Android Things专题2 硬件介绍
文| 谷歌开发人员技术专家, 物联网方向 (IOT GDE) 王玉成(York Wang)
经过2016年Brillo首批开发人员的反馈,以及市场调研,为了照应广大Android开发人员的习惯,形成了如今的Android Things操作系统。全然兼容Android Studio的开发环境。
今年2月8日,Google公布了Developer Preview 2(DP2)版。
以后大概会每隔6到8周更新一个版本号。DP2版本号做了例如以下改进:
开发板加入了USB audio支持。而且集成到系统的硬件抽象层(HAL)中。
攻克了Raspberry Pi 3上的一些与硬件相关的问题。
加入了对Intel Joule开发板的支持。
Android Things如今支持4款开发板:Android Things 如今支持4款开发板:Intel Edison开发板,Intel Joule开发板,NXP Pico i.MX6UL开发板和Raspberry Pi 3开发板。这四款开发板兼顾了ARM和X86架构,而且也兼顾了32位和64位的系统。全部的开发板都支持WIFI和蓝牙。
我们就来见见这四款开发板的真面目
x86系列有两块开发板支持Android Things。Inte Edison和Intel Joule,Joule是2016年才出货的芯片。是最新的嵌入式CPU。
Intel Joule比起Intel Edison开发板。带来了一些新的特性。除了主频和内存的性能提升之外。还有高清视频处理接口。
当中HDMI用于高清显示输出。值得一提的是,HDMI本身是支持音频信号的传输的,兴许可扩展哦。如今用USB Audio攻克了音频的问题。而CSI-2是MIPI联盟的CSI协议的第2版,这也是比較先进的技术了。WIFI这一块。802.11ac是支持双模的,在2.4G和5G两个频段都能够使用,蓝牙协议也有升级。而USB的支持,更是一大亮点,USB3.0 OTG也支持起来了。
综合x86结构下的两款开发板,我们会看到,Android Things在wifi。摄像。音频方面有全方位的支持。
也就意味着,Android Things能够解决音频、视频以及其他数据输入的问题。
我们再看看ARM的两款开发板的对照
ARM的开发板,也有音频和视频的支持了。而且都有有线网口的支持。也就是如今我们须要的各类传输数据途通道,Android Things都能够一口通吃了。
因为Android Things的内核还是基于Linux内核的。支持MMU和多任务处理。我们知道,在ARM的体系结构中,Cortex-M系列的CPU是不支持MMU的,一般用作节点或者端点设备。
Android Things的能够支持Cortex-A的CPU。能够用于大多数节点,或者是路由。网关相关的节点。
Android Things与Android最大的差别在于,Android Things是为物联网量身定制的通用系统,主要支持传感器,外设的相关程序开发。可是比起起传统的嵌入式开发来说,更easy一些,基本封装了与硬件相关的接口,使用软件开发人员调用硬件更easy。即便你仅仅是略微了解硬件。也能够完毕物联网应用的开发,Android开发人员。能够更快的适应Android Things的应用开发。
从BSP层面来说。Google管理了BSP相关的代码,而且做了OTA的支持。保证代码的可靠性和安全性。
购买开发板
http://www.digikey.com/en/product-highlight/d/digikey/android-things?
WT.z_vanity=androidthings
购买开发套件
https://www.adafruit.com/androidthings
下一讲我们就開始用Raspberry Pi 3来搭Android Things的开发环境了。
Android Things专题2 硬件介绍的更多相关文章
- Android Graphics专题(1)--- Canvas基础
作为Android Graphics专题的开篇.毫无疑问,我们将讨论Android UI技术的核心概念--Canvas. Canvas是Android UI框架的基础,在Android的控件体系中.全 ...
- Android Things专题 1.前世今生
文| 谷歌开发人员技术专家, 物联网方向 (IOT GDE) 王玉成(York Wang) 2016 年 12 月,Google 公布了 Developer Preview 版的 Android Th ...
- mono for android读书笔记之硬件编程(转)
本章将会介绍: 传感器的API 加速器编程,设备的方向,近场检测 网络编程 蓝牙编程 上述的技术的应用场景很多,比如: 1.检测当前的网络是否可用,并提醒用户,检测当前的网络类型,比如Wifi.3G. ...
- FPGA芯片内部硬件介绍
FPGA芯片内部硬件介绍 FPGA(Filed programmable gate device):现场可编程逻辑器件 FPGA基于查找表加触发器的结构,采用SRAM工艺,也有采用flash或者反熔丝 ...
- Android系统性能调优工具介绍
http://blog.csdn.net/innost/article/details/9008691 经作者授权,发表Tieto某青年牛的一篇<程序员>大作. Android系统性能调优 ...
- 怎么通过activity里面的一个按钮跳转到另一个fragment(android FragmentTransaction.replace的用法介绍)
即:android FragmentTransaction.replace的用法介绍 Fragment的生命周期和它的宿主Activity密切相关,几乎和宿主Activity的生命周期一致,他们之间最 ...
- Android 之 资源文件的介绍及使用
Android 之 资源文件的介绍及使用 1.资源的简单介绍: 在res文件夹中定义:字符串.颜色.数组.菜单.图片.视频等:在应用程序中使用这些资源. 2.使用资源的长处:降低代码量,同一时候为 ...
- android之ListView,详细介绍实现步骤,举例,自定义listview适配器
android之ListView,详细介绍实现步骤,举例,自定义listview适配器 本文来源于www.ifyao.com禁止转载!www.ifyao.com android中如何使用listVie ...
- 【Android每周专题】触摸屏事件
本系列文章均为A2BGeek原创,转载务必在明显处注明: 转载自A2BGeek的[Android每周专题]系列,原文链接:http://blog.csdn.net/benbmw2008/article ...
随机推荐
- 【nodejs】用express又做了份crud
感觉crud是高级形式的hello world了. app代码: 'use strict'; var express=require('express'); var http=require('htt ...
- css选择器顺序的小技巧
在线演示 本地下载 css的选择器的顺序其实很有意思,如果应用的好的话,可以做一些简单的逻辑出来,配合上css3,就可以尽可能的脱离js了. 这里的演示是一个带有hover事件的四张照片,效果来自一个 ...
- Linux操作系统安装与VMTools的安装
Linux操作系统安装:虚拟机+RedHat 1.安装虚拟机VMware_WorkstationV7.1.3 2.安装RedHat 自动安装(会自动安装VMTools): 打开虚拟机-->新建虚 ...
- [Oracle] decode 函数及其用法
http://blog.csdn.net/oscar999/article/details/18399177 前言 DECODE()函数,它将输入数值与函数中的参数列表相比较,根据输入值返回一个对应值 ...
- WPF使用DEV之TreeListControl---加入复选框
1.绑定的Class中加入一个Bool类型的属性 2. 该属性无需初始赋值,你执行就可以看到如图: Bool类型数据自己主动变成了复选框 watermark/2/text/aHR0cDovL2Js ...
- 动态IP或无公网IP时外网訪问内网ORACLE数据库
ORACLE数据库是应用最多的一个数据库.一般项目应用.将ORACLE部署在内网,内网调用,及运维都仅仅能是内网完毕. 假设ORACLE主机或所在局域网没有固定公网IP,又想在外网对ORACLE进行訪 ...
- ios上线流程
一.前言: 作为一名iOSer,把开发出来的App上传到App Store是必要的.下面就来详细讲解一下具体流程步骤. 二.准备: 一个已付费的开发者账号(账号类型分为个人(Individual).公 ...
- 深入理解 Linux 内存管理
1. 内存地址 以Intel的中央处理器为例,Linux 32位的系统中.物理内存的基本单位是字节(Byte),1个字节有8个二进制位. 每一个内存地址指向一个字节,内存地址加1后得到下一个字节的地址 ...
- 〖Windows〗zigbee实验之cygwin编译tinyos.jar编译出错的解决方法
1. 使用的cygwin安装包下载地址:cygwin-files.zip 2. 使用的一些rpm安装包的下载地址:cygwin_cc2430_rpms.zip 3. cygwin的默认安装目录是:C: ...
- 文本挖掘之文本聚类(MapReduce)
刘 勇 Email:lyssym@sina.com 简介 针对大数量的文本数据,采用单线程处理时,一方面消耗较长处理时间,另一方面对大量数据的I/O操作也会消耗较长处理时间,同时对内存空间的消耗也是 ...