如图上图所示,居于中心的是ConstraintDescription,它用来生成Constraint,最后再转换成系统的NSLayoutConstraint。

ConstraintDescription

包含约束必备的所有因素

    internal let item: LayoutConstraintItem
internal var attributes: ConstraintAttributes
internal var relation: ConstraintRelation? = nil
// 记录产生约束的位置
internal var sourceLocation: (String, UInt)? = nil
// 标签
internal var label: String? = nil
internal var related: ConstraintItem? = nil
internal var multiplier: ConstraintMultiplierTarget = 1.0
internal var constant: ConstraintConstantTarget = 0.0
internal var priority: ConstraintPriorityTarget = 1000.0

当前的item(一般是UIView) 的什么属性 attributes 要和哪个目标(related)发生什么关系(relation),优先级是什么(priority),具体要怎么发生关系(multiplier,constant)

Constraint

SnapKit的约束对象,用于生成NSLayoutConstraint。
仅通过 ConstraintDescription 生成。

LayoutConstraintItem

即被约束的对象,在iOS开发中,即为UIView。
通过关联对象的方法,持有了很多Constraint

private var constraintsSet: NSMutableSet {
let constraintsSet: NSMutableSet if let existing = objc_getAssociatedObject(self, &constraintsKey) as? NSMutableSet {
constraintsSet = existing
} else {
constraintsSet = NSMutableSet()
objc_setAssociatedObject(self, &constraintsKey, constraintsSet, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
}
return constraintsSet }

也有add(constraints)、remove(constraints) 等方法,但是仅供框架内部调用。

ConstraintItem

被约束的对象+被约束的属性。
⚠️,它有一个weak属性,一般指向了UIView,避免了循环引用。
这个类,在创建约束时,被大量使用。

ConstraintMaker

它提供了静态方法来创建ConstraintDescription,然后根据ConstraintDescription 来生成Constraint。

ConstraintViewDSL

即我们调用的snp。它并不是UIView的存储属性,和函数调用更加接进。每一次调用snp,都会生成一个ConstraintViewDSL 结构体。

public extension ConstraintView {
...
public var snp: ConstraintViewDSL {
return ConstraintViewDSL(view: self)
}
}

它提供了我们常用的方法,比如makeConstraints、updateConstraints、prepareConstraints等。
这些方法,最终都调用了ConstraintMaker 的方法,来生成约束。

ConstraintDSL 协议

被ConstraintViewDSL遵守,用来产生各种ConstraintItem,从而生成约束。

SnapKit 类图的更多相关文章

  1. UML类图(下):关联、聚合、组合、依赖

    前言 上一篇文章UML类图(上):类.继承.实现,讲了UML类图中类.继承.实现三种关系及其在UML类图中的画法,本文将接着上文的内容,继续讲讲对象之间的其他几种关系,主要就是关联.聚合.组合.依赖, ...

  2. UML类图(上):类、继承和实现

    面向对象设计 对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做.伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现.如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看 ...

  3. UML类图与面向对象设计原则

    1. 引言     从大一开始学习编程,到如今也已经有两年了.从最初学习的Html,Js,JaveSe,再到JavaEE,Android,自己也能写一些玩具.学习过程中也无意识的了解了一些所谓的设计模 ...

  4. UML类图几种关系的总结

    在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composit ...

  5. vs2013\2015UML系列之-类图

    1.UML简介Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他 ...

  6. UML类图关系全面剖析

    UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1- ...

  7. UML类图关系--继承(泛化)、实现、关联、聚合、组合、依赖

    在UML类图中,常见的有以下几种关系:  泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composi ...

  8. UML类图的6大关系

    <小酌重构系列>已经完成了大约1/3了,在这些文章中,我使用了一些简单的类图来描述重构策略.在之后的文章中,我可能会借助稍微复杂一些的UML类图来介绍.但是在此之前,我觉得有必要先介绍一下 ...

  9. [.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图

    [.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统 ...

随机推荐

  1. 557. Reverse Words in a String III

    static int wing=[]() { std::ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); ; }(); class Solution { publ ...

  2. KindEditor解决上传视频不能在手机端显示的问题

    KindEditor自带的上传视频生成的HTML代码为<embed>,在手机端并不支持.于是可以自己在控件里增加生成video标签相关代码. 参考https://www.jianshu.c ...

  3. 【转】Paxos算法2-算法过程

    ——转自:{老码农的专栏} 1.编号处理 根据P2c ,proposer在提案前会先咨询acceptor查看其批准的最大的编号和value,再决定提交哪个value.之前我们一直强调更高编号的prop ...

  4. 一个简单的Linux后门程序的实现

    该程序实质是一个简单的socket编程,在受害方上运行攻击代码(后门进程),通过socket打开一个预设端口,并监听,等待攻击方的链接.一旦攻击方通过网络链接工具试图链接该socket,那么后门进程立 ...

  5. linux week3

      2.如何快速的回到 上⼀一次所在的位置 cd An argument of - is equivalent to $OLDPWD.  cd -  #cd $OLDPWD cd - #快速的回到 上 ...

  6. Netty学习第六节实例一步学习

    NIO与传统IO对应使用的类: ServerSocketChannel相当于ServerSocket SocketChannel 相当于Socket Selector是NIO的核心类,是负责监听Ser ...

  7. Spring3.x错误---- Cannot proxy target class because CGLIB2 is not available. Add CGLIB to the class path or specify proxy interfaces.

    Spring3.x错误: 解决方法: 缺少cglib的包, 下载地址: http://sourceforge.net/projects/cglib/files/latest/download?sour ...

  8. 多线程中使用curl致coredump问题

    coredump时的调用栈: #0  0x081eff2c in addbyter () #1  0x081f05b8 in dprintf_formatf () #2  0x081f15cf in ...

  9. MFC中添加新的对话框

    MFC工程中,除了系统自动生成的一些对话框之外,还需要根据自己的需求,添加新的对话框.这里总结下自己最近使用的方法. 首先,找到Resource View中自己新建的工程,然后右键,选择Add Cla ...

  10. hdu 5037 周期优化

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5037 有只青蛙踩石子过河,河宽m,有n个石子坐标已知.青蛙每次最多跳L.现在可以在河中再放一些石子,使得青蛙过河 ...