Zookeeper及基于Zookeeper的分布式锁总结
1. Zookeeper
ZooKeeper 内部存储的数据结构
/
+-- node1
+-- node2
| +-- sub_node21 -> "I am sub_node21"
| +-- sub_node22 -> "I am sub_node22"
+-- node3
数据模型图
A((/)) --> B((node1))
A((/)) --> C((node2))
B((node1)) --> D((sub_node11))
B((node1)) --> E((sub_node12))
Znode 四种类型
持久 <----> 临时
无序<-----> 顺序
持久无序型
持久有序型
临时无序型
临时有序型
subgraph 持久节点
A(持久)-->AB(持久有序)
A(持久)-->AC(持久无序)
note(持久型会一直在Zookeeper中保存,即使客户端退出)
end
subgraph 临时节点
C(临时)-->CB(临时有序)
C(临时)-->CC(临时无序)
noteC(客户端退出, 临时节点将会被删除)
end
D(有序) --> E(即Zookeeper会在znode名称后增加原子有序的序列号)
F(无序) --> G(默认,即不添加序列号)
Sessions(会话)
会话对于ZooKeeper的操作非常重要。会话中的请求按FIFO顺序执行。一旦客户端连接到服务器,将建立会话并向客户端分配会话ID 。
客户端以特定的时间间隔发送心跳以保持会话有效。如果ZooKeeper集合在超过服务器开启时指定的期间(会话超时)都没有从客户端接收到心跳,则它会判定客户端死机。
会话超时通常以毫秒为单位。当会话由于任何原因结束时,在该会话期间创建的临时节点也会被删除。
Watches(监视)
监视是一种简单的机制,使客户端收到关于ZooKeeper集合中的更改的通知。客户端可以在读取特定znode时设置Watches。Watches会向注册的客户端发送任何znode(客户端注册表)更改的通知。
Znode更改是与znode相关的数据的修改或znode的子项中的更改。只触发一次watches。如果客户端想要再次通知,则必须通过另一个读取操作来完成。当连接会话过期时,客户端将与服务器断开连接,相关的watches也将被删除。
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