重学ES系列之拓展运算符
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>扩展运算符</title>
</head>
<body>
<script>
let {log} = console;
let arr = [1,2,3,4];
let fun = (a,b,c) =>{
return a+b+c
}
log(fun(...arr)); // 6
let fun1 = (...a) =>{
return a[0]+a[1]+a[2]
}
log(fun1(...arr));
// 扩展运算符如果运用到函数参数中,直接或间接的会根据对应的来接受。
</script>
</body>
</html>
更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/119862044
重学ES系列之拓展运算符的更多相关文章
- 重学ES系列之字符串方面的处理
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 重学ES系列之模版字符串
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 重学ES系列之函数优化
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 重学ES系列之新增的几个循环方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 重学ES系列之过滤数组
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 重学ES系列之Set实现数组去重、交集、并集、差集
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 重学ES系列之新型数据结构Map应用
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 重学ES系列之变量的作用范围
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 重学c#系列——字典(十一)
前言 重学c#系列继续更新,简单看一下字典的源码. 看源码主要是解释一下江湖中的两个传言: 字典foreach 顺序是字典添加的顺序 字典删除元素后,字典顺序将会改变 正文 那么就从实例化开始看起,这 ...
随机推荐
- Spring MVC 工作原理和流程、注解
Spring MVC 是实现MVC设计模式的企业级开发框架,是Spring框架的一个子模块,无需整合,开发起来更加便捷. MVC设计模式 MVC是一种设计模式,它将应用程序分为 Controller. ...
- Spring 源码 (1)Spring IOC Bean 创建的整体流程
Spring IOC 中涉及的重要接口 BeanDefinition Bean的描述信息,实现类包括 RootBeanDefinition 和 GenericBeanDefinition,Bean的描 ...
- Jquery_效果-隐藏显示、淡入淡出、滑动面板、简单的动画队列
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="U ...
- 创建第一个c程序
创建,组织,生成 ,生成. 1.我们先创建一个win32项目. 文件->新建->项目->Visual C++ ->Win32 输入项目名称 选择项目保存位置 很重要的一 ...
- [AcWIng 799] 最长连续不重复子序列
点击查看代码 #include<iostream> using namespace std; const int N = 1e5 + 10; int a[N], s[N]; int mai ...
- umi框架应用服务端SSR,实现数据预渲染
当我们的应用使用服务端渲染的方式时,可能需要把初始化加载的数据例如推荐等不需要用户输入的内容直接渲染获取,也有利于SEO. 上一篇已经实现服务端渲染,本次实现服务端获取数据后在做渲染. 利用getIn ...
- 详解:什么是VXLAN?
点击上方"开源Linux",选择"设为星标"回复"学习"获取独家整理的学习资料! 本文介绍了什么是VXLAN,以及VXLAN的基本概念和工作 ...
- ES6片段
那些可能会忘记或不知所以然的点: 1. 2. 3. 4. 5. 6. /* 函数调用会在内存形成一个"调用记录",又称调用帧,保存调用位置和内存变量等信息. 如果在函数 A 的内部 ...
- content应用
- JavaScript 单线程之异步编程
Js 单线程之异步编程 先了解一个概念,为什么 JavaScript 采用单线程模式工作,最初设计这门语言的初衷是为了让它运行在浏览器上面.它的目的是为了实现页面的动态交互,而交互的核心是进行 Dom ...