vscode配置

vscode技巧和常用插件: https://www.jianshu.com/p/402a9dddc2ab

颜色主题:Monokai

https://code.visualstudio.com/docs/languages/cpp

c++配置

https://www.zhihu.com/question/30315894/answer/154979413

扩展项:C/C++, C++ Intellisense

.vscode目录下配置文件c_cpp_properties.json, launch.json,tasks.json

F5编译运行,防止窗口直接退出:http://www.cnblogs.com/islety/p/9771782.html

Ctrl + shift + B:编译

F10:查看定义

Ctrl + /:注释或取消注释

以下个人配置

c_cpp_properties.json

{
"configurations": [
{
"name": "Mac",
"includePath": [
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"defines": [],
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"browse": {
"path": [
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
},
"macFrameworkPath": [
"/System/Library/Frameworks",
"/Library/Frameworks"
]
},
{
"name": "Linux",
"includePath": [
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"defines": [],
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"browse": {
"path": [
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
}
},
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"C:/Program Files (x86)/MinGW/include",
"C:/Program Files (x86)/MinGW/lib/gcc/mingw32/4.9.2/include",
"${workspaceRoot}"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE"
],
"intelliSenseMode": "msvc-x64",
"browse": {
"path": [
"C:/Program Files (x86)/MinGW/include",
"C:/Program Files (x86)/MinGW/lib/gcc/mingw32/4.9.2/include",
"${workspaceRoot}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
},
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
},
{
"name": "VS",
"intelliSenseMode": "msvc-x64",
"compilerPath": "C:/Program Files (x86)/MinGW/bin/g++.exe",
"includePath": [
"D:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/include/*",
"D:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/atlmfc/include/*",
"C:/Program Files (x86)/Windows Kits/8.1/Include/um",
"C:/Program Files (x86)/Windows Kits/8.1/Include/shared",
"C:/Program Files (x86)/Windows Kits/8.1/Include/winrt",
"${workspaceFolder}"
],
"defines": [],
"browse": {
"path": [
"D:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/include/*",
"D:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/atlmfc/include/*",
"C:/Program Files (x86)/Windows Kits/8.1/Include/um",
"C:/Program Files (x86)/Windows Kits/8.1/Include/shared",
"C:/Program Files (x86)/Windows Kits/8.1/Include/winrt",
"${workspaceFolder}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
},
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
}
],
"version":
}

launch.json

{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:\\Program Files (x86)\\MinGW\\bin\\gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": false
}
],
"preLaunchTask": "Compile"
}
]
}

tasks.json

{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
"command": "g++", // 要使用的编译器
"args": [
"${file}",
"-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
"-g", // 生成和调试有关的信息
"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接
"-std=c++14", // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改
], // 编译命令参数
"type": "shell",
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
"focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
}
// "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
}
]
}

 Go配置

https://www.liwenzhou.com/posts/Go/00_go_in_vscode/

ubuntu下的Go环境搭建:

中文版 https://go-zh.org/doc/

英文版 https://golang.google.cn/doc/

Go项目搭建

https://www.cnblogs.com/myseochina/p/6671088.html

http://docs.studygolang.com/doc/code.html#Workspaces

======================================================================================================================

本想找个Win下的markdown编辑环境,广而杂,选择了Sublime,安装完插件后,输入markdown文本内容,alt + M 浏览器预览。

sublime配置:http://blog.csdn.net/qwb492859377/article/details/50906823

参考后的Build System

{
"encoding": "utf-8",
"working_dir": "$file_path",
"shell_cmd": "g++ -Wall -std=c++11 \"$file_name\" -o \"$file_base_name\"",
"file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"selector": "source.c++", "variants":
[
{
"name": "Run Normal",
"shell_cmd": "start cmd /c \"\"${file_path}/${file_base_name}\" & pause\""
},
{
"name": "Build And Run",
"shell_cmd": "g++ -Wall -std=c++11 \"$file\" -o \"$file_base_name\" -O2 && start cmd /c \"\"${file_path}/${file_base_name}\" & pause\""
}
]
}

将上述代码命名为G++.sublime-build后,退出sublime重进,选择Build System选项选择G++,则ctrl+shfit+B跳出配置,一个编译,一个运行,还有一个编译并运行。ctrl+B以上次的选项进行操作。

备用sublime学习链接:

http://www.jianshu.com/p/d1b9a64e2e37

https://www.zybuluo.com/king/note/47271

编辑器配置 vscode / Atom / Sublime Text的更多相关文章

  1. python的各种编辑器-PyScripter、pycharm 、atom、vscode、Sublime Text等等

    RT,本文主要列举python的各种编辑器-PyScripter.pycharm .atom.vscode.Sublime Text等等. PyScripter 开源 免费 windows only ...

  2. ATOM & Sublime Text 下MarkDown插件功能比较

    ATOM & Sublime Text 下MarkDown插件功能比较 作者:net66 更新日期:2016-6-14 10:50 [一] 编辑器 Sublime Text3 vs Atom ...

  3. 代码编辑器的最终选择Sublime Text 2

    对于程序员,不是每一种语言都有很好的代码编辑器,VS这样的编辑环境+编译器也不能适合所有的语言,同时VS占用内存量很大,开几个VS,计算机就开始有点吃不消了.所以简便的代码编辑器很重要. 再Windo ...

  4. 前端开发编辑器(notepad++、sublime text)

    1.Notepad++ 正则替换: 如<td>第三节</td> 替换成<td><input type="text" value=" ...

  5. Windows 下的 Sublime Text 2 配置汇总, Sublime Text 3 亦可借鉴

    1)软件下载地址:http://www.sublimetext.com/2 2)安装 Package Control ,方便安装和管理插件,网络资源很多,这里附上一篇:http://www.imjef ...

  6. Sublime Text编辑器配置Python解释器简易教程

    前天在微信上遇到一个小伙伴问我一个关于Sublime text配置Python解释器的问题,可能是初学者,对这方面还不是很懂,想使用快捷键但是徒劳一场,因为缺少Python解释器,直接按下快捷键Ctr ...

  7. Sublime Text前端开发环境配置

    Sublime Text是前端开发不可不说的编辑器,本文以Sublime Text 3为例讲解一下如何搭建前端的开发环境. 下载Sublime Text 3 下载地址 #==> Sublime ...

  8. 配置sublime text 3来编写Markdown

    如何使用sublime text 3编写Markdown  编写markdown的编辑器无论客户端还是在线的都有很多,这里将sublime text3作为markdown的编辑器,需要进行一些配置. ...

  9. Sublime Text 3 配置Java开发

    Sublime Text 3 配置Java开发 内嵌模式 在Sublime内部输出面板显示执行过程 配置JavaC - INSET.sublime-build 打开Sublime的包目录(选择菜单:P ...

随机推荐

  1. 如何用Fiddle工具实现手机抓包

    Fiddler官方下载地址:http://fiddler2.com/ 在做手机或移动端APP的接口测试时,我们可以使用fiddler对APP进行抓包确认,抓取对应的网络交互信息.在抓取的信息中可以看到 ...

  2. 自动化运维工具saltstack04 -- 之jinja模板

    jinjia模板 需求:想让saltstack的file模块分发到minion端的配置文件监听minion端的IP和端口,如何用变量实现?看下面!! 1.jinja模板加grains使apache监听 ...

  3. 利用workbench对linux/Ubuntu系统中的mysql数据库进行操作

    在上一篇文章中,我分享了在linux中如何安装mysql数据库,但是这只是安装了mysql的服务,并没有图形化管理界面,所以这样子操作起来并没有那么方便,那么现在我们就来实现如何利用在window中安 ...

  4. Unity摄像机围绕物体旋转两种实现方式

    第一种,使用Transform 函数 RotateAround. 代码如下: public Transform target;//获取旋转目标 private void camerarotate() ...

  5. MAVEN项目导入src/test/java项目报错

    转载博客:https://blog.csdn.net/gengjianchun/article/details/78679036    https://blog.csdn.net/jsloveyou/ ...

  6. happybase(TSocket read 0 bytes)

    关于报错happybase 是使用python连接hbase的一个第三方库,目前基于thrift1 .在使用过程中经常碰到报错 TTransportException(type=4, message= ...

  7. texlive2018和texstudio的安装及汉化教程

    latex是编写论文的利器,尤其是公式的编辑是word等不可比的,且公式可以支持转换为Matgtype,十分方便且学习周期短. 下文是texlive2018和texstudio的安装教程: 本文转自: ...

  8. 新手Python第四天(生成器)

    Python 生成器 生成器和生成表达式 a=[i*2 for i in range(10)]#生成表达式 b=(i*2 for i in range(10))#生成器 生成器的特点:优点(不占用内存 ...

  9. 新手Python第三天(函数)

    Python 函数的创建 def func2(): print('haha') # 函数的返回值 # 函数的返回值,没有定义返回None, # 有一个返回值返回这个object(可以返回一个函数对象) ...

  10. c++ 使用this指针进行串联的函数调用

    如代码所示,在每个成员函数函数体最后返回*this.即可实现串联调用. class Time { public: Time(, , ); Time &setHour(int); Time &a ...