Java堆中是JVM管理的最大一块内存空间。主要存放对象实例。
在JAVA中堆被分为两块区域:新生代(young)、老年代(old)。
堆大小=新生代+老年代;(新生代占堆空间的1/3、老年代占堆空间2/3)
新生代又被分为了eden、from survivor、to survivor(8:1:1);
新生代这样划分是为了更好的管理堆内存中的对象,方便GC算法---复制算法来进行垃圾回收。
JVM每次只会使用eden和其中一块survivor来为对象服务,所以无论什么时候,都会有一块survivor空间,因此新生代实际可用空间只有90%。
新生代GC(minor gc)----------指发生在新生代的垃圾回收动作,因为JAVA对象大多数都是朝生夕死的特性,所以minor gc非常平凡,使用复制算法快速的回收。
新生代几乎是所有JAVA对象出生的地方,JAVA对象申请的内存和存放都是在这个地方。
当对象在eden(其中包括一个survivor,假如是from),当此对象经过一次minor gc后仍然存活,并且能够被另外一块survivor所容纳(这里survivor则是to了),则使用复制算法将这些仍然存活的对象复制到to survior区域中,然后清理掉eden和from survivor区域,并将这些存活的对象年龄+1,以后对象在survivor中每熬过一次gc则增加1,当年龄达到某个值时(默认15,通过设置参数-xx:maxtenuringThreshold来设置),这些对象就会成为老年代!
但是也不一定,当一些较大的对象(需要分配连续的内存空间)则直接进入老年代。
 
 
老年代GC(major gc)----------指发生在老年代的垃圾回收动作,所采用是的标记--整理算法。
老年代几乎都是经过survivor熬过来的,它们是不会那么容易“死掉”,因此major gc不会想minor gc那样频繁。
 
 

JVM 新生代为何需要两个 Survivor 空间?

我们知道,目前主流的虚拟机实现都采用了分代收集的思想,把整个堆区划分为新生代和老年代;新生代又被划分成 Eden 空间、 From Survivor 和 To Survivor 三块区域。

看书的时候有个疑问,为什么非得是两个 Survivor 空间呢?要回答这个问题,其实等价于:为什么不是0个或1个 Survivor 空间?为什么2个 Survivor 空间可以达到要求?

为什么不是0个 Survivor 空间?

这个问题等价于:为什么需要 Survivor 空间。我们看看如果没有 Survivor 空间的话,垃圾收集将会怎样进行:一遍新生代 gc 过后,不管三七二十一,活着的对象全部进入老年代,即便它在接下来的几次 gc 过程中极有可能被回收掉。这样的话老年代很快被填满, Full GC 的频率大大增加。我们知道,老年代一般都会被规划成比新生代大很多,对它进行垃圾收集会消耗比较长的时间;如果收集的频率又很快的话,那就更糟糕了。基于这种考虑,虚拟机引进了“幸存区”的概念:如果对象在某次新生代 gc 之后任然存活,让它暂时进入幸存区;以后每熬过一次 gc ,让对象的年龄+1,直到其年龄达到某个设定的值(比如15岁), JVM 认为它很有可能是个“老不死的”对象,再呆在幸存区没有必要(而且老是在两个幸存区之间反复地复制也需要消耗资源),才会把它转移到老年代。

总之,设置 Survivor 空间的目的是让那些中等寿命的对象尽量在 Minor GC 时被干掉,最终在总体上减少虚拟机的垃圾收集过程对用户程序的影响。

为什么不是1个 Survivor 空间?

回答这个问题有一个前提,就是新生代一般都采用复制算法进行垃圾收集。原始的复制算法是把一块内存一分为二, gc 时把存活的对象(Eden和Survivor to)从一块空间(From space)复制到另外一块空间(To space),再把原先的那块内存(From space)清理干净,最后调换 From space 和 To space 的逻辑角色(这样下一次 gc 的时候还可以按这样的方式进行)。

我们知道,在 HotSpot 虚拟机里, Eden 空间和 Survivor 空间默认的比例是 8:1 。我们来看看在只有一个 Survivor 空间的情况下,这个 8:1 会有什么问题。此处为了方便说明,我们假设新生代一共为 9 MB 。对象优先在 Eden 区分配,当 Eden 空间满 8 MB 时,触发第一次 Minor GC 。比如说有 0.5 MB 的对象存活,那这 0.5 MB 的对象将由 Eden 区向 Survivor 区复制。这次 Minor GC 过后, Eden 区被清理干净, Survivor 区被占用了 0.5 MB ,还剩 0.5 MB 。到这里一切都很美好,但问题马上就来了:从现在开始所有对象将会在这剩下的 0.5 MB 的空间上被分配,很快就会发现空间不足,于是只好触发下一次 Minor GC 。可以看出在这种情况下,当 Survivor 空间作为对象“出生地”的时候,很容易触发 Minor GC ,这种 8:1 的不对称分配不但没能在总体上降低 Minor GC 的频率,还会把 gc 的时间间隔搞得很不平均。把 Eden : Survivor 设成 1 : 1 也一样,每当对象总大小满 5 MB 的时候都必须触发一次 Minor GC ,唯一的变化是 gc 的时间间隔相对平均了。

上面的论述都是以“新生代使用复制算法”这个既定事实作为前提来讨论的。如果不是这样,比如说新生代采用“标记-清除”或者“标记-整理”算法来实现幸存对象的移动,好像确实是只需要一个 Survivor 就够了。至于主流的虚拟机实现为什么不考虑采用这种方式,我也不是很清楚,或许有实现难度、内存碎片或者执行效率方面的考虑吧。

为什么2个 Survivor 空间可以达到要求?

问题很清楚了,无论 Eden 和 Survivor 的比例怎么设置,在只有一个 Survivor 的情况下,总体上看在新生代空间满一半的时候就会触发一次 Minor GC 。那有没有提升的空间呢?比如说永远在新生代空间满 80% 的时候才触发 Minor GC ?

事实上是可以做到的:我们可以设两个 Survivor 空间( From Survivor 和 To Survivor )。比如,我们把 Eden : From Survivor : To Survivor 空间大小设成 8 : 1 : 1 ,对象总是在 Eden 区出生, From Survivor 保存当前的幸存对象, To Survivor 为空。一次 gc 发生后: 
1)Eden 区活着的对象 + From Survivor 存储的对象被复制到 To Survivor ; 
2) 清空 Eden 和 From Survivor ; 
3) 颠倒 From Survivor 和 To Survivor 的逻辑关系: From 变 To , To 变 From 。

可以看出,只有在 Eden 空间快满的时候才会触发 Minor GC 。而 Eden 空间占新生代的绝大部分,所以 Minor GC 的频率得以降低。当然,使用两个 Survivor 这种方式我们也付出了一定的代价,如 10% 的空间浪费、复制对象的开销等。

 
分类: JVM

JAVA分代收集机制详解的更多相关文章

  1. 【转】java的动态代理机制详解

    java的动态代理机制详解   在学习Spring的时候,我们知道Spring主要有两大思想,一个是IoC,另一个就是AOP,对于IoC,依赖注入就不用多说了,而对于Spring的核心AOP来说,我们 ...

  2. java的动态代理机制详解-----https://www.cnblogs.com/xiaoluo501395377/p/3383130.html

    java的动态代理机制详解-----https://www.cnblogs.com/xiaoluo501395377/p/3383130.html

  3. java 深拷贝与浅拷贝机制详解

    概要: 在Java中,拷贝分为深拷贝和浅拷贝两种.java在公共超类Object中实现了一种叫做clone的方法,这种方法clone出来的新对象为浅拷贝,而通过自己定义的clone方法为深拷贝. (一 ...

  4. Java的内存回收机制详解X

    http://blog.csdn.net/yqlakers/article/details/70138786 1 垃圾回收的意义 在C++中,对象所占的内存在程序结束运行之前一直被占用,在明确释放之前 ...

  5. Java并发之Synchronized机制详解

    带着问题阅读 1.Synchronized如何使用,加锁的粒度分别是什么 2.Synchronized的实现机制是什么 3.Synchronized是公平锁吗 4.Java对Synchronized做 ...

  6. 初识JVM:(二)Java的垃圾回收机制详解

    声明:本文主要参考https://www.cnblogs.com/codeobj/p/12021041.html 仅供个人学习.研究之用,请勿用于商业用途,如涉及侵权,请及时反馈,立刻删除. 一.Ja ...

  7. JAVA中的GC机制详解

    优秀Java程序员必须了解的GC工作原理 一个优秀的Java程序员必须了解GC的工作原理.如何优化GC的性能.如何与GC进行有限的交互,因为有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只 ...

  8. java虚拟机垃圾回收机制详解

    首先,看一下java虚拟机运行的时候内存分配图: jvm虚拟机栈:一个是线程独有的,每次启动一个线程,就创建一个jvm虚拟机栈,线程退出的时候就销毁.这里面主要保存线程本地变量名和局部变量值. 本地方 ...

  9. java的动态代理机制详解

    在学习Spring的时候,我们知道Spring主要有两大思想,一个是IoC,另一个就是AOP,对于IoC,依赖注入就不用多说了,而对于Spring的核心AOP来说,我们不但要知道怎么通过AOP来满足的 ...

随机推荐

  1. .NET平台下开源三维 GIS (地形与游戏)平台资料

    .net平台下开源(免费)三维(地形,游戏)GIS平台 open source (free) 3d (terrain,game) gis platform based on .net (C#) Axi ...

  2. 【LeetCode43】 Multiply Strings

    题目描述: 解题思路: java代码: public class LeetCode43 { public static void main(String[] args) { String num1=& ...

  3. webpack初起步

    webpack 用于编译 JavaScript 模块.一旦完成安装,就可以通过 webpack 的 CLI 或 API 与其配合交互. 首先创建一个目录,进入目录中,初始化npm 然后本地安装webp ...

  4. 解决:Cannot load ocl.dll library(error code 126). The ocil.dll library may be missing from the system

           因为这两天在做将springboot 项目使用的数据库MySQL转换为Oracle数据库,所以在网上查找相关资料后开始使用 Convert-Mysql-to-Oracle4.0做转换: ...

  5. httpclient,java跨系统调用,第三接口调用实例

    java跨系统调用,第三方接口调用,有三种方式 1:rmi/rpc 传序列化对象 2:webservice 传xml 3:restful 传json 接下来给大家演示怎么用httpclient调用re ...

  6. JavaScript-闭包函数(理解)

    JavaScript-闭包函数(理解) var foo = function (a) { return function inner () { console.log(a) } } var faa = ...

  7. 2-[HTML]--介绍

    1.HTML简介 HTML,全称是超文本标记语言(HyperText Markup Language),它是一种用于创建网页的标记语言.标记语言是一种将文本(Text)以及文本相关的其他信息结合起来, ...

  8. 1 CRM需求分析,数据库表,录入数据

    1.需求分析 CRM客户关系管理软件---> 学员管理 用户:企业内部用户 用户量: 业务场景: 2.数据库表设计 1 .表之间的对应关系 from django.db import model ...

  9. 2_C语言中的数据类型 (七)printf与scanf

    1          字符串格式化输出和输入 1.1       字符串在计算机内部的存储方式 字符串是内存中一段连续的char空间,以’\0’结尾 “”是C语言表达字符串的方式 1.2       ...

  10. idea maven javaweb项目迁移时的maven和版本报错问题解决(可解决同类错误)

    项目中代码红线报版本不支持xx语法,只需要将java版本设置为当前机器使用的java版本即可 这里我使用的是idea自带的maven,如果是自己安装的maven需要在 home directory 处 ...