关于『HTML5』第一弹
关于『HTML5』:第一弹
建议缩放90%食用
祝各位国庆节快乐!!1
经过了「过时的 HTML」、「正当时的 Markdown」的双重洗礼后,我下定决心,好好学习HTML5
这回不过时了吧(其实和原来没什么区别)
HTML5 冲鸭!!1
(开启百度百科模式)
(奇怪的知识又增加了呢~)
HTML5系列向你空投知识,请注意接收
好久没废话了
要为大家带来(期待已久) HTML5 了呢~
注:编者用的是CSDN-Markdown编辑器(需要推荐的同学往后走)
声明:由于 HTML5 只是在 HTML 的基础上进行了新增或者废弃一些标签或者特性,本文默认均为HTML5语法,被废弃的部分就不再提起。
HTML5 系列体系 大体和原来的 过时的 HTML 并没有太大区别,请不要以为走错片场。
正文好久没开始了
一. HTML5 概述
(一).什么是HTML5
(这段可以跳过没啥用)
- HTML5 是构建Web内容的一种语言描述方式,HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式,被认为是互联网的核心技术之一。
- HTML 产生于1990年,1997年 HTML4 成为互联网标准,并广泛应用于互联网应用的开发。
- HTML5 是 Web 中核心语言 HTML 的规范,用户使用任何手段进行网页浏览时看到的内容原本都是HTML格式的,在浏览器中通过一些技术处理将其转换成为了可识别的信息,HTML5在从前HTML4.01的基础上进行了一定的改进。
(二). 浏览器的版本
(这段也可以跳过)
- 现今浏览器的许多新功能都是从 HTML5 标准中发展而来的。
- 目前常用的浏览器有 IE、火狐、谷歌、Safari和Opera 等等,通过对这些主流web浏览器的发展策略调查,发现它们都支持 HTML5 上采取了措施。
(三). 编辑器(开发工具)推荐
注:我就挖到这俩,CSDN-Markdown 不建议作为HTML5 开发工具使用, 其他好使的工具欢迎评论区补充
二. HTML5 语法
(一). 基本结构
- (1)HTML标签
整个网页是从这里开始的,然后到结束 - (2)head标签
head标签代表页面的“头”,定义一些特殊内容,这些内容往往都是“不可见内容”(在浏览器不可见)
代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
</html>
(二). 语法规范
- HTML 中不区分大小写,但是建议使用小写
- HTML 中的注释不允许套娃
- HTML 标签必须结构完整,要么成对出现,要么自结束标签
- HTML 标签可以套娃,但是不能交叉套娃
- HTML 标签中的属性必须有值,且值必须加引号(双引号单引号都可以)
(三). 标签规范
- 单标签:
<标签名 [属性名=属性值,...]>
- 成对标签:
<标签名 [属性名=属性值,...]></标签名>
三. HTML5标签
(又从最基础讲起)
(一). 标题标签
代码:
<h1>这是一级标题</h1>
<h2>这是二级标题</h2>
<h3>这是三级标题</h3>
<h4>这是四级标题</h4>
<h5>这是五级标题</h5>
<h6>这是六级标题</h6>
效果:
这是一级标题
这是二级标题
这是三级标题
这是四级标题
这是五级标题
这是六级标题
(二). 段落标签
代码:
<p>这是一个段落</p>
效果:
这是一个段落
(三). 链接标签
代码:
<a href="https://www.baidu.com">百度一下,你就知道!</a>
效果:
注:
| 属性 | 值 | 规定链接的目标 URL |
|---|---|---|
| href | URL | href |
| target | _blank | 规定在何处打开目标 URL, 仅在 href 属性存在时使用 |
| _parent | ||
| _self | ||
| _topframename |
(四). 图像标签
代码:
<a href="/"><img src="https://img0.baidu.com/it/u=1980042817,1332130506&fm=15&fmt=auto" style="width: 30%px; height: 48px; "></a>
效果:
(五). 表格标签
代码:
<table>
<tr>
<th>编号</th>
<th>姓名</th>
<th>性别</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>张三</td>
<td>不详</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>李四</td>
<td>女</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>王五</td>
<td>应该是男的</td>
</tr>
</table>
效果:
| 编号 | 姓名 | 性别 |
|---|---|---|
| 1 | 张三 | 不详 |
| 2 | 李四 | 女 |
| 3 | 王五 | 应该是男的 |
(六). 列表标签
- 无序列表:
代码:
<ul>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
</ul>
效果:
- 列表项
- 列表项
- 列表项
- 列表项
- 有序列表:
代码:
<ol>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
</ol>
效果:
- 列表项
- 列表项
- 列表项
- 列表项
- 自定义列表:
代码:
<dl>
<dt>+</dt><dd>列表项</dd>
<dt>+</dt><dd>列表项</dd>
<dt>+</dt><dd>列表项</dd>
</dl>
效果:
- 列表项
- 列表项
- 列表项
+
+
+
关于『HTML5』:第一弹 完结啦 []( ̄▽ ̄)(可以说是相当的水)
(猜猜Markdown进阶完结了吗)
填坑.ING
咕咕。。国庆快乐!!1
举国同庆,繁花似锦。
江山如画,躬逢盛世。
盛世华章,荣光璀璨。
九州同庆,四海升平。
心怀家国,逐梦前行。
红旗漫卷,国顺家和。
春秋执笔,盛世华章。
我们生在红旗下、长在春风里、人民有信仰、国家有力量、目光所至、皆为华夏、五星闪耀、皆为信仰
国庆快乐鸭 (≧▽≦*)
关于『HTML5』:第一弹 就酱紫结束啦~ 叭叭~(′▽`~)
关于『HTML5』第一弹的更多相关文章
- 关于『HTML5』:第二弹
关于『HTML5』:第二弹 建议缩放90%食用 咕咕咕咕咕咕咕!!1 (蒟蒻大鸽子终于更新啦) 自开学以来,经过了「一脸蒙圈的 半期考试」.「二脸蒙圈的 体测」的双重洗礼,我终于有空肝 HTML5 辣 ...
- 关于『Markdown』:第一弹
关于『Markdown』:第一弹 建议缩放90%食用 声明: 在我之前已有数位大佬发布 "Markdown" 的语法知识点, 在此, 仅整理归类以及补缺, 方便阅读. 感谢 C20 ...
- 关于『HTML』:第一弹
关于『HTML』:第一弹 建议缩放90%食用 根据C2024XSC212童鞋的提问, 我准备写一稿关于『HTML』基础的帖 But! 当我看到了C2024XSC130的 "关于『HTML5』 ...
- 『MXNet』第一弹_基础架构及API
MXNet是基础,Gluon是封装,两者犹如TensorFlow和Keras,不过得益于动态图机制,两者交互比TensorFlow和Keras要方便得多,其基础操作和pytorch极为相似,但是方便不 ...
- 『PyTorch』第一弹_静动态图构建if逻辑对比
对比TensorFlow和Pytorch的动静态图构建上的差异 静态图框架设计好了不能够修改,且定义静态图时需要使用新的特殊语法,这也意味着图设定时无法使用if.while.for-loop等结构,而 ...
- 关于『HTML』:第二弹
关于『HTML』:第二弹 建议缩放90%食用 第二弹! 它来了! 它来了! 我竟然没有拖更,对了,你们昨天用草稿纸了么 开始正文之前提一个问题:大家知道"%%%"是什么意思吗?就这 ...
- 关于『Markdown』:第二弹
关于『Markdown』:第二弹 建议缩放90%食用 道家有云:一生二,二生三,三生万物 为什么我的帖子不是这样 各位打工人们! 自从我学了Markdown以来 发现 Markdown 语法真的要比 ...
- 关于『进击的Markdown』:第一弹
关于『进击的Markdown』:第一弹 建议缩放90%食用 比起隐蔽物下的狙击手,Markdown更像冲锋陷阵的阵头兵 简单.粗暴.直接.而且好上手 各位晚上好! 早饭吃了吗您 我 今 天 没 吃 M ...
- 『PyTorch』第二弹重置_Tensor对象
『PyTorch』第二弹_张量 Tensor基础操作 简单的初始化 import torch as t Tensor基础操作 # 构建张量空间,不初始化 x = t.Tensor(5,3) x -2. ...
随机推荐
- 【Android开发】用WebView访问证书有问题的SSL网页
Android系统的碎片化很严重,并且手机日期不正确.手机根证书异常.com.google.android.webview BUG等各种原因,都会导致WebViewClient无法访问HTTPS站点. ...
- 多态,动态方法调度(dynamic method dispatch)?
8.多态Polymorphism,向上转型Upcasting,动态方法调度(dynamic method dispatch) 什么叫多态?简言之,马 克 - t o - w i n:就是父类引用指向子 ...
- mysql各个集群方案的优劣
集群的好处 高可用性:故障检测及迁移,多节点备份. 可伸缩性:新增数据库节点便利,方便扩容. 负载均衡:切换某服务访问某节点,分摊单个节点的数据库压力. 集群要考虑的风险 网络分裂:群集还可能由于网络 ...
- Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写签名组件
Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写签名组件 本文相关参考链接 JavaScript 模块中的 JavaScript 隔离 Viewer.js工程 Blazor组件自做一 : 使用JS隔离 ...
- Java报错:Failed to execute goal org.eclipse.jetty:jetty-maven-plugin:9.4.26.v20200117:run (default-cli) on project ssm-mybatis-plus: Failure
修改一下端口就好了,不要用80端口. <plugin> <groupId>org.eclipse.jetty</groupId> <!--嵌入式Jetty的M ...
- 把图片存储 canvas原生API转成base64
1.LocalStorage有什么用? 2.LocalStorage的普通用法以及如何存储图片. 首先介绍下什么是LocalStorage 它是HTML5的一种最新储存技术.但它只能储存字符串.以前的 ...
- 基于Vue的v-charts导出图片并下载
依赖 npm install file-saver 页面 <ve-chart ref="chart"></ve-chart> <el-button t ...
- 原生实现C#和Lua相互调用-Unity3D可用
引言 本篇简单介绍如何在C#中执行Lua脚本,传递数据到Lua中使用,以及Lua中调用C#导出的方法等.在Unity中开发测试,并打IL2CPP的Android包在模拟器上运行通过.Lua版本 ...
- OrchardCore Headless建站拾遗
书接上回,OrchardCore的基本设置写了,但是有一说一,这个东西还是挺复杂的,如果需要构建一个简单的企业网站,还需要干点别的活. 本文考虑在尽量少编程的基础上,完成一个Headless网站的设置 ...
- Java 18 新特性:简单Web服务器 jwebserver
在今年3月下旬的时候,Java版本已经更新到了18.接下来DD计划持续做一个系列,主要更新从Java 9开始的各种更新内容,但我不全部都介绍,主要挑一些有意思的内容,以文章和视频的方式来给大家介绍和学 ...