CF1615G Maximum Adjacent Pairs
\(CF1615G\)
Description
给定一个数列 \(a\),你需要将所有 \(a_i=0\) 的位置填上一个 \(1\sim n\) 的正整数,使得数列的「值」最大。
数列的值定义为满足以下条件的 \(k\) 的个数:
- 存在 \(i\in\Z[1,n-1]*i*∈Z[1,*n*−1]\),使得 \(a_{i}=a_{i+1}=k\)。
输出值最大的序列,若有多解,输出任意一个。
\(0\le a\le \min(n,600)\);\(0<n\le 3\times 10^5\)
Solution
转化到匹配问题是比较直觉的?
一开始的错误思路是直接对于每个数匹配位置,会出现这种情况
\(01000020\),直接匹配的话可能会出现,\(01100220\),最优匹配显然是\(11000022\)
那么考虑我们初始状态是一段连续的非\(0\)和\(0\)拼接而成,我们考虑进行连续段匹配
比较显然的几个结论
长度为偶数的 \(0\) 段,两边都匹配或者两边都不匹配,是肯定不劣的
长度为奇数的 \(0\) 段,只有一边匹配或者不匹配,也是不劣的
那么对于这个模型建图:
长度偶数段:左右端点连边,左右边界分别和左右端点连边
长度奇数段:左右边界和区间连边
跑一遍最大匹配就好了,由于是一般图,带花树(复杂度稳定过不去)\(/\)随机匈牙利(直接踩过去)
#define Eternal_Battle ZXK
#include<bits/stdc++.h>
#define MAXN 300005
using namespace std;
int match[MAXN],vis[MAXN],a[MAXN],Lim=600,Tim,n;
mt19937 my_rd(time(0));
vector<int>rd[MAXN];
map<int,int>py[605];
bool No[MAXN];
void add(int u,int v)
{
if(No[u]||No[v]) return ;
rd[u].push_back(v);
rd[v].push_back(u);
}
bool dfs(int now)
{
shuffle(rd[now].begin(),rd[now].end(),my_rd);
vis[now]=Tim;
for(int i=0;i<rd[now].size();i++)
{
int y=rd[now][i];
if(vis[match[y]]==Tim) continue;
int z=match[y];
match[now]=y;
match[y]=now;
match[z]=0;
if(!z||dfs(z)) return true;
match[now]=0;
match[y]=z;
match[z]=y;
}
return false;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
for(int i=1;i<n;i++)
{
if(a[i]==a[i+1]) No[a[i]]=true;
}
No[0]=true;
for(int i=1,j=0;i<=n;i++)
{
if(a[i])
{
if(j+1==i) goto EB;
else if((i-j)%2==1)
{
Lim++;
add(a[j],Lim); py[a[j]][Lim]=j+1;
add(a[i],Lim+1); py[a[i]][Lim+1]=i-1;
add(Lim,Lim+1);
Lim++;
}
else
{
Lim++;
add(a[j],Lim); py[a[j]][Lim]=j+1;
add(a[i],Lim); py[a[i]][Lim]=i-1;
}
EB:;
j=i;
}
}
for(int T=1;T<=3;T++)
{
for(int i=1;i<=Lim;i++)
{
if(!match[i]) Tim++,dfs(i);
}
}
for(int i=1;i<=600;i++)
{
if(!match[i]||No[i]||!py[i][match[i]]) continue;
a[py[i][match[i]]]=i;
No[i]=true;
}
int num=1;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(a[i]) continue;
while(No[num]) num++;
if(!a[i]&&!a[i+1])
{
a[i]=a[i+1]=num;
i++;
}
else
{
a[i]=num;
}
num++;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cout<<a[i]<<" ";
}
}
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