Luogu2343 宝石管理系统(平衡树)
平衡树维护总第K大;插入
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#define R(a,b,c) for(register int a = (b); a <= (c); ++ a)
#define nR(a,b,c) for(register int a = (b); a >= (c); -- a)
#define Max(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
#define Min(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
#define Fill(a,b) memset(a, b, sizeof(a))
#define Abs(a) ((a) < 0 ? -(a) : (a))
#define Swap(a,b) a^=b^=a^=b
#define ll long long
#define ON_DEBUG
#ifdef ON_DEBUG
#define D_e_Line printf("\n\n----------\n\n")
#define D_e(x) cout << #x << " = " << x << endl
#define Pause() system("pause")
#define FileOpen() freopen("in.txt","r",stdin);
#else
#define D_e_Line ;
#define D_e(x) ;
#define Pause() ;
#define FileOpen() ;
#endif
struct ios{
template<typename ATP>ios& operator >> (ATP &x){
x = 0; int f = 1; char c;
for(c = getchar(); c < '0' || c > '9'; c = getchar()) if(c == '-') f = -1;
while(c >= '0' && c <= '9') x = x * 10 + (c ^ '0'), c = getchar();
x*= f;
return *this;
}
}io;
using namespace std;
const int N = 100007;
struct Treap{
int ch[2], fa, tot, val, siz;
}t[N << 2];
int treeIndex, root;
inline void Pushup(int rt){
t[rt].siz = t[t[rt].ch[0]].siz + t[t[rt].ch[1]].siz + t[rt].tot;
}
inline int Ident(int x){
return t[t[x].fa].ch[1] == x;
}
inline void Rotate(int x){
int y = t[x].fa, z = t[y].fa, k = Ident(x);
t[z].ch[Ident(y)] = x, t[x].fa = z;
t[y].ch[k] = t[x].ch[k ^ 1], t[t[x].ch[k ^ 1]].fa = y;
t[x].ch[k ^ 1] = y, t[y].fa = x;
Pushup(y), Pushup(x);
}
inline void Splay(int x, int pos){
while(t[x].fa != pos){
int y = t[x].fa, z = t[y].fa;
if(z != pos){
Ident(x) == Ident(y) ? Rotate(y) : Rotate(x);
}
Rotate(x);
}
if(!pos) root = x;
}
inline void Insert(int x){
int u = root, fa = 0;
while(u && t[u].val != x){
fa = u;
u = t[u].ch[x > t[u].val];
}
if(u){
++t[u].tot;
}
else{
u = ++treeIndex;
t[u].val = x;
t[u].ch[0] = t[u].ch[1] = 0;
t[u].tot = t[u].siz = 1;
t[u].fa = fa;
if(fa) t[fa].ch[x > t[fa].val] = u;
}
Splay(u, 0);
}
inline int Kth(int x){
int u = root;
if(t[u].siz < x) return 0;
while(1){
int v = t[u].ch[1];
if(t[v].siz + t[u].tot < x){
x -= t[v].siz + t[u].tot;
u = t[u].ch[0];
}
else if(t[v].siz >= x){
u = v;
}
else{
return t[u].val;
}
}
}
int main(){
//FileOpen();
int n, m;
io >> n >> m;
Insert(2147483647);
Insert(-2147483647);
R(i,1,n){
int x;
io >> x;
Insert(x);
}
while(m--){
int opt, x;
io >> opt >> x;
if(opt == 1){
printf("%d\n", Kth(x + 1));
}
else{
Insert(x);
}
}
return 0;
}

Luogu2343 宝石管理系统(平衡树)的更多相关文章
- luogu P2343 宝石管理系统 |分块+堆
题目描述 GY君购买了一批宝石放进了仓库.有一天GY君心血来潮,想要清点他的宝石,于是把m个宝石都取出来放进了宝石管理系统.每个宝石i都有一个珍贵值vi,他希望你能编写程序查找到从大到小第n珍贵的宝石 ...
- Linux:闪光的宝石,智慧(下一个)
2005年4月7日.Linus Torvalds公布了一款新型通用工具软件包,叫做"Git"(the Git source code management system).&quo ...
- 关于数据库管理系统DBMS--关系型数据库(MySQL/MariaDB)
数据库的结构(3种):层次,网状,关系型(用的最多): DBMS的三层模型: 视图层:面向最终用户: 逻辑层:面向程序员或DBA: 物理层:面向系统管理员: 关系型数据库管理系统——RDBMS: 主要 ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(1)-前言与目录(持续更新中...)
开发工具:VS2015(2012以上)+SQL2008R2以上数据库 您可以有偿获取一份最新源码联系QQ:729994997 价格 666RMB 升级后界面效果如下: 任务调度系统界面 http: ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统 (源码购买说明)
系列目录 升级日志 !!!重大版本更新:于2016-12-20日完成了系统的结构重构并合并简化了T4(这是一次重要的更新,不需要修改现有功能的代码),代码总行数比上个版本又少了1/3.更新了代码生成器 ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(63)-Excel导入和导出-自定义表模导入
系列目录 前言 上一节使用了LinqToExcel和CloseXML对Excel表进行导入和导出的简单操作,大家可以跳转到上一节查看: ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(6 ...
- ShenNiu.MVC管理系统
本篇将要和大家分享的是一个简单的后台管理系统,这里先发个地址http://www.lovexins.com:8081/(登陆账号:youke,密码:123123:高级用户账号:gaoji,密码:123 ...
- Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(4) 依赖注入、仓储、服务的多项目分层实现
0 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(0) 无中生有 1 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(1) 使用AdminLTE搭建前端 2 Asp.Net Core 项目实战之 ...
- 基于jsp+servlet图书管理系统之后台万能模板
前奏: 刚开始接触博客园写博客,就是写写平时学的基础知识,慢慢发现大神写的博客思路很清晰,知识很丰富,非常又价值,反思自己写的,顿时感觉非常low,有相当长一段时间没有分享自己的知识.于是静下心来钻研 ...
随机推荐
- SeataAT模式原理
Seata架构 Seata将分布式事务理解为一个全局事务,它由若干个分支事务组成,一个分支事务就是一个满足ACID的本地事务. Seata架构中有三个角色: TC (Transaction Coord ...
- asp.net core系列 77 webapi响应压缩
一.介绍 背景:目前在开发一个爬虫框架,使用了.net core webapi接口作为爬虫调用入口,在调用 webapi时发现爬虫耗时很短(1秒左右),但客户端获取响应时间却在3~4秒.对于这个问题考 ...
- 用STM32玩SR04(测距、串口显示、OLED显示)
目录 用STM32玩SR04(测距.串口显示.OLED显示) 超声波模块使用 SR04初始化 SR04使用串口打印数据 SR04使用OLED来传输数据,并显示在OLED上 用STM32玩SR04(测距 ...
- Aeraki Mesh正式成为CNCF沙箱项目,腾讯云携伙伴加速服务网格成熟商用
6月,由腾讯云主导,联合百度.灵雀云.腾讯音乐.滴滴.政采云等多家合作伙伴发起的服务网格开源项目 Aeraki Mesh 通过了全球顶级开源基金会云原生计算基金会(CNCF)技术监督委员会评定,正式成 ...
- SpringCloudAlibaba学习(解决SpringBoot初始化以及Nginx启动出错问题)
微服务强调每个服务都是单独的数据库 在不使用微服务的情况下可以采用分布式架构,通过Template来调用远程的Rest接口 但这种方式维护起来很麻烦,而且有很多弊端. 一.环境搭建 1.首先搭建Spr ...
- SAP Table control
REPORT RSDEMO02. * demostrates the use of table controls * unsolved problems: attributes left_col an ...
- .NET6接入Skywalking链路追踪完整流程
一.Skywalking介绍 Skywalking是一款分布式链路追踪组件,什么是链路追踪? 随着微服务架构的流行,服务按照不同的维度进行拆分,一次请求往往需要涉及到多个服务.互联网应用构建在不同的软 ...
- RPA SAP财务内部对账机器人
[简介] 本机器人用于使用SAP软件的集团公司间往来对账前台登录SAP账户和密码,需退出PC微信,输入法切换为英文半角状态. [详细流程] 1.清空Excel-VBA管理工具原始数据 2.输入对账时间 ...
- Spring框架系列(14) - SpringMVC实现原理之DispatcherServlet处理请求的过程
前文我们有了IOC的源码基础以及SpringMVC的基础,我们便可以进一步深入理解SpringMVC主要实现原理,包含DispatcherServlet的初始化过程和DispatcherServlet ...
- 从傅里叶级数(Fourier series)到离散傅里叶变换(Discrete Fourier transform)
从傅里叶级数(Fourier series)到离散傅里叶变换(Discrete Fourier transform) 一. 傅里叶级数(FS) 首先从最直观的开始,我们有一个信号\(x(t)\)(满足 ...