttpRequest请求,或者使用Beacon API,来发送统计数据到服务端进行分析。

另外,大多数分析系统提供类似的事件API来记录时间。比如说,Google分析的User Timings API可以通过传递类别'pageload'、变量名'DOMready'和一个值,来记录DOMContentLoaded的时间:

const pageload = performance.getEntriesByType( 'navigation' )[0];

ga('send', 'timing', 'pageload', 'DOMready', pageload.domContentLoadedEventStart);

这个例子使用了Page Navigation Timing API,那么就从这开始吧。

页面导航时间

在快速连接上测试你的网站,并不能代表用户体验。浏览器DevTools的NetWork标签允许你限制速度,但它不能模拟糟糕的或间歇性的信号。

Navigation Timing API将单独的PerformanceNavigationTiming对象放入到性能缓冲区中。它包含有关重定向、加载时间、文件大小、DOM事件等的信息。

通过运行以下代码来访问该对象:

const pagePerf = performance.getEntriesByType('navigation');

或者传递页面URL(window.location)到 getEntriesByName() 方法中,来访问该对象:

const pagePerf = performance.getEntriesByName(window.location);

两者都返回一个数组,该数组拥有一个具有只读属性的对象的单一元素。比如说:

[
{
name: "<https://site.com/>",
initiatorType: "navigation",
entryType: "navigation",
initiatorType: "navigation",
type: "navigate",
nextHopProtocol: "h2",
startTime: 0
...
}
]

该对象包含资源识别属性:

属性 描述
name 资源URL
entryType 性能类型 — "navigation"代表一个页面,"resource"代表一个资源
initiatorType 启动下载的资源 — "navigation"代表一个页面
nextHopProtocol 网络协议
serverTiming PerformanceServerTiming对象数组

注意:performanceServerTiming的name、description和duration等指标由服务器响应写入HTTPServer-Timing头部。

该对象包括相对于页面加载开始的以毫秒为单位的资源时间属性。通常情况下,时间会按照这个顺序来展示:

属性 描述
startTime 页面开始获取时的时间戳,从0开始
workerStart 启动Service Worker之前的时间戳
redirectStart 首次重定向的时间戳
redirectEnd 收到最后重定向最后一个字节后的时间戳
fetchStart 资源开始获取前的时间戳
domainLookupStart DNS查询前的时间戳
domainLookupEnd DNS查询后的时间戳
connectStart 建立服务器连接前的时间戳
connectEnd 建立服务器连接后的时间戳
secureConnectionStart SSL握手前的时间戳
requestStart 浏览器请求前的时间戳
responseStart 浏览器收到第一个字节数据的时间戳
responseEnd 收到最后一个字节数据后的时间戳
duration 从startTime到responseEnd所经过的时间

该对象包括以字节为单位的下载大小属性:

属性 描述
transferSize 资源大小,包括头部和主体
encodedBodySize 解压前的资源主体大小
decodedBodySize 解压后的资源主体大小

最后,该对象包括进一步的导航和DOM事件属性(在Safari中不可用):

属性 描述
type "navigate"、"reload"、"back_forward"
或者 "prerender"
redirectCount 重定向的次数
unloadEventStart 前一个文档的unload事件之前的时间戳
unloadEventEnd 前一个文档的unload事件之后的时间戳
domInteractive HTML解析和DOM构建完成时的时间戳
domContentLoadedEventStart 运行DOMContentLoaded事件处理器前的时间戳
domContentLoadedEventEnd 运行DOMContentLoaded事件处理器后的时间戳
domComplete DOM构建和DOMContentLoaded事件完成后的时间戳
loadEventStart 页面load事件发生前的时间戳
loadEventEnd 页面load事件发生后的时间戳,所有资源已经被下载

在页面完全加载后记录页面加载指标的例子如下:

'performance' in window && window.addEventListener('load', () => {

  const
pagePerf = performance.getEntriesByName(window.location)[0],
pageDownload = pagePerf.duration,
pageDomComplete = pagePerf.domComplete; });

页面资源时间

每当页面加载图片、字体、CSS文件、JavaScript文件等资产时,Resource Timing API将PerformanceResourceTiming对象放入性能缓冲区中,可以这么运行:

const resPerf = performance.getEntriesByType('resource');

这样会返回资源时间的对象数组。这些属性与上面显示的页面时间相同,但没有导航和DOM事件信息。

下面是返回结果的示例:

[
{
name: "<https://site.com/style.css>",
entryType: "resource",
initiatorType: "link",
fetchStart: 150,
duration: 300
...
},
{
name: "<https://site.com/script.js>",
entryType: "resource",
initiatorType: "script",
fetchStart: 302,
duration: 112
...
},
...
]

单一资源可以传递资源URL到.getEntriesByName()方法进行测试:

const resourceTime = performance.getEntriesByName('<https://site.com/style.css>');

这会返回单一元素的数组:

[
{
name: "<https://site.com/style.css>",
entryType: "resource",
initiatorType: "link",
fetchStart: 150,
duration: 300
...
}
]

可以使用API来报告加载时间以及每个CSS文件解压后的大小:

// array of CSS files, load times, and file sizes
const css = performance.getEntriesByType('resource')
.filter(r => r.initiatorType === 'link' && r.name.includes('.css'))
.map(r => ({ name: r.name,
load: r.duration + 'ms',
size: r.decodedBodySize + ' bytes' }));

CSS数组现在为每个CSS文件包含一个对象。比如:

[
{
name: "<https://site.com/main.css>",
load: "155ms",
size: "14304 bytes"
},
{
name: "<https://site.com/grid.css>",
load: "203ms",
size: "5696 bytes"
}
]

注意:load的大小为0表示该资源已经被缓存了。

至少有150个资源指标对象将被记录到性能缓冲区。你可以用.setResourceTimingBufferSize(N)方法定义一个指定数字。比如:

// record 500 resources
performance.setResourceTimingBufferSize(500);

现有的指标可以用.clearResourceTimings()方法清除。

浏览器绘制时间

First Contentful Paint (FCP)测量用户导航到你的页面后渲染内容所需的时间。Chrome的DevTool的Lighthouse标签展示了该指标。谷歌认为FCP时间少于两秒是好的,你的页面将比75%的页面展现的更快。

当发生以下两种情况时,Paint Timing API将两个记录也就是两个PerformancePaintTiming对象推入性能缓冲区:

  • first-paint发生:浏览器绘制首个像素,以及
  • first-contentful-paint发生:浏览器绘制首个DOM元素

当运行下面代码时,两个对象以数组形式返回:

const paintPerf = performance.getEntriesByType('paint');

返回结果示例:

[
{
"name": "first-paint",
"entryType": "paint",
"startTime": 125
},
{
"name": "first-contentful-paint",
"entryType": "paint",
"startTime": 127
}
]

startTime是相对于初始化页面加载的时间。

用户时间

Performance API可以用来为你自己的应用功能计时。所有的用户时间方法都可以在客户端的JavaScript、Web Workers、Deno和Node.js中使用。

注意,Node.js脚本必须加载Performance hooks(perf_hooks)模块。**

CommonJSrequire语法:

const { performance } = require('perf_hooks');

或者ESMimport语法:

import { performance } from 'perf_hooks';

最简单的选择是[performance.now()](<https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Performance/now>),其会从程序的生命周期开始,返回一个高精度时间戳。

你可以使用performance.now()作为简单的计时器。比如说:

const start = performance.now();

// ... run code ...

const elapsed = performance.now() - start;

注意,不标准的timeOrigin属性返回一个时间戳。可以用于Node.js和浏览器JavaScript,但不能用于IE和Safari。

当管理多个定时器时,performance.now()很快就变得不切实际。.mark()方法添加一个名为PerformanceMark object对象到性能缓冲区。比如说:

performance.mark('script:start');

performance.mark('p1:start');
// ... run process 1 ...
performance.mark('p1:end'); performance.mark('p2:start');
// ... run process 2 ...
performance.mark('p2:end'); performance.mark('script:end');

下列代码返回mark对象数组:

const marks = performance.getEntriesByType('mark');

数组里的对象拥有entryType、name和startTime属性:

[
{
entryType: "mark",
name: "script:start",
startTime: 100
},
{
entryType: "mark",
name: "p1:start",
startTime: 200
},
{
entryType: "mark",
name: "p1:end",
startTime: 300
},
...
]

两个标记之间的时间可以用.measure()方法来计算。它传递一个测量名称,开始标记名称(或者null),以及结束标记名称(或者null):

performance.measure('p1', 'p1:start', 'p1:end');
performance.measure('script', null, 'script:end');

每次调用都会向性能缓冲区推送一个带有计算持续时间的PerformanceMeasure对象。测量数组可以通过运行以下代码进行访问:

const measures = performance.getEntriesByType('measure');

返回示例:

[
{
entryType: "measure",
name: "p1",
startTime: 200,
duration: 100
},
{ entryType: "measure",
name: "script",
startTime: 0,
duration: 500
}
]

标记或测量对象可以使用.getEntriesByName()方法按名称检索:

performance.getEntriesByName('p1');

其他方法:

PerformanceObserver可以监听缓冲区的更改,当指定对象出现时执行函数。观察者函数使用两个参数定义:

  1. list:观察者条目
  2. observer(可选):观察者对象
function performanceHandler(list, observer) {

  list.getEntries().forEach(entry => {

    console.log(`name    : ${ entry.name }`);
console.log(`type : ${ entry.type }`);
console.log(`duration: ${ entry.duration }`); // other code, e.g.
// send data via an Ajax request }); }

该函数传递一个新的PerformanceObserver对象。.observe()方法设置可观察的entryTypes(一般来说是mark,measure或者resource):

let observer = new PerformanceObserver(performanceHandler);
observer.observe({entryTypes: ['mark', 'measure']});

每当有新的标记或测量对象被推送到性能缓冲区,performanceHandler()函数就会运行。

总结

Performance API提供了一种方法来测量网站和应用程序的速度,这些设备是由不同地点的人在一系列连接上使用的实际设备。它使每个人都能轻松地整理出类似DevTool的指标,并识别潜在的瓶颈。

以上就是本文的全部内容,如果对你有所帮助,欢迎点赞、收藏、转发~

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