四 多例模式【Multition Pattern】 来自CBF4LIFE 的设计模式
出现在明朝,那三国期间的算不算,
不算,各自称帝,各有各的地盘,国号不同。大家还记得那首诗《石灰吟》吗?作者是谁?于谦,他是被
谁杀死的?明英宗朱祁镇,对,就是那个在土木堡之变中被瓦刺俘虏的皇帝,被俘虏后,他弟弟朱祁钰当
上了皇帝,就是明景帝,估计当上皇帝后乐疯了,忘记把老哥朱祁镇削为太上皇了,我 Shit,在中国的历
史上就这个时期是有 2 个皇帝,你说这期间的大臣多郁闷,两个皇帝耶,两个精神依附对象呀。
这个场景放到我们设计模式中就是叫有上限的多例模式(没上限的多例模式太容易了,和你直接 new 一
个对象没啥差别,不讨论)怎么实现呢,看我出招,先看类图:

然后看程序,先把两个皇帝定义出来:
package MultitionPattern; import java.util.ArrayList;
import java.util.Random; /**
* @author lhb
* @类名 Emperor
* @描述
* @时间 2022/6/13 10:35
* @版本
**/
public class Emperor {
private static int maxNumOfEmperor = 2;//最多两个皇帝
private static ArrayList emperorInfoList = new ArrayList(maxNumOfEmperor); // 皇帝叫什么名字
private static ArrayList emperorList=new ArrayList(maxNumOfEmperor);//装皇 帝的列表;
private static int countNumOfEmperor =0; //正在被人尊称的是那个皇帝
//先把2个皇帝产生出来
static{ //把所有的皇帝都产生出来
for(int i=0;i<maxNumOfEmperor;i++){
emperorList.add(new Emperor("皇"+(i+1)+"帝"));
}
}
private Emperor(String info){
emperorInfoList.add(info);
}
public static Emperor getInstance(){
Random rmd = new Random();
countNumOfEmperor = rmd.nextInt(maxNumOfEmperor);
return (Emperor) emperorList.get(countNumOfEmperor);
}
//皇帝叫什么名字呀
public static void emperorInfo(){ System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor)); }
}
那大臣是比较悲惨了,两个皇帝呀,两个老子呀,怎么拜呀,不管了,只要是个皇帝就成
package MultitionPattern; /**
* @author lhb
* @类名 Minister
* @描述
* @时间 2022/6/14 10:16
* @版本
**/
public class Minister {
public static void main(String[] args) {
int ministerNum =1000; //1000个大臣
for(int i =0;i<ministerNum;++i){
Emperor emperor = Emperor.getInstance();
System.out.println("第"+i+1+"个大臣参拜:");
Emperor.emperorInfo();
}
}
}
那各位看官就可能会不屑了:有的大臣可是有骨气,只拜一个真神,你怎么处理?这个问题太简单,
懒的详细回答你,getInstance(param)是不是就解决了这个问题?!自己思考,太 Easy 了。
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