观察者模式与Google Guava EventBus实现
概述
观察者模式又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种。
它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

简单实现
主题接口和观察者接口
//主题接口
public interface Subject {
//登记
void register(Observer observer);
//注销登记
void unregister(Observer observer);
//通知
void notify();
}
//观察者接口
public interface Observer {
//更新
void update();
}
实现类
//主题实现类
public class TeacherComeSubject implements Subject {
private List<Observer> observerList = new ArrayList<>();
@Override
public void register(Observer observer) {
observerList.add(observer);
}
@Override
public void unregister(Observer observer) {
observerList.remove(observer);
}
@Override
public void notfiy() {
for (Observer observer : observerList) {
observer.update();
}
}
}
//打游戏学生观察者
public class StudentPlayGameObserver implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("停止打游戏,马上写作业");
}
}
//聊天学生观察者
public class StudentChatObserver implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("停止聊天,马上写作业");
}
}
客户端
public static void main( String[] args ) {
Subject subject = new TeacherComeSubject();
Observer studentChatObserver = new StudentChatObserver();
Observer studentPlayGameObserver = new StudentPlayGameObserver();
subject.register(studentChatObserver);
subject.register(studentPlayGameObserver);
//老师来了
subject.notfiy();
}
执行结果:
停止聊天,马上写作业
停止打游戏,马上写作业
Google Guava 实现
EventBus是Guava中的事件处理机制,是观察者模式的优雅实现,使用起来也非常的简单。
它主要由三部分组成:事件总线、事件、事件监听
它的缺点是:只能单进程使用,项目异常重启或者退出不保证消息持久化。如果要支持分布式,还是要用MQ。

0. 引入依赖
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>20.0</version>
</dependency>
</dependencies>
1. 事件总线
//静态工具类
public class EventBusCenter{
private static final EventBus eventBus = new EventBus();
/**
* 登记事件监听
*
* @param eventListener
*/
public static void register(EventListener eventListener) {
eventBus.register(eventListener);
}
/**
* 注销登记事件监听
*
* @param eventListener
*/
public static void unregister(EventListener eventListener) {
eventBus.unregister(eventListener);
}
/**
* 推送事件
*
* @param eventListener
*/
public static void post(Event event) {
eventBus.post(event);
}
}
2. 事件
//事件接口
public interface Event {
String getName();
}
/**
* 老师来了事件
*/
public class TeacherComeEvent implements Event {
/**
* 事件名称
*/
private String name;
public TeacherComeEvent(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 老师离开事件
*/
public class TeacherLeaveEvent implements Event {
private String name;
public TeacherLeaveEvent(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
3. 事件监听
//事件监听接口
public interface EventListener {
}
//老师事件监听,包括老师来了事件、老师走了事件
public class TeacherEventListener implements EventListener {
/**
* 监听老师来了事件
*
* @param event
*/
@Subscribe
public void teacherCome(TeacherComeEvent event) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "-" + event.getName() + ":停止游戏,假装写作业");
}
/**
* 监听老师走了事件
*
* @param event
*/
@Subscribe
public void teacherLeave(TeacherLeaveEvent event) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "-" + event.getName() + ":停止写作业,接着玩游戏");
}
}
使用
//事件监听器
EventListener eventListener = new TeacherEventListener();
//登记事件监听器
EventBusCenter.register(eventListener);
//推送事件
EventBusCenter.post(new TeacherComeEvent("数学老师来了"));
EventBusCenter.post(new TeacherLeaveEvent("数学老师走了"));
执行结果:
Thread[main,5,main]-数学老师来了:停止游戏,假装写作业
Thread[main,5,main]-数学老师来了:停止写作业,接着玩游戏
异步处理
比如说,事件发生之后,不想立即处理,而是异步处理,只需换一个 EventBus 即可
//修改EventBusCenter
//private static final EventBus eventBus = new EventBus();
//异步处理事件
private static final EventBus eventBus = new AsyncEventBus(Executors.newCachedThreadPool());
观察此时的执行结果:
Thread[pool-1-thread-1,5,main]-数学老师来了:停止游戏,假装写作业
Thread[pool-1-thread-2,5,main]-数学老师来了:停止写作业,接着玩游戏
观察者模式与Google Guava EventBus实现的更多相关文章
- 观察者模式与Guava EventBus
观察者模式 结构图 代码实现 public abstract class Subject { private List<Observer> observerList = new Array ...
- 设计模式:Observer(观察者)—— Guava EventBus
本文分为三个部分: Observer(观察者) Guava EventBus详解 Guava EventBus使用示例 1. Observer(观察者) 1.1 背景 我们设计系统时, ...
- Guava 12:Guava EventBus源码剖析
一.架构速读 传统上,Java的进程内事件分发都是通过发布者和订阅者之间的显式注册实现的.设计EventBus就是为了取代这种显示注册方式,使组件间有了更好的解耦.EventBus不是通用型的发布-订 ...
- Guava学习笔记:Google Guava 类库简介
http://www.cnblogs.com/peida/tag/Guava/ Guava 是一个 Google 的基于java1.6的类库集合的扩展项目,包括 collections, cachin ...
- Google Guava官方教程(中文版)
Google Guava官方教程(中文版) 原文链接 译文链接 译者: 沈义扬,罗立树,何一昕,武祖 校对:方腾飞 引言 Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库, ...
- 初探Google Guava
Guava地址:https://github.com/google/guava 第一次接触我是在16年春github上,当时在找单机查缓存方法,google guava当初取名是因为JAVA的类库不好 ...
- Google Guava新手教程
以下资料整理自网络 一.Google Guava入门介绍 引言 Guavaproject包括了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,比如:集合 [collections] . ...
- Google Guava 类库简介
Guava 是一个 Google开发的 基于java的类库集合的扩展项目,包括 collections, caching, primitives support, concurrency librar ...
- 开源介绍:Google Guava、Google Guice、Joda-Time
一.Guava 是一个 Google 的基于java1.6的类库集合的扩展项目,包括 collections, caching, primitives support, concurrency lib ...
随机推荐
- 【原创】浅谈指针(十一)alloca函数
前言 好几天没写了,最近网课,事情也比较多,今天多写点东西. 目录 前言 alloca函数 1.简介 2.反汇编看alloca 3.手工调用alloca函数 4.注意事项 alloca函数 1.简介 ...
- C++获取设备 PID,VID 信息
可直接编译(设置成:使用多字节字符集) 转来的,代码: /* http://www.experts-exchange.com/Programming/Editors_IDEs/Q_24506125.h ...
- SpringBoot和SpringCloud?
SpringBoot是Spring推出用于解决传统框架配置文件冗余,装配组件繁杂的基于Maven的解决方案,旨在快速搭建单个微服务而SpringCloud专注于解决各个微服务之间的协调与配置,服务之间 ...
- 学习Squid(三)
Squid 缓存服务 1.缓存服务器结束 缓存服务器(cache server),即用来存储(介质为内存及硬盘)用户访问的网页.图片.文件等等信息的专用服务器,这种服务器不仅可以使用户可以最快的得到他 ...
- 传染病模型(SIR模型)
- MM32F0020 UART1硬件自动波特率的使用
目录: 1.MM32F0020简介 2.UART自动波特率校准应用场景 3.MM32F0020 UART自动波特率校准原理简介 4.MM32F0020 UART1 NVIC硬件自动波特率配置以及初始化 ...
- leedcode_13 罗马数字转整数
罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M. 字符 数值I 1V 5X 10L 50C 100D 500M 1000例如, 罗马数字 2 写做 II ,即为两个并列的 1 .12 ...
- 11_二阶系统的单位阶跃响应_详细数学推导部分_2nd order system unit step response
- python-图的字典表示
图的字典表示.输入多行字符串,每行表示一个顶点和该顶点相连的边及长度,输出顶点数,边数,边的总长度.比如上图0点表示:{'O':{'A':2,'B':5,'C':4}}.用eval函数处理输入,eva ...
- java基础-多线程线程池
线程池 * 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互.而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池.线程池里的每一个线程代 ...