Python实现汉诺塔问题的可视化(以动画的形式展示移动过程)
学习Python已经有一段时间了,也学习了递归的方法,而能够实践该方法的当然就是汉诺塔问题了,但是这次我们不只是要完成对汉诺塔过程的计算,还要通过turtle库来体现汉诺塔中每一层移动的过程。
一、设计一个类(Class)
类(Class):用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
下面是此程序需用到的类(Class)代码:
class Stack:
def __init__(self):
self.items = []
def isEmpty(self):
return len(self.items) == 0
def push(self, item):
self.items.append(item)
def pop(self):
return self.items.pop()
def peek(self):
if not self.isEmpty():
return self.items[len(self.items) - 1]
def size(self):
return len(self.items)
二、设计汉诺塔的底座
为了还原汉诺塔的移动过程,增强可视化程度,我们给它加上三个底座,代码如下:
def drawpole_3():#画出汉诺塔的poles
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle()
def drawpole_1(k):
t.up()
t.pensize(10)
t.speed(100)
t.goto(400*(k-1), 100)
t.down()
t.goto(400*(k-1), -100)
t.goto(400*(k-1)-20, -100)
t.goto(400*(k-1)+20, -100)
drawpole_1(0)#画出汉诺塔的poles[0]
drawpole_1(1)#画出汉诺塔的poles[1]
drawpole_1(2)#画出汉诺塔的poles[2]
三、制造汉诺塔的盘子
汉诺塔当然少不了盘子了,我们要写一段代码来绘制若干个盘子,代码如下:
def creat_plates(n):#制造n个盘子
plates=[turtle.Turtle() for i in range(n)]
for i in range(n):
plates[i].up()
plates[i].hideturtle()
plates[i].shape("square")
plates[i].shapesize(1,8-i)
plates[i].goto(-400,-90+20*i)
plates[i].showturtle()
return plates
四、制造一个底座的栈
栈:栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。
此处使用的栈并非Python中真正意义上的栈,而是与之意思相仿的说法,我们都知道,汉诺塔必须将最上的盘子取走方可移动第二层的盘子,以此类推,不移动上方的盘子,就无法移动下方的盘子,废话不多说,来看看这个代码吧:
def pole_stack():#制造poles的栈
poles=[Stack() for i in range(3)]
return poles
五、设计移动盘子的代码
准备完前面的工作,现在就要开始移动盘子了,代码如下:
def moveDisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]顶端的盘子plates[mov]从poles[fp]移到poles[tp]
mov=poles[fp].peek()
plates[mov].goto((fp-1)*400,150)
plates[mov].goto((tp-1)*400,150)
l=poles[tp].size()#确定移动到底部的高度(恰好放在原来最上面的盘子上面)
plates[mov].goto((tp-1)*400,-90+20*l)
六、设计操控盘子移动方向的代码
可以移动盘子了当然还不够,只是胡乱地移动无法解决汉诺塔问题,我们要让盘子向着能够解决问题的方向移动,代码如下:
def moveTower(plates,poles,height,fromPole, toPole, withPole):#递归放盘子
if height >= 1:
moveTower(plates,poles,height-1,fromPole,withPole,toPole)
moveDisk(plates,poles,fromPole,toPole)
poles[toPole].push(poles[fromPole].pop())
moveTower(plates,poles,height-1,withPole,toPole,fromPole)
七、调用
终于完成了全部准备工作,现在就来调用函数,让他们一起发挥作用吧!
import turtle class Stack:
def __init__(self):
self.items = []
def isEmpty(self):
return len(self.items) == 0
def push(self, item):
self.items.append(item)
def pop(self):
return self.items.pop()
def peek(self):
if not self.isEmpty():
return self.items[len(self.items) - 1]
def size(self):
return len(self.items) def drawpole_3():#画出汉诺塔的poles
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle()
def drawpole_1(k):
t.up()
t.pensize(10)
t.speed(100)
t.goto(400*(k-1), 100)
t.down()
t.goto(400*(k-1), -100)
t.goto(400*(k-1)-20, -100)
t.goto(400*(k-1)+20, -100)
drawpole_1(0)#画出汉诺塔的poles[0]
drawpole_1(1)#画出汉诺塔的poles[1]
drawpole_1(2)#画出汉诺塔的poles[2] def creat_plates(n):#制造n个盘子
plates=[turtle.Turtle() for i in range(n)]
for i in range(n):
plates[i].up()
plates[i].hideturtle()
plates[i].shape("square")
plates[i].shapesize(1,8-i)
plates[i].goto(-400,-90+20*i)
plates[i].showturtle()
return plates def pole_stack():#制造poles的栈
poles=[Stack() for i in range(3)]
return poles def moveDisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]顶端的盘子plates[mov]从poles[fp]移到poles[tp]
mov=poles[fp].peek()
plates[mov].goto((fp-1)*400,150)
plates[mov].goto((tp-1)*400,150)
l=poles[tp].size()#确定移动到底部的高度(恰好放在原来最上面的盘子上面)
plates[mov].goto((tp-1)*400,-90+20*l) def moveTower(plates,poles,height,fromPole, toPole, withPole):#递归放盘子
if height >= 1:
moveTower(plates,poles,height-1,fromPole,withPole,toPole)
moveDisk(plates,poles,fromPole,toPole)
poles[toPole].push(poles[fromPole].pop())
moveTower(plates,poles,height-1,withPole,toPole,fromPole) myscreen=turtle.Screen()
drawpole_3()
n=int(input("请输入汉诺塔的层数并回车:\n"))
plates=creat_plates(n)
poles=pole_stack()
for i in range(n):
poles[0].push(i)
moveTower(plates,poles,n,0,2,1)
myscreen.exitonclick()
八、效果
首先输入一下我们想测试的汉诺塔层数,为节省时间我就选择了3层

下面是移动过程



看来效果还不错,这样汉诺塔的可视化就实现啦!
Python实现汉诺塔问题的可视化(以动画的形式展示移动过程)的更多相关文章
- python 游戏 —— 汉诺塔(Hanoita)
python 游戏 —— 汉诺塔(Hanoita) 一.汉诺塔问题 1. 问题来源 问题源于印度的一个古老传说,大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆 ...
- python解决汉诺塔问题
今天刚刚在博客园安家,不知道写点什么,前两天刚刚学习完python 所以就用python写了一下汉诺塔算法,感觉还行拿出来分享一下 首先看一下描述: from :http://baike.baidu. ...
- 【学习】Python解决汉诺塔问题
参考文章:http://www.cnblogs.com/dmego/p/5965835.html 一句话:学程序不是目的,理解就好:写代码也不是必然,省事最好:拿也好,查也好,解决问题就好! ...
- python递归——汉诺塔
汉诺塔的传说 法国数学家爱德华·卢卡斯曾编写过一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针.印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了 ...
- Python之汉诺塔递归运算
汉诺塔问题是一个经典的问题.汉诺塔(Hanoi Tower),又称河内塔,源于印度一个古老传说.大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘.大梵天命令婆 ...
- python 实现汉诺塔
汉诺塔:汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具.大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘. 大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺 ...
- python实现汉诺塔
经典递归算法汉诺塔分析: 当A柱子只有1个盘子,直接A --> C 当A柱子上有3个盘子,A上第一个盘子 --> B, A上最后一个盘子 --> C, B上所有盘子(1个) --&g ...
- python实现汉诺塔移动
汉诺塔问题 汉诺塔是根据一个传说形成的一个问题.汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具.大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘.大 ...
- python实现汉诺塔问题
汉诺塔问题可以简单描述成为将a柱子上的圆盘按一定规则借助b柱子完美地复制到c柱子上.现假设有a,b,c三根柱子,a柱子上的圆盘从上到下依次标号为1,2,3,……,n,且为递增状态.规则:每次移动一个盘 ...
随机推荐
- linux下memcache安装
安装配置 1. 安装libevent # tar zxf libevent-1.4.6-stable.tar.gz # cd libevent-1.4.6-stable # ./configure # ...
- Linux Doxygen的安装和使用
一.简介 Doxygen是一种开源跨平台的,以类似JavaDoc风格描述的文档系统,完全支持C.C++.Java.Objective-C和IDL语言,部分支持PHP.C#.注释的语法与Qt-Doc.K ...
- Ubuntu的人性化配置
1.更改Ubuntu命令行提示符颜色,在~/.bashrc中添加如下命令行: PS1='${debian_chroot:+($debian_chroot)}\[\033[01;31m\]\u@\h\[ ...
- jsp札记
日期格式化 <s:date name="creaetime" format="yyyy-MM-dd HH:mm:ss" /> <base hr ...
- /^\s+|\s+$/g 技术 内容
alert(" aa dd ".replace(/^\s+|\s+$/g,'')+"方式的"); //正则表达式解释:分成两部分,^\s+ 以空格开头,\s+$ ...
- SQL0973N在 "<堆名>" 堆中没有足够的存储器可用来处理语句
SQL0973N在 "<堆名>" 堆中没有足够的存储器可用来处理语句. 解释: 已使用此堆的所有可用内存.不能处理该语句. 用户响应: 接收到此消息(SQLCODE)后 ...
- 2018.10.15 loj#6010. 「网络流 24 题」数字梯形(费用流)
传送门 费用流经典题. 按照题目要求建边. 为了方便我将所有格子拆点,三种情况下容量分别为111,infinfinf,infinfinf,费用都为validi,jval_{id_{i,j}}valid ...
- Spring MVC之@RequestMapping 传递数组
1.前台: var param = {titles:['col1','col2','col3']}; $.ajax({url:url, type:"post", data:para ...
- java中线程和并发面试题
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932934.html http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3958019.html ...
- ArcGIS Desktop python Add-in 测试一个插件
a)制作一个插件文件 先找到工作目录,双击运行makeaddin.py脚本.这个脚本拷贝所有插件需要的文件和文件夹并在工作目录形成一个压缩文件.该压缩文件名为工作目录名称加上".esriad ...